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[其他] 【自制游戏】机娘大战争0.2.1(flash)

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二级翔鹰勋章十字军勋章

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发表于 2013-11-30 16:36:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 八神尚 于 2013-12-19 03:31 编辑

感谢逸轩指出的问题,考虑到周末了可能人会多所以把0.2.1也传上来,额外添加了慢速移动功能。具体变更请见下方的版本更新说明:
链接: https://pan.baidu.com/s/1f7Mkm
密码:
f7nm


因为还不是正式版本所以不要传出论坛

然后是截图:


操作是上下左右和空格……

版本更新说明:

0.2.1 12月3日
增加SHIFT键启动慢速模式。
减小了大型子弹的判定范围。

0.2.0  12月3日
增加挑战模式,一条命挑战boss,难度可选。
改变难度为可选,设置三种难度,通关画面和gameover界面也显示当前难度。
增加了CONFIG界面,可以调整游戏声音大小和细节文字是否显示。
增加了HELP界面。
修改了生命显示名称为HEALTH。
修改自机为只在不攻击的时候左右晃动。
限制了自机在屏幕底部的移动限制。
修改子弹等级为1的时候power为必掉。

0.1.2
增加了boss第三阶段的弹幕数量。
改变了所有弹幕的消失点。
修改了飞机1出现不对称的问题。
修复了紫色power取得之后道具不消失可以重复获得的问题。

0.1.1
增加了部分敌人消灭后的得分。

0.1
半公开的测试版本。




虽然差不多功能已经实现了,但是因为难度数目的增加还没有进行彻底的测试,欢迎各种测试、建议和找bug!!

目前后续制作的计划:
-在主菜单界面增加一个主角立绘;



现在已知无法改变的不足:
-关卡中有1-3个敌人似乎是无敌的;
-有时候吃道具或者受到伤害会不播放音效,这个属于flash本身的问题,也想不到好的算法可以改进;
-敌人、子弹的实际的判定范围大于显示大小,也是flash本身的限制;
-预定加入的键位设置无法实现;
-Gameover或游戏胜利之后,回到主菜单以再次开始的功能暂时不能实现;


这些都做完之后就是正式1.0版本了,到时或许会开展得分比赛!


另:回帖竞猜游戏中主菜单背景音乐、关卡中音乐和BOSS音乐出处,猜中可得50耕战奖励!(感觉我好抠门)每人只有一次竞猜机会,一次竞猜只能猜一首音乐)(截止到正式1.0版本放出为止)

最终版大概考试之后就能放出(只是差title一张图而已。。)所以给点音乐的提示嗯。。(偷偷写上应该没人发现所以我这耕战应该是保得住233)
主选单BGM来自falcom一个著名的游戏系列。
关卡中音乐来自某著名纵轴射击游戏。
BOSS音乐来自某国产(国产包括台湾。。)战棋游戏系列。

因为给了提示,所以回答的时候就要回答上具体属于哪一作。。


↑要辛苦版主了2333

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发表于 2013-11-30 18:50:51 | 显示全部楼层
大神请受我一拜!!!
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二级翔鹰勋章十字军勋章

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 楼主| 发表于 2013-11-30 19:17:38 | 显示全部楼层
~Vic_Viper~ 发表于 2013-11-30 18:50
大神请受我一拜!!!

做到现在这个程度也花了整整一周……刚开始代码全犯低级错误的说……
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翔鹰建站十周年纪念章三级翔鹰勋章

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发表于 2013-11-30 20:08:23 | 显示全部楼层
神主即视感~~~马上拜玩~~~
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雄鹰勋章特级翔鹰勋章三级帝国勋章第十届火箭筒杯优秀战役第十届火箭筒杯最佳新人翔鹰建站十周年纪念章雏鹰勋章第一届暑假杯荣誉勋章

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发表于 2013-11-30 20:46:07 | 显示全部楼层
膜拜下~
深居以避患,静默以待时。
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发表于 2013-11-30 21:03:04 | 显示全部楼层
10耕战少了点。。。
八神你有开始手痒了
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翔鹰建站十周年纪念章活跃者

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发表于 2013-11-30 21:13:47 | 显示全部楼层
表示我弱爆了。。。15万分就GAME OVER了
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翔鹰建站十周年纪念章活跃者

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发表于 2013-11-30 21:15:03 | 显示全部楼层
对了,子弹错位的问题和屏幕死角的问题比较严重哦
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特级嘉禾勋章三级帝国勋章十字军勋章翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2013-11-30 21:43:04 | 显示全部楼层
喔哦。原来是激情战机类型的游戏
004时代:战役时代
我很乐意看到有人在MOD技术上超过我。
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翔鹰建站十周年纪念章三级帝国勋章特级翔鹰勋章三级嘉禾勋章雄鹰勋章第九届火箭筒杯优秀战役第九届火箭筒杯最佳新人第十届火箭筒杯最佳战役第十二届火箭筒杯最佳战役

