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[杂谈] 在帝国时代2成就统计当中,战役大事记是怎么判定的?

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发表于 2014-4-4 18:41:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,在成就统计的时间表里能看到一个个的斧头图标,表示战役大事记。
但是到底这个战役大事记代表了什么?他所处的玩家颜色区间跟这玩家的关系是什么?

我个人是这么看的:如1v1,里战役大事记发生在蓝色区域(玩家一),可以看到斧头图标后一段时间内红色玩家人口占总人口比例下降。也就是这段时间内,斧头所处的玩家色的玩家取得大捷(杀敌数-损失数>=某数值?)。
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三级嘉禾勋章翔鹰建站十周年纪念章雏鹰勋章

附庸关系5
发表于 2014-4-4 21:22:23 | 显示全部楼层
跟玩家在某个时间段内杀敌而获得的分数有关吧

我觉得……
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翔鹰建站十周年纪念章三级翔鹰勋章三级嘉禾勋章

附庸关系0
发表于 2014-4-4 22:03:32 | 显示全部楼层
我覺得好像是有大量的軍隊交戰
就會出現的樣子
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翔鹰建站十周年大纪念章特级帝国勋章特级翔鹰勋章特级嘉禾勋章一级皇家勋章鹰之智者蛟龙勋章十字军勋章大冒险家狂熊勋章

附庸关系2
发表于 2014-4-5 07:45:57 | 显示全部楼层
全效工作室原班人馬之一桑迪·皮特森(Sandy Petersen)在與 AoK Heaven 的多場訪談錄中曾經不祇一次回答這個問題,以下依照時序摘錄他的幾條問答:

Q) Since you've ignored many, many questions about what the heck is a battle event, is the secret behind it a MS contractual obligation to allow a magazine an exclusive to reveal the secret?
問)基於你忽視了很多很多關於戰役大事是啥鬼東西的問題,那讓某雜誌獨家披露其後秘密是否微軟的合同義務?

A) No. It's just been published (in this forum) several times already and is too boring and long for me to want to explain it.
答)不是。它已經被發表數次了(在這論壇上),而且對我來說要解釋它實在是過於沉悶及冗長。

https://aok.heavengames.com/gameinfo/ask-sandyman/ask-sandy-x/


Q) What exactly needs to happen in order for a "battle event" to show up on the timeline of the Acheivements pages after a game? Do a certain number of units have to die w/in a set period of time?
問)究竟要做什麼才能讓遊戲後的成就頁時間表上出現一場「戰役大事」?是否要有一定數量的單位在特定的時間裡死亡?

A) No, it means you have to KILL a certain number of units (like 20) within a certain amount of time.
答)不對,它指你要在一定時間內殺死一定數量的單位(像是二十)。

https://aok.heavengames.com/gameinfo/ask-sandyman/ask-sandy-xx/
Q) What causes the battle axe to appear in the acheivements timeline? Is it a certain percent of the population killed in a certain amount of time, or something else?
問)是什麼造成在成就時間表裡的戰斧?是一定百分比的人口在一定數量的時間裡被殺還是其他東西?

A) Once David Lewis knew. Now no one does. It’s number of deaths in period of time, but the exact formula is lost to history. You may say, “why not ask Dave Lewis”. I answer, “You don’t know Dave ’VMDL’ Lewis.”
答)大衛路易斯(曾為全效工作室程序員)曾經知道的。現在沒有人知道了。它是一段時間內的死亡人數,然而具體的公式已經遺失在歷史長河之中。你可以說:「為什麼不問大衛路易斯」,而我會答:「你真不清楚戴夫 VMDL 路易斯了(遊戲隱藏單位,移動速度奇高,這裡用來比喻大衛迴避問題)」。

https://aok.heavengames.com/cgi-bin/aokcgi/display.cgi?action=st&fn=3&tn=25838&st=150

翻查 AoK Heaven 論壇記錄,相關主題雖然確實不在少數,但是始終沒有給出皮氏所言具體公式(https://aok.heavengames.com/cgi-bin/forums/display.cgi?action=ct&f=3,1924,,allhttps://aok.heavengames.com/cgi-bin/forums/display.cgi?action=ct&f=3,2106,,allhttps://aok.heavengames.com/cgi-bin/forums/display.cgi?action=ct&f=3,2926,,allhttps://aok.heavengames.com/cgi-bin/forums/display.cgi?action=ct&f=3,3716,,allhttps://aok.heavengames.com/cgi-bin/aokcgi/display.cgi?action=ct&f=2,11034,,allhttps://aok.heavengames.com/cgi-bin/aokcgi/display.cgi?action=ct&f=2,11032,,allhttps://aok.heavengames.com/cgi-bin/aokcgi/display.cgi?action=ct&f=2,11699,,allhttps://aok.heavengames.com/cgi-bin/aokcgi/display.cgi?action=ct&f=2,11823,,allhttps://aok.heavengames.com/cgi-bin/forums/display.cgi?action=ct&f=3,26001,,allhttps://aok.heavengames.com/cgi-bin/forums/display.cgi?action=ct&f=3,31252,,allhttps://aok.heavengames.com/cgi-bin/forums/display.cgi?action=ct&f=3,33532,,all)。

類似問題甚至還出現在國際知名遊戲綜合網站 GameFAQs 或提問網站 Answers.com 上,但是同樣沒有看到什麼公式(https://www.gamefaqs.com/pc/914421-age-of-empires-ii-the-conquerors-expansion/answers?qid=257724https://wiki.answers.com/Q/What_is_a_battle_event_in_age_of_Empires_II_The_Age_of_Kings_mean)。

因此,就現階段來說,依循合法途徑能獲知的最接近答案是「在一定時間內殺死一定數量的單位」,具體所需時間及殺敵量要靠非法的破解及反編遊戲程序手段才能得知,但是基本可以肯定與前面回答者所謂遊戲者分數及交戰單位數量無關。


点评

原来是一个神秘公式啊!  发表于 2014-4-7 15:21
狂叔还是那么霸气  发表于 2014-4-5 11:53
好厲害!!^0^  发表于 2014-4-5 11:03
令人发指的抖干货。。。  发表于 2014-4-5 09:48

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