本帖最后由 阿拉伯野猪 于 2014-1-19 17:52 编辑
FLICster是国外玩家用于制作文明单位动画的动画制作工具 它的功能很强大,可用于浏览、制作、和修改 *.flc文件。
FLICster 完全手册 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1.如何浏览文明的单位 双击FLICster.exe 选择File下的Open 会自动跳至units目录,目录下出现多个文件夹 里 面存放着全部的文明单位、选择一个文件夹打开里面的*.flc文件(存在着多个*.flc文件每 一个表示不同的内容、有进功、防御、胜利、死亡等) 如果不能自动跳至units目录下、你就手动添加路径 文明3 单位存放路径 :\Civilization III\Art\units\ PTW 单位存放路径 :\Civilization III \Civ3ptw\Art\Units\ 2.如何把flc文件转换为pcx图片文件 打开后的flc文跳至出一小窗口就可浏览了,把它转换成pcx图片文件后就可修改了方法是 点击窗口内的Export按键会出现 Export Type: (意思是让你选择 flc文件转换成PCX 输出如何格式的PCX图片文件、有三种选择) Single Storyboard PCX (1 file) 输出单张PCX图片 Multiple Filmstrip PCXs (8 files) 输出一个方向一组PCX图片 lndividual Cel PCXs (many files) 输出一个动作一组PCX图片 Frame Size: (意思是让你选择 输出动画的大小 注意只能放大、不能缩小) Current Size 现在单位的大小 lncrease Size 你可以指定输出后的大小 Maximum Size 输出最大默认240x240 Frame COunt: (意思是让你选择 输出动画帧数) Currnt Frame Count 现在动画帧数 Chang Frame Count 你可以选择输出帧数 Maximum Frame Count 64 Frames 输出最大默认帧数64帧 Palette: (意思是让你选择 输出动画那个民族色的选择) Original Palette 默认最初色 Current Viewer Palette 当前查看调色板 Select 选择那个民族色输出 Frame Delay: (意思是让你选择 输出动画动行速度) Original Dalay 默认最初的速度 Current Viewer Delay 查看当前速度 Select 选择输出速度最大170 Base File Name: (意思是让你选择 输出文件名字) Outut Directory: (意思是让你选择 输出图片的路径) 自已选择好后点击 Export(输出) 3.如何把修改后的PCX图片 转换成flc文件 输出后的图片有个*.fxm文件 点击它在重新选择Export 最后输出就可转换成flc文件 4.如何输出空白PCX图片 双击FLICster.exe 选择File下的New 自已选择需要内容 输出就可 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 其它的我不说明了看看就明白了
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