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发表于 2013-11-30 22:32:28 | 显示全部楼层
我勒个去~大神请收下我的膝盖~~~

可惜本少是弹幕渣,不敢玩。。。
Annie's Wonderland
第一章:海与山(已发布,点击进入)
第二章:杏花宵(已发布,点击进入)
第三章:沙漠之星(先行版已发布,点击进入)
终章:风神的歌谣(地图0% 触发0/1000 状态:未开始)
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三级嘉禾勋章翔鹰建站十周年纪念章雏鹰勋章

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发表于 2013-12-1 12:44:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 ~Vic_Viper~ 于 2013-12-1 12:45 编辑
Howerds 发表于 2013-11-30 22:32
我勒个去~大神请收下我的膝盖~~~

可惜本少是弹幕渣,不敢玩。。。

同弹幕渣握爪……

另外楼主,一种弹幕总是弄成一种颜色可能不太好看喔……,应该向太田那样,多弄点颜色……
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 楼主| 发表于 2013-12-1 13:51:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 八神尚 于 2013-12-1 14:01 编辑
逸轩帝国制作组 发表于 2013-11-30 21:15
对了,子弹错位的问题和屏幕死角的问题比较严重哦

似乎懂你的错位是指什么……因为有一种飞机是带一点跟踪系统的(虽然不是很明显……)所以子弹看上去是斜着的……

唔,然后屏幕死角是指哪里?我怎么……一直没看出来……
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 楼主| 发表于 2013-12-1 13:54:37 | 显示全部楼层
~Vic_Viper~ 发表于 2013-12-1 12:44
同弹幕渣握爪……

另外楼主,一种弹幕总是弄成一种颜色可能不太好看喔……,应该向太田那样,多弄点颜 ...

这个可以考虑。。我是比较担心颜色不同会眼花缭乱分不清道具和弹幕,因为我自己玩其他弹幕游戏是会遇到这种问题。。。
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 楼主| 发表于 2013-12-1 13:56:15 | 显示全部楼层
逸轩帝国制作组 发表于 2013-11-30 21:03
10耕战少了点。。。
八神你有开始手痒了

欸呀被发现…………
改成50好了,你看我自己才多少耕战…………
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发表于 2013-12-1 19:16:01 | 显示全部楼层
八神尚 发表于 2013-12-1 13:54
这个可以考虑。。我是比较担心颜色不同会眼花缭乱分不清道具和弹幕,因为我自己玩其他弹幕游戏是会遇到这 ...

嘿嘿,分不清就对了,这样才显得出难度
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 楼主| 发表于 2013-12-1 19:46:45 | 显示全部楼层
~Vic_Viper~ 发表于 2013-12-1 19:16
嘿嘿,分不清就对了,这样才显得出难度

我觉得这样游戏性会降低来的……
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发表于 2013-12-1 20:08:11 | 显示全部楼层
八神尚 发表于 2013-12-1 05:51
似乎懂你的错位是指什么……因为有一种飞机是带一点跟踪系统的(虽然不是很明显……)所以子弹看上 ...

就是第一个大BOSS旁边的四个小飞机发射的一堆弹药,有时候碰上也不掉血
死角大部分位于屏幕的右上角
因为发射弹药的小飞机都从屏幕左上角出现
比如:
2 1 1 2 1 1 2 1
1 2 1 1 2 1 1 2
1 1 2 1 1 2 1 1(2)
上面排列的1是空地
而2是敌人的飞机
从上到下是敌人的飞机不断前进的路线
很明显的,右上角是个空格,那么大家都可以躲过这一波敌人
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 楼主| 发表于 2013-12-1 20:11:57 | 显示全部楼层
逸轩帝国制作组 发表于 2013-12-1 20:08
就是第一个大BOSS旁边的四个小飞机发射的一堆弹药,有时候碰上也不掉血
死角大部分位于屏幕的右上角
因 ...

原来是这个意思……不过这个地方打不到敌人,所以也没分吧。。。
子弹碰上不掉血这个情况我还没发现,等我检查一下代码……
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八神尚 发表于 2013-12-1 12:11
原来是这个意思……不过这个地方打不到敌人,所以也没分吧。。。
子弹碰上不掉血这个情况我还没发现,等 ...

死角话是这么说
但是熬过一时难关
也算是一种变相的作弊了
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 楼主| 发表于 2013-12-1 20:42:28 | 显示全部楼层
逸轩帝国制作组 发表于 2013-12-1 20:24
死角话是这么说
但是熬过一时难关
也算是一种变相的作弊了

嗯,确实有这个问题,刚才去改了一下,谢谢指出!!!!现在去上传新版
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