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[求助] 关于不动AI的问题

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发表于 2014-2-9 19:18:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
吾辈是新手,之前从来没有使用过AI,但是为了完成一个好的战役,AI却是不可或缺的灵魂。
在此,想向大家请教几个AI上的问题。

目前,比较需求的AI,就是不动AI了。但是关于这种AI,存在好几个疑惑。
1、不动AI是不是指让某个玩家的部队不行动,这个是否对侦察兵同样起效?
2、不动AI以后,农民还会自己建造和采集资源吗,还包括僧侣是否会自己去拿圣物呢?
3、不动AI,对生产出来的单位是否同样起效?

我还没系统弄懂AI的使用,我只是在触发里看见有AI剧本目标选择,电脑自带200多个AI剧本,是不是本来就有不动的AI呢?




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发表于 2014-2-9 19:22:34 | 显示全部楼层
1.不动AI不动范围是AI玩家的单位不行动,对侦查骑兵同样有效。
2.不会
3.是
---------
不知道,应该没有,一般不会单用不动AI,一般会加上其他AI,如:数字AI
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发表于 2014-2-9 19:28:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 ImTomsony 于 2014-2-9 22:54 编辑

AI说得简单点就是(人编写的)电脑的战略。
那你说怎样编写战略才可以让电脑不动?
当然是不采集资源,不造兵,不探索地图,不乱动啊。

话说你有200个AI,怎么可能没有不动AI?自己找一下吧!
希望有更多的人加入翔鹰帝国,别老是游客了
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 楼主| 发表于 2014-2-9 19:31:43 | 显示全部楼层
等待中/// 发表于 2014-2-9 19:22
1.不动AI不动范围是AI玩家的单位不行动,对侦查骑兵同样有效。
2.不会
3.是

噢噢  这样一来 如果用了不动AI 农民也就不动了 好纠结

对了 只要敌人进入了视野 敌人就会动起来了吧

电脑里自带的 是AI剧本1-AI剧本256   咱们论坛里有没有自带AI剧本效果的介绍呢
搜索了一下 都没发现
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发表于 2014-2-9 19:35:53 | 显示全部楼层
试着ATAI方面有建树的人,比如··嘿嘿··堂姐
序章·完成,正章·地图99%触发50%,末章·地图60%触发24。预计完成2017年X月X日16年8月2日的进度
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发表于 2014-2-9 19:58:25 | 显示全部楼层
1.对侦察兵同样有效
2.除了在地图上摆放的第一个村民不受控制以外,其他的村民都不会动;
3.僧侣依旧会疯狂的追求圣物;
4.对生产出的单位一样有效.

应该如此……
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发表于 2014-2-9 20:42:04 | 显示全部楼层
有修道院和尚就会找圣物
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 楼主| 发表于 2014-2-10 12:37:59 | 显示全部楼层
~Vic_Viper~ 发表于 2014-2-9 19:58
1.对侦察兵同样有效
2.除了在地图上摆放的第一个村民不受控制以外,其他的村民都不会动;
3.僧侣依旧会疯 ...

话说 不动AI有点纠结

帝国里好多官方战役,都是士兵不动,但是农民会照样生产的呀 囧

VV知道咋能达到这个效果不。。。
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 楼主| 发表于 2014-2-10 12:43:52 | 显示全部楼层
Tak_小源 发表于 2014-2-9 20:42
有修道院和尚就会找圣物

前辈 我刚刚下载了你发的“高级可拓展式不动的AI”

吾辈是新手,想问下,是不是直接粘贴到帝国文件AI下面就可以使用了?
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发表于 2014-2-10 12:55:30 | 显示全部楼层
爱德华先生 发表于 2014-2-10 12:37
话说 不动AI有点纠结

帝国里好多官方战役,都是士兵不动,但是农民会照样生产的呀 囧

那个用的是冻结单位吧……
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发表于 2014-2-10 13:03:13 | 显示全部楼层
爱德华先生 发表于 2014-2-10 12:43
前辈 我刚刚下载了你发的“高级可拓展式不动的AI”

吾辈是新手,想问下,是不是直接粘贴到帝国文件AI ...

如果要用不动的ai,直接用原版,不要用这个拓展。X和Z系列自带不动AI,直接用
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 楼主| 发表于 2014-2-10 14:02:10 | 显示全部楼层
~Vic_Viper~ 发表于 2014-2-10 12:55
那个用的是冻结单位吧……

触发冻结单位吗?  冻结以后单位还是会动呢。。。难道要持续使用这个触发。。。
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 楼主| 发表于 2014-2-10 14:03:09 | 显示全部楼层
Tak_小源 发表于 2014-2-10 13:03
如果要用不动的ai,直接用原版,不要用这个拓展。X和Z系列自带不动AI,直接用

原版征服者里有不动AI吗?吾辈还不知道怎么使用,在触发里使用AI剧本目标就可以了吗?
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爱德华先生 发表于 2014-2-10 14:03
原版征服者里有不动AI吗?吾辈还不知道怎么使用,在触发里使用AI剧本目标就可以了吗?

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发表于 2014-2-11 09:22:36 | 显示全部楼层
一个农民会动,两个以上就不会,编辑战役可以用任务目标使农民工作
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发表于 2014-2-11 10:24:00 | 显示全部楼层
~Vic_Viper~ 发表于 2014-2-9 19:58
1.对侦察兵同样有效
2.除了在地图上摆放的第一个村民不受控制以外,其他的村民都不会动;
3.僧侣依旧会疯 ...

如果放置的第一个村民是带有工作属性的,(比如草料采集者、伐木工人等)那么还会乱动吗?
深居以避患,静默以待时。
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发表于 2014-2-11 10:43:45 | 显示全部楼层
静默男爵 发表于 2014-2-11 10:24
如果放置的第一个村民是带有工作属性的,(比如草料采集者、伐木工人等)那么还会乱动吗?

没试过,应该不会了吧
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viconk 发表于 2014-2-11 09:22
一个农民会动,两个以上就不会,编辑战役可以用任务目标使农民工作

谢谢,给了我很大的灵感
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