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楼主: 森繁朔太郎

[一般作品] (1.4分)费迪南战役

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翔鹰建站十周年纪念章

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 楼主| 发表于 2014-4-19 07:21:15 | 显示全部楼层
蟾宫罢墨 发表于 2014-4-19 02:25
表示想尝试一下久违的建筑毁灭,刚想伸手却看到到要遗朝HD,表示电脑配置不够泪奔中,支持下撒,建议了LZ可 ...

我也想改但是如果要改的话就基本需要重做了--
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翔鹰建站十周年纪念章

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 楼主| 发表于 2014-4-21 17:53:52 | 显示全部楼层
话说就没人像改地图吗--
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翔鹰建站十周年大纪念章特级帝国勋章特级翔鹰勋章特级嘉禾勋章一级皇家勋章鹰之智者蛟龙勋章十字军勋章大冒险家狂熊勋章

附庸关系2
发表于 2014-5-5 07:02:55 | 显示全部楼层
可玩:2-

本作嘗試模仿官方戰役風格設計,但因作者歷史知識貧乏(詳見「劇情」評論部分)、觸發事件技巧不足(例如誤將「巡邏」當作「指派物件」效果)、地圖美工功夫有限(詳見「地圖」評論部分),加上敵方玩家套用標準電腦性格,導致遊戲體驗遠遠不如後者。第一關要求主角向盟友獲得部隊攻下敵營、救出村民,繼而發展自己基地攻陷敵城。第二關同樣是在盟友保護之下尋找援助、建造基地和發展勢力,並將敵人擊潰。第三關一開始是小規模定量過關場景,玩家要率領一支小部隊攻下敵城(但是領軍主將為仍未改名的聖殿騎士長官),然後就能夠獲得主軍基地控制權繼續完成敵方催毀世界奇觀的主任務。第四關是純粹的島嶼地圖對戰,唯一事件僅有摧毀紅色敵人的建築物可以獲得少量黃金。第五關的目標是將國王突破敵人包圍去到地圖下方盟友城池,但因此關以超大型地圖製作,十分容易造成卡機現象。第六關要將兩名女英雄輪流送到盟軍基地來獲得其援兵,藉此殺出讓主角到達撤退地點的通路。第七關亦係以定量過關為始,並在摧毀敵軍兵工廠後獲得一些載有村民、軍隊的運輸船,可是由於起始作戰區域不像第三關那樣與地圖其他部分隔開,故有機會出現甫一登陸就遇上敵方大軍而遭全滅的情況。

平衡:1+

由於敵方玩家使用標準官方人工智慧,加上作者未有設置任何相關觸發事件,戰役難度實際祇受遊戲難易度設定左右著,這顯然不能夠視為作者功勞。況且玩家還能向同樣採取標準官方人工智慧的電腦盟友索要資源,不少時候他們甚至要比敵人更強,部分關卡更加容許無視遊戲目標建造世界奇觀或是收集遺跡獲得勝利,此外第三關裡若將世界奇觀背後圍牆而非奇觀本身摧毀亦能獲勝,第六關裡凱瑟琳實際亦毋須留在英軍營地,以上各種毛病都構成了重大的扣分誘因。

地圖:2-

地圖基本是以標準隨機地圖修改而成,作者所增加的建築物與裝飾品往往是畫蛇添足破壞地圖原有氣氛,單憑這點已經必須酌量扣分。與此同時,作者完全沒有嘗試重現歐洲地理環境,例如第四關便以兩個熱帶雨林島嶼來表現伊比利亞半島,彼此之間還有一股名喚「Iumi Kodmc」的北歐維京人勢力,第六關更將英格蘭勢力放上大陸以及較奧地利更加接近西班牙,叫人哭笑不得。另外一點需要指出的是作者可能根本沒有地圖美工概念,第五關西北方由百餘座海塔排成的塔陣(不知何故被改名為「Xyajci Tmcox」)是最明顯的例子。

創新:1

本作內容鮮見作者個人設計,唯一「創新」之處可能就是將兩位時空範圍不同的費迪南二世合二為一了。

劇情:1

第一關的內容其實已經反映作者對於戰役主角歷史全無認識,神聖羅馬帝國的費迪南二世(1578-1637)與阿拉貢的天主教徒費迪南二世(1452-1516)是兩位時空範圍不同的人物,前者事跡要較後者為晚,但是戰役首關卻以波希米亞作為舞台,又稱呼他作「神聖羅馬帝國的皇子」,其主角明顯為神聖羅馬帝國的費迪南二世,然而歷史說明訊息卻又列出阿拉貢的費迪南二世的事蹟,足見作者絕對是將兩者混為一談。同一關卡甚至還將神聖羅馬帝國的費迪南二世出身之「哈布斯堡」王族一名說成「波希米亞以及南斯拉夫馬札爾區域的較強城市」,可是哈布斯堡家族發源地實際是位於瑞士。

