翔鹰帝国网|帝国时代论坛|帝国时代系列|神话时代
 找回密码
 注册翔鹰会员(昵称)
搜索
查看: 1782|回复: 23

[求助] 这个效果该怎么做?

[复制链接]

1

主题

0

精华

2

积分

扈从

耕战
0
鹰币
10
天龙币
0
回帖
2
附庸关系0
发表于 2014-6-23 11:33:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
当玩家1的某种资源为0时,则他游戏失败。
回复

使用道具 举报

12

主题

2

精华

2万

积分

征服者

耕战
4555
鹰币
17079
天龙币
0
回帖
336

三级嘉禾勋章一级翔鹰勋章大冒险家

附庸关系0
发表于 2014-6-23 11:40:30 | 显示全部楼层
使用三聯觸發

觸發1  否  是  是
效果1  開啟觸發2
效果2  開啟觸發3

觸發2  否  否  否
狀況  偵測資源  數量1
效果  關閉觸發3

觸發3  否  否  否
效果  宣告勝利(敵對遊戲者)

点评

不可以  发表于 2014-6-27 06:35
把触发3并到触发2里面,可以吗?  发表于 2014-6-26 23:24
(4.6分)決勝競技場
《國王一日成系列》

天坑《未竟的故事》持續填坑中......
進度:
觸發約2600(40%)
地圖約99%
蛋疼的戰鬥系統...
回复

使用道具 举报

1

主题

0

精华

2

积分

扈从

耕战
0
鹰币
10
天龙币
0
回帖
2
附庸关系0
 楼主| 发表于 2014-6-23 11:45:50 | 显示全部楼层
羅傑 发表于 2014-6-23 11:40
使用三聯觸發

觸發1  否  是  是

谢谢
回复

使用道具 举报

79

主题

0

精华

5989

积分

国王

耕战
1028
鹰币
79
天龙币
0
回帖
1164

活跃者

附庸关系0
发表于 2014-6-23 18:47:04 | 显示全部楼层
羅傑 发表于 2014-6-23 11:40
使用三聯觸發

觸發1  否  是  是

对此表示怀疑,因为触发2、3几乎是同时进行的,如何才能够保证触发2早于触发3发生?

点评

那路或多~~我只是对这类微小的有恐惧症,因为我发现触发有的时候虽然是触发顺序由上至下,可是判定顺序不是这样的。  发表于 2014-6-23 18:59
大智前輩就曾發過相關的帖子了,http://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=6682  发表于 2014-6-23 18:53
絕對可行,因為觸發順序是由上而下,期間有極微小的時間差異  发表于 2014-6-23 18:51
从零开始的日系绘画系列
01-头像篇
02-躯干篇(上)
03-躯干篇(中)
回复

使用道具 举报

79

主题

0

精华

5989

积分

国王

耕战
1028
鹰币
79
天龙币
0
回帖
1164

活跃者

附庸关系0
发表于 2014-6-23 18:57:54 | 显示全部楼层
在二楼的基础上改善了一下:

触发0  否  是  否
状况0  积累属性 玩家2某个资源 数量2(假设你的敌对方是玩家2)
效果0  宣告勝利(除玩家1之外的任意玩家)

触发1  否  是  是
状况0  定时器2
效果0  进贡  盖亚向玩家2进贡对应的资源1

触发2  否  是  是
状况0  积累属性  玩家1某个资源 数量1
效果0  进贡  玩家2向盖亚进贡对应的资源2

除了资源法也可以用放置单位法和反向触发法。

放置单位法就是利用单位检测路程,如果为满足失败条件就一直移除和产生,满足失败条件就停止移除,使单位到达某处而失败。

反向触发法比较简单,前提是你必须要有Z3.2版本的帝国时代。

反向触发法:

触发0  否  是  否  反选
状况0  积累属性  玩家1某个资源  数量1
效果0  宣告胜利(任意除玩家1外的玩家)
从零开始的日系绘画系列
01-头像篇
02-躯干篇(上)
03-躯干篇(中)
回复

使用道具 举报

83

主题

9

精华

11万

积分

宗主教

耕战
21563
鹰币
10968
天龙币
281
回帖
2821

翔鹰建站十周年纪念章三级帝国勋章特级翔鹰勋章三级嘉禾勋章雄鹰勋章第九届火箭筒杯优秀战役第九届火箭筒杯最佳新人第十届火箭筒杯最佳战役第十二届火箭筒杯最佳战役

附庸关系2
发表于 2014-6-23 19:14:21 本帖来自手机 | 显示全部楼层
不科学的小默默 发表于 2014-6-23 18:47
对此表示怀疑,因为触发2、3几乎是同时进行的,如何才能够保证触发2早于触发3发生?

不用担心,早建立的触发永远比晚建立的触发先运行
回复

使用道具 举报

79

主题

0

精华

5989

积分

国王

耕战
1028
鹰币
79
天龙币
0
回帖
1164

活跃者

附庸关系0
发表于 2014-6-23 20:23:26 | 显示全部楼层
Howerds 发表于 2014-6-23 19:14
不用担心,早建立的触发永远比晚建立的触发先运行

你确定?我给你看看我做战役时发现的移除视野的顺序BUG?

点评

我从来没说触发读取程序不是从上到下的  发表于 2014-6-24 21:54
程序读取程序是从上到下的,这点错不了,至于那个BUG,可能性很多但是跟读取顺序无  发表于 2014-6-23 21:05
从零开始的日系绘画系列
01-头像篇
02-躯干篇(上)
03-躯干篇(中)
回复

使用道具 举报

4

主题

1

精华

1万

积分

皇帝

耕战
3580
鹰币
3020
天龙币
0
回帖
105

二级翔鹰勋章翔六电影节冠军

附庸关系0
发表于 2014-6-23 22:41:58 本帖来自手机 | 显示全部楼层
不科学的小默默 发表于 2014-6-23 20:23
你确定?我给你看看我做战役时发现的移除视野的顺序BUG?

