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[一般作品] (1.0分)破纳粹

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翔鹰建站十周年大纪念章特级帝国勋章特级翔鹰勋章特级嘉禾勋章一级皇家勋章鹰之智者蛟龙勋章十字军勋章大冒险家狂熊勋章

附庸关系2
发表于 2014-4-14 15:12:50 | 显示全部楼层
可玩:1 平衡:1+ 創新:1 地圖:1+ 劇情:1

可玩性:1

本作可以說是定量過關戰役,玩家扮演主角威廉斯從國王處接下征討希特勒納粹軍的任務,然後就要控制一支部隊潛進敵方基地後方將其首領加以擊殺。整體劇情短暫而不合理,遊戲過程充滿大量問題,包括集中營的村民援軍、背包以及唯一能夠獲得的道具狼皮沒有存在意義,相反能夠加強玩家部隊的鐵匠會在地圖上亂走,弩兵團必須玩家選出特定的單位才能獲得一點亦很奇怪。

平衡性:1+

在作者建議的標準難易度下任務過於簡單,敵人不能做出有效反擊,尤其作者忽略國王具有自動進駐建築物的特性,所以玩家將能夠很快找出並殺死以其為代表物的希特勒本人……反觀在較高的難易度時,友軍很大機會自己發動進攻,導致玩家無法順利獲得法國遊俠及其部隊,加上敵方單位反應能力大增,殺死希特勒自然也變成不可能的任務。

創新性:1

如果說本作能夠生動地重現第二次世界大戰的相關戰事,那麼創新性其實是能夠獲得一些分數,可惜的是戰役內容實際是將一場暗殺叛軍首領任務硬生生地奪上了「破納粹」名目的冷兵器衝突,除非玩家將這種處理手法看作創新的一種,否則本作早就注定了與「創意」一詞無緣。

地圖設計:1+

地圖欠缺修飾,地形變化單調,人工繪製痕跡極其明顯,當中寒冷地區分劃最不合理。兩軍基地附近全無道路連接,一來有違常識,二來無助指示玩家行進方向。另外,作者試圖利用海拔差來重現戰壕,但是效果並不理想,而提示文字建議玩家部隊躲在「胸牆」之後--亦即戰壕之下實際更會加深玩家劣勢。

劇情指示:1

戰役雖然存在少量劇情,但除敵人名為「希特勒」與「納粹」、友軍名為「盟軍」以及提示出現「胸牆」一詞之外實際與第二次世界大戰情節根本完全無關。對白文字欠缺邏輯,例如主角謁見國王首句直接問「您召見我有什麼事嗎」,盟軍隊長看見主角則說「您就是那啥吧」,可謂叫人汗顏。提示欄目沒有任何實質內容,相反對於獲得運輸船或弩兵團增援事件卻無任何暗示。儘管文字量並不大,錯別字如「港九」依然不在少數。

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