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[混合型] 【4.2分】野风·海望

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发表于 2014-2-26 00:25:26 | 显示全部楼层 |阅读模式


作者: Howerds

翔鹰帝国官方评分:4.2

场景数: 1

发布时间: 2013.8

下载/讨论链接:https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-112732-1-1.html

简介:

这是一个欢乐向、坑爹向、略带童话色彩的故事,讲述了一位溺爱下的公主因厌倦了皇宫里百无聊赖的生活终于有一天悄悄溜出皇宫,向往着不羁的野风与浩瀚的大海,开始了一次奇幻之旅,同时也一步一步揭示着自己乃至整个国家的命运……


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 楼主| 发表于 2014-2-26 00:28:03 | 显示全部楼层
战役评分


海贼王

可玩性:4
总体上来说,是一部很好玩的游戏。作为一部解密性的战役,战役有很多有趣的地方,逃脱,用暗语解密,闯过峡谷等等,让人觉得除了打打杀杀以外帝国还能这么玩。作为一部处女作确实做得很棒。但是可能由于作者的经验不足,第一关守卫的视野太大,第一个长戟兵甚至隔着房子也能看见我。玩家很难准确的判断守卫的视野,严重影响通关的心情。后面整体的关卡都很棒,御风飞行,破阵都很赞。但是让玩家游戏出错跳出这种方法实在感觉不可取,至少我觉得不太搞笑••••一定程度来说浪费玩家时间。但是很多地方的光彩还是可以弥补上述的缺点。
平衡性:4
整体上来说难度比较合适,只要掌握技巧,多读几次档,通关还是比较容易。只有个别的地方需要改进。除了第一关很难判断守卫的视野以外,刚刚逃出王城的地方两个敌人和峡谷里面的狼让人有点措手不及,基本都要读一次档,之前没存档的话就悲剧了。所以建议给玩家一点反应的时间,或者提醒玩家存档比较好。

创新性:5
创新很赞,风的特效运用得很好(虽然顶风一直狂点把我的罗技鼠标都弄失灵了),利用风来躲开大象的攻击,还有编队操作风都是很大的亮点。没有重复的玩法,一直都能让玩家保持新鲜感。最后的破阵也是很好的设计,总之创意很好。

地图:4
整体来说地图稍微布置得简单了一点,有的地方没有合适的修饰,但有的地方装饰物又有点过多。地形布置也很枯燥,王城里面只有道路,树林里面只有树叶,有些装饰物还有一点违和感。总之地图看起来不算坏,但是也没有让人感觉舒服。

故事/提示:4
作为一部解密战役,没必要有过多的提示,任务目标也说得很清楚。但是在把莎莎和公主带到绞刑场后纸条的内容会消失,这里可以改进一下。除了山谷里面没有提示让人有点措手不及以外,提示方面没有很大的问题。从剧情来说,就是熊孩子想看海引起的故事情节。主角的人物特点刻画得很好,公主傲娇腹黑,莎莎善良但也有心眼,智丈好色整天想着干♂女♀儿。整个故事对话都比较诙谐幽默。但是从剧情上来说,安妮作为一个公主没见过海略微有点屌丝了,好吧,虽然这是引出整部战役的地方。还有敌人的军营安放在离王城这么近的地方却还没被发现,国王的军队果然都跑出去领便当了么。三个骑士碰见一堆步兵不直接跑回去报信呢。总之虽然有槽点,但是整体剧情还是没问题。还有其他种族的简略介绍,但是游戏中没有什么戏份,或许会在后续的故事里面提到吧。从野望这一点来说,安妮的梦就是一种野望吧,整部战役的出发点就是安妮对外面世界的渴望。从安妮的角度来说,她的愿望能改变她的人生,或许同时能改变王国的命运。

总分:4.2


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