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本帖最后由 洛神樱逝 于 2014-7-18 15:23 编辑
使使用说明:下载后解压缩覆盖到安装目录下面的data文件夹中,注意备份原文件,帝国时代3亚洲王朝v1.03版。
特点:主要按照自己的想法改变了一下亚洲三个国家的特点,也修改了一下俄国与奥斯曼帝国。
—.日本
特点:1.日本和尚改称为本愿寺坊官,一个和尚可以训练僧兵,另一个和尚可以训练盲僧,每个上限一百,不占人口;
2.不喜欢专家级电脑使用日本时狂出石火矢(日本火焰之箭),其他的特色兵种都不造了,所以限制石火矢和国崩(日本迫击炮)的建造上限为各5个,这样日本就变纯肉搏战国家了...
3.大幅降低日本锁国后领事馆单位的价格,旗本只要15茶叶,隐身忍者10茶叶,弓箭忍者5茶叶,绝对白菜价格;
4.领事馆中的长鼻山伏不要茶叶,改为400金,贵虽然贵了点,但能力大大加强,要占一个人口;
5.德川可以训练佐久间吉郎了,也就是亚洲战役里的英雄;
6.日本火枪手特点,射击速率非常高(铁炮三段击),训练时需要1单位的出口商品;
7.在日本军营可以训练瑞士长矛兵,弥补日本没有长枪足轻的缺陷,不过因为不会修改更多的内容,所以名字模组都没变,大家不要见怪;
8.在日本军营可以训练浪人和海贼浪人,价格低廉,是武士的削弱版;
9.出于对日本战国的喜欢,改变了一些单位的名字,不喜勿喷哦。
二.中国
特点:1.中国和尚实力大大加强,变得非常厉害,不过仍然只有两个。少林大师可以训练单位,弟子的上限改为100,第二个少林大师可以训练藤盾兵,上线也是100,都不占人口;
2.取消旗军训练,军事学院可以单独训练单位,长枪兵,连弩兵,长刀兵,火绳枪兵,铁连枷兵,流星槌兵都在军事学院训练,但是颐和园仍然生产旗军;
3.中国堡垒蒙古军的训练,换成单独训练怯薛和草原骑兵;
4.中国堡垒可以训练黑旗军;
5.中国堡垒可以训练神火飞鸦,上限五个,单价200肉,500木,500金;
6.村落增加满洲兵,欧洲鹰炮,格林机枪的训练。鹰炮价格100肉,400金;
7.村落可以训练黄坚和陈恪,也就是中国战役里的英雄,每个只能训练一个;
8.中国火绳枪兵特点:射程非常远,而且价格低廉,中国作为发明火药的国家,当然也不要从国外引进枪支,所以不耗费出口商品;
9.怯薛(八旗铁骑)和草原骑兵(蒙古骑兵)的速度都加快了,训练时间简短,可以算作是快速反应兵种;
10.诸葛弩和长枪兵不占人口,用来守家用;
11.出于自己的喜欢改变了一下中国有些单位和科技的名称,不喜勿喷哦。
三.印度
特点:1.婆罗门可以训练轮刃兵和虎爪兵,每个上限100,不占人口;
2.印度可以在军营训练印度火兵和软剑兵;
3.印度可以在客栈训练印度扎特长矛骑兵;
4.印度火枪手特点,生命值很高,同时训练时需要耗费1单位的出口商品;
5.廓尔喀散散兵特点,近战和攻城能力提高,尤其是近战能力相当厉害,同时训练需要耗费1单位的出口商品;
6.曼沙达尔变成超级士兵单位,所有属性全部乘以五倍,但是攻击范围等一些没有变,训练时间也乘以五倍,几乎是超人了,不过价格没变,但是曼沙达尔印度兵和曼沙达尔廓尔喀散兵训练需要的出口商品数为10;
7.亚洲王朝印度战役里的英雄纳尼普中尉可以在军营里训练了,限制训练一个;
四.俄国
特点:1.增加了在俄国军营训练芬兰刀骑兵,感觉俄罗斯的骑兵除了哥萨克其他的不好用;
2.增加了俄国训练鞑靼轻骑兵,不占人口,单价50肉;
五.奥斯曼帝国
特点:最开始拿奥斯曼帝国练手的,大家也可以试试。
1.增加在奥斯曼军营训练巴巴利尔快船海盗,因为奥斯曼军营只有一种兵太单调了;
2.奥斯曼帝国的骑兵被大大加强了,兵种多样化,增加了西帕重骑兵(原先只能由主城运),巴尔干骑兵和阿拉伯奴隶骑兵(马穆鲁克)的训练,估计再碰到奥斯曼得头疼了。
六.其他
特点:1.村民全部取消人口,上限99,日本上限75;
2.很多佣兵的占人口数被减为1,不过大部分归化佣兵没变,佣兵流的玩家可以开心了;
3.尸体保留,但是村民尸体,佣兵尸体和被汤姆卡车消灭的敌军尸体不保留,建筑物残骸不保留。
最后说明:我有个朋友喜欢玩帝国3,所以在家钻研了好久,才会改,希望大家能玩的开心,如果技术水平能提高,一定推出真正的mod奉送给大家。
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