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[求助] 能不能把保存的游戏变成可编辑的场景和战役呢?

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发表于 2014-2-7 16:46:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
[求助]如题,能不能把保存的游戏变成可编辑的场景和战役呢?


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 楼主| 发表于 2014-2-7 16:47:44 | 显示全部楼层

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发表于 2014-2-7 16:53:36 | 显示全部楼层
战役管理器
序章·完成,正章·地图99%触发50%,末章·地图60%触发24。预计完成2017年X月X日16年8月2日的进度
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发表于 2014-2-7 17:07:28 本帖来自手机 | 显示全部楼层
恭喜你独自发现了一个千古难题……
如果你看到我出现,请把我抓住,因为现在的我是很少出现的
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 楼主| 发表于 2014-2-7 18:10:58 | 显示全部楼层
M.I.K.U. 发表于 2014-2-7 17:07
恭喜你独自发现了一个千古难题……

总有高人能解决的
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 楼主| 发表于 2014-2-7 18:12:06 | 显示全部楼层
Rocket Cone 发表于 2014-2-7 16:53
战役管理器

格式不对
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发表于 2014-2-7 18:31:43 | 显示全部楼层
onlylove 发表于 2014-2-7 18:12
格式不对

饿。你的意思是要把一个已经弄成cpx的战役给搞回scx?
序章·完成,正章·地图99%触发50%,末章·地图60%触发24。预计完成2017年X月X日16年8月2日的进度
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发表于 2014-2-7 20:25:29 | 显示全部楼层
他應該是說gax吧?
我也想求解……
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发表于 2014-2-7 20:51:04 | 显示全部楼层
gax的个别数据可以用16进制修改器打开修改。

gax无法转成可以编辑的scx。

所以发布不想被二次改造的战役,可以用存档的形式来发布。
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 楼主| 发表于 2014-2-7 21:50:39 | 显示全部楼层
条顿武士 发表于 2014-2-7 20:51
gax的个别数据可以用16进制修改器打开修改。

gax无法转成可以编辑的scx。

谢谢。这就是‘罗宾的正义之弓’的后缀名 是.gax的原因吧
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 楼主| 发表于 2014-2-7 21:53:29 | 显示全部楼层
Rocket Cone 发表于 2014-2-7 18:31
饿。你的意思是要把一个已经弄成cpx的战役给搞回scx?

是 啊,最近在研究翔鹰的各种软件,就想,不知道gax能不能变回scx
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发表于 2014-2-7 21:58:46 | 显示全部楼层
onlylove 发表于 2014-2-7 21:50
谢谢。这就是‘罗宾的正义之弓’的后缀名 是.gax的原因吧

gax存档不仅可以保密战役结构,更重要的是可以保留一些由修改器GE2所修改的成果。例如单位头像编号,射程,攻击间隔,投掷单位编号等等。所以我们可以在罗宾汉的正义之弓这部作品中看到一些MOD战役的效果。

例如英雄们的特殊头像,射程1的长枪,装甲很高的条顿骑士等等。
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 楼主| 发表于 2014-2-7 22:08:05 | 显示全部楼层
条顿武士 发表于 2014-2-7 21:58
gax存档不仅可以保密战役结构,更重要的是可以保留一些由修改器GE2所修改的成果。例如单位头像编号,射程 ...

谢谢前辈,没想到这种本来是障碍的东西变成了可利用的好处了。
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