歷史說明看似豐富,不過多數祇是硬生生將維基資料搬字過紙而已,欠缺作者的個人理解及消化,跟戰役關卡的內容關連亦不明顯,還因為來源性質而顯得各關文風不一,其餘明顯錯誤包括首兩關的歷史訊息基本重複但是第一關卻較長,第三關的歷史檔案則為空白,第四關剪裁資料時甚至不慎將首句主語去掉。

指示文字很不清晰,像是第一關說「埃納雷斯堡對面的拉哈爾的營地」,但實際上在東北、西北兩方均有敵方建築物,不是攻擊目標的一處更加有玩家旗幟造成誤導;又如第七關伊始根本未有交代火藥庫位置,玩家如果誤取北上路線將會被米蘭或法國軍隊迅速殲滅。

斥候訊息內容雖然模仿官方戰役提供玩家名稱、顏色及其戰力評價,但未按照標準體例撰寫完整報告,行文更多見未加標點或語句不順之處,包括第一關的「作為反叛出神聖羅馬帝國的將軍的部隊由精銳的雙手劍士投矛手以及長槍兵」第四關的「我們殖民大敵」、第七關的「曾經米蘭的統治者但現在被法國人驅逐出了米蘭」等,而第五關不知何故未有填寫斥候訊息。

人物對白文筆簡陋,內容亦往往不能夠切中要點,存在錯別字如第五關的「那不勒斯的斐迪南二世以及戰死了」,更有一些訊息因為技術問題無法正常顯示,譬如第二關熱那亞騎士「這些該死的人,居然敢攻擊我們。!!??你是誰?」一句與費迪南對白同時發生而不會在畫面上顯示,而且兩者與下一句對白間距也太短促。

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三级帝国勋章创意工坊通行证翔鹰建站十周年纪念章活跃者

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发表于 2014-5-5 14:34:14 | 显示全部楼层
狂~劇情狂 发表于 2014-5-5 07:02
可玩:2-

本作嘗試模仿官方戰役風格設計,但因作者歷史知識貧乏(詳見「劇情」評論部分)、觸發事件技巧 ...

在下玩过后有几点补充,首先第四关胜利条件不对,我在击败绿色敌人(即任务提示所要击败的敌人)后并没有胜利,而是将所有的敌对国家全部歼灭后才胜利的
其次第六关送女英雄到达盟友处的任务,第一个先去奥地利处还算顺利,但是第二个我将斐迪南二世与女英雄一起围着英王走了好几圈还是没有完成任务,女英雄也未改权,这一点不知是不是我的偶发现象?

点评

純粹對戰就是那個意思,第四關沒記錯還可以建奇觀收聖物。第六關的問題在平衡部分亦有說到。  发表于 2014-5-5 21:32
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 楼主| 发表于 2014-5-5 17:21:02 | 显示全部楼层
狂~劇情狂 发表于 2014-5-5 08:02
可玩:2-

本作嘗試模仿官方戰役風格設計,但因作者歷史知識貧乏(詳見「劇情」評論部分)、觸發事件技巧 ...

狂叔我就是一天成的战役==你还能要求更多吗--

点评

一天成與否不影響評分標準  发表于 2014-5-5 21:33
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 楼主| 发表于 2014-5-5 17:23:17 | 显示全部楼层
拔山盖世 发表于 2014-5-5 15:34
在下玩过后有几点补充,首先第四关胜利条件不对,我在击败绿色敌人(即任务提示所要击败的敌人)后并没有 ...

这个发出来是给朋友的--,本来就没做好,是一天完成7个章节,让朋友拿去改--结果让条武组长给改了.......
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 楼主| 发表于 2014-5-5 17:24:06 | 显示全部楼层
拔山盖世 发表于 2014-5-5 15:34
在下玩过后有几点补充,首先第四关胜利条件不对,我在击败绿色敌人(即任务提示所要击败的敌人)后并没有 ...

现在和朋友继续改呢--
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