这个应该是确定的吧。我曾经因为顺序问题做出了无法消灭的视野,删掉重设顺序后就好了,没有加定时器。
回复

使用道具 举报

83

主题

9

精华

11万

积分

宗主教

耕战
21563
鹰币
10968
天龙币
281
回帖
2821

翔鹰建站十周年纪念章三级帝国勋章特级翔鹰勋章三级嘉禾勋章雄鹰勋章第九届火箭筒杯优秀战役第九届火箭筒杯最佳新人第十届火箭筒杯最佳战役第十二届火箭筒杯最佳战役

附庸关系2
发表于 2014-6-23 22:46:31 本帖来自手机 | 显示全部楼层
不科学的小默默 发表于 2014-6-23 20:23
你确定?我给你看看我做战役时发现的移除视野的顺序BUG?

说吧
回复

使用道具 举报

79

主题

0

精华

5989

积分

国王

耕战
1028
鹰币
79
天龙币
0
回帖
1164

活跃者

附庸关系0
发表于 2014-6-24 21:52:16 | 显示全部楼层

触发0  开启
状况0  定时器5
效果0  移除目标  某片区域的领航员
效果1  开启触发1

触发1  关闭
状况0  选择对象  上述区域中原本有领航员时可视的某单位
效果1  blabla……

用鼠标一直选中那个单位,然后触发1的效果1发生了。
从零开始的日系绘画系列
01-头像篇
02-躯干篇(上)
03-躯干篇(中)
回复

使用道具 举报

79

主题

0

精华

5989

积分

国王

耕战
1028
鹰币
79
天龙币
0
回帖
1164

活跃者

附庸关系0
发表于 2014-6-24 21:53:28 | 显示全部楼层
铁魔飞 发表于 2014-6-23 22:41
这个应该是确定的吧。我曾经因为顺序问题做出了无法消灭的视野,删掉重设顺序后就好了,没有加定时器。

触发执行顺序不等于判定顺序
从零开始的日系绘画系列
01-头像篇
02-躯干篇(上)
03-躯干篇(中)
回复

使用道具 举报

83

主题

9

精华

11万

积分

宗主教

耕战
21563
鹰币
10968
天龙币
281
回帖
2821

翔鹰建站十周年纪念章三级帝国勋章特级翔鹰勋章三级嘉禾勋章雄鹰勋章第九届火箭筒杯优秀战役第九届火箭筒杯最佳新人第十届火箭筒杯最佳战役第十二届火箭筒杯最佳战役

附庸关系2
发表于 2014-6-24 23:40:03 本帖来自手机 | 显示全部楼层
不科学的小默默 发表于 2014-6-24 21:52
触发0  开启
状况0  定时器5
效果0  移除目标  某片区域的领航员

选中的单位丢失视野后会取消选中么?可能是因为取消选中并非跟视野消失同时发生,而是稍有延迟。另外你这个例子中触发1是被触发0打开的,它肯定后运行啊。

点评

丢失视野会取消选中的。  发表于 2014-6-25 08:43
回复

使用道具 举报

79

主题

0

精华

5989

积分

国王

耕战
1028
鹰币
79
天龙币
0
回帖
1164

活跃者

附庸关系0
发表于 2014-6-25 08:42:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 不科学的小默默 于 2014-6-25 08:48 编辑
Howerds 发表于 2014-6-24 23:40
选中的单位丢失视野后会取消选中么?可能是因为取消选中并非跟视野消失同时发生,而是稍有延迟。另外你这 ...

事实就是我已经提前移除了视野,然后才打开触发一,可就在这时触发一发生了。至于你说的稍有延迟,我认为是判定顺序的问题。
从零开始的日系绘画系列
01-头像篇
02-躯干篇(上)
03-躯干篇(中)
回复

使用道具 举报

12

主题

2

精华

2万

积分

征服者

耕战
4555
鹰币
17079
天龙币
0
回帖
336

三级嘉禾勋章一级翔鹰勋章大冒险家

附庸关系0
发表于 2014-6-25 08:49:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 羅傑 于 2014-6-25 08:50 编辑
不科学的小默默 发表于 2014-6-25 08:42
事实就是我已经提前移出了视野,然后才打开触发一,可就在这时触发一发生了。

移除視野不會馬上取消選取,會有延遲,而這段延遲的時間已足夠讓觸發1生效
只要在觸發0加上改變所有權,取消玩家的選取,觸發1就不會發生了

点评

soga,涨姿势了  发表于 2014-6-25 11:02
(4.6分)決勝競技場
《國王一日成系列》

天坑《未竟的故事》持續填坑中......
進度:
觸發約2600(40%)
地圖約99%
蛋疼的戰鬥系統...
回复

使用道具 举报

0

主题

0

精华

180

积分

男爵

耕战
0
鹰币
10
天龙币
0
回帖
44
附庸关系0
发表于 2014-6-27 11:06:28 本帖来自手机 | 显示全部楼层
Howerds 发表于 2014-6-23 19:14
不用担心,早建立的触发永远比晚建立的触发先运行

是吗?
回复

使用道具 举报

本版积分规则

排行榜|小黑屋|翔鹰帝国

GMT+8, 2024-11-23 04:18 , Processed in 0.196464 second(s), 180 queries , File On.

Powered by Hawk Studio  QS Security Corp.® Licensed

Copyright © 2001-2023, Hawkaoe.net All Rights Reserved

快速回复 返回顶部 返回列表