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[求助] 关于尸体图像的问题

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发表于 2014-1-21 22:07:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Boston30 于 2014-1-21 22:33 编辑

唔。关于帝国时代的尸体,因为尸体放在那里很快就变白骨了,跟一堆新的尸体放在一起感觉挺违和的。

所以我自己的想法就是 “所有尸体腐烂时间不变,但是只有第一帧,不会变白骨。”
在不更改drs文件的情况下,用AGE编辑器应该如何实现呢?

我试过把所有的SN图像都改成只有1帧。问题来了,尸体直接变成了白骨(也就是最后一帧)。
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发表于 2014-1-21 22:28:37 | 显示全部楼层
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自己也在纠结这个问题……
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发表于 2014-1-21 22:52:11 | 显示全部楼层
先用乌龟包把尸体的SLP 的每向各删除掉其他四帧只保留一帧,然后用AGE修改尸体图像帧数为1
吃猪肉了
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 楼主| 发表于 2014-1-21 23:19:22 | 显示全部楼层
阿拉伯野猪 发表于 2014-1-21 22:52
先用乌龟包把尸体的SLP 的每向各删除掉其他四帧只保留一帧,然后用AGE修改尸体图像帧数为1

唔。。。其实只SLP文件只保留一帧的话,AGE可以不用改都行的。(测试可行)

问题在于我想不修改drs文件内的SLP文件,只通过修改dat文件来达成这一个效果(因为推广和测试的时候,替换一个dat文件明显比替换两个大文件drs更方便……)
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发表于 2014-1-22 01:25:48 | 显示全部楼层
有沒有試過改屍體單位持有的資源,那是控制屍體腐化速度
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 楼主| 发表于 2014-1-22 17:40:19 | 显示全部楼层
cycbobby 发表于 2014-1-22 01:25
有沒有試過改屍體單位持有的資源,那是控制屍體腐化速度

估计也是只能让尸体减缓腐化而不是不腐化呢……
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发表于 2014-1-22 18:20:16 | 显示全部楼层
改變屍體單位的屬性
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发表于 2014-1-22 20:36:40 | 显示全部楼层
要不试试复合图像的方法?
就是dat中新建一个尸体单位的图像记录,这个记录slp文件为空,每方向只有1帧,然后在“增量”中添加原有的尸体图像记录,这样的话新的记录只会显示第一帧了
004时代:战役时代
我很乐意看到有人在MOD技术上超过我。
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