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发表于 2014-1-25 11:17:52
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评分基于1月23日 22:03 上传的版本
可玩性:3--
本战役以定量过关为主.任务不少但大多是常见的前往特定位置或大规模混战。战斗场景十分流畅,没有太大的BUG,场景间也有对话说明故事发展。但提示不足(特别前两关)可能导致玩家卡关。可以一试的作品.
平衡性:2
需要玩家一些操作技巧才能够通关,但不需要特别微操。另外只有一种难度。整体而言本战役比较容易.
创新性:2-
任务大多是常见的前往特定位置或大规模混战。不过作者能够有效把不同任务链接而不突兀.
地图设计:2-
前两关明显是使用大刷子做出来的,后面关卡设计有改善,第四和五关地图设计可以给2+/3分。另外作者应避免地图太多可到达的空白区域。
剧情/提示:3-
故事交代得很清楚,整场故事的开始,发展和结尾用上不同的手法表达。但提示只是简明几句话,玩家需要未必理解任务要求而导致卡关。
总分:(3+2+2+2+3)/5=2.4
建议:
1.用抢眼的物件显示特定位置所在
2.修改地图设计
3.CPX,AI和音乐档用英文命名
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