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【送分】征服者的挑戰番外期──正義之劍(答案見12樓)

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发表于 2014-7-26 15:16:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 羅傑 于 2014-8-2 09:02 编辑

指定對象:@Tak_小源

設置如下



勝利條件:殺死位在地圖右側的三個魔物,並擊碎鐵門

注意事項

1、請使用征服者1.0C進行本挑戰
2、挑戰過程中,不得使用任何作弊密碼、修改器。除了以下提及的部份,不得任意修改SCX
3、請於8/2公佈答案前將錄像發送至purple537120@gmail.com。如果無法一次通關,可發送通關前的存檔(殺死三個魔物即可)並附上文字說明,經檢驗通過亦可算通關,但獎勵折半
4、不得招降魔物、最終場景除冠軍劍士之外,不得有其他單位跨越如下:

5、玩家可選擇地圖下側或左側作為挑戰開始的地點(只可擇一)。開始本挑戰之前,玩家須先進入SCX檔,放置一名冠軍劍士一名夥伴單位以及一建築物,並修改初始資源量,說明如下:



關於冠軍劍士:放置於火把圍繞的爛路中,在整個挑戰過程中,冠軍劍士不能陣亡
關於夥伴單位:自一般單位欄中選擇,放置於火把圍繞的雪地中。夥伴單位不得是衝撞車以外的攻城器械、村民作弊單位(狂猴、COBRA等等)
關於建築:放置於冰圍繞的道路中,作用僅是研發科技,禁止生產任何單位
關於初始資源量:挑戰開始時,玩家可研發一項科技,該科技的成本不得有任何一項超過500(允許500)。請於挑戰開始後10秒內用罄,不得有任何剩餘

計分方式:
通關得分:可得到10
額外加分:達成以下三項條件者,在通關基礎分上再加20
1、分別從二個起點出發
2、選擇二種不同的初始建築
3、以二種方法殺死魔物
敝人會依據得分高低,贈與相應的耕戰功勛~~(儘管敝人的GZ也相當有限...)

目前通關者:
春田一九零三(四種方法,再追加10分,40分)

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参与人数 1耕战 +50 收起 理由
春田一九零三 + 50 很复杂,花了不少时间吧,辛苦

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 楼主| 发表于 2014-7-26 15:22:51 | 显示全部楼层
沙發自佔
終於完成了,真累人,已腸枯思竭
在此向組委致上敬意~
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发表于 2014-7-26 15:33:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 春田一九零三 于 2014-7-26 15:39 编辑

感觉条件越来越严密的样子。。。这样感觉题目本身的开放性是否会变差?
建议应适当放宽条件。。。吾辈先去试试看。。。
PS:感觉地图很大,一些敌方似乎还要涉及到操作。三个通关方式是否会用时过长?

点评

不過,額外要求已放寬為二種了...  发表于 2014-7-26 15:42
敝人測試過三種通關方式,基本上都可在25分內完成  发表于 2014-7-26 15:41
了解,適當放寬吧  发表于 2014-7-26 15:37

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 楼主| 发表于 2014-7-26 15:36:04 | 显示全部楼层
春田一九零三 发表于 2014-7-26 15:33
感觉条件越来越严密的样子。。。这样感觉题目本身的开放性是否会变差?
建议应适当放宽条件。。。 ...

RU大師的話,可能會搞出奇葩的破法吧
上次的《朝聖之旅》已深有體認

点评

安,先去玩玩看,待会见。另外不用老大师大师的。。。  发表于 2014-7-26 15:41
(4.6分)決勝競技場
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发表于 2014-7-26 15:40:49 | 显示全部楼层
羅傑 发表于 2014-7-26 15:36
RU大師的話,可能會搞出奇葩的破法吧
上次的《朝聖之旅》已深有體認

其实你那最奇葩的方法还是没想出来。
弩车开山还是和初心聊天时想到的。吾辈开始就在研究如果过城堡。。。死了不下10次。。。

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发表于 2014-7-26 19:10:16 | 显示全部楼层
........................
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发表于 2014-7-26 22:00:02 | 显示全部楼层
个人认为给挑战加上太多方框限制是不合适的

点评

本挑戰中的所有限制皆是有理由的,留待公佈解答時再詳述  发表于 2014-7-26 23:41
坑!
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 楼主| 发表于 2014-7-29 11:35:49 | 显示全部楼层
修改規則:
1、給予非指定對象通關獎勵,擴大參與者的範圍
2、現在夥伴單位可以選擇衝撞車了
3、對@Tak_小源 的額外要求全部取消
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发表于 2014-7-29 11:45:44 | 显示全部楼层
羅傑 发表于 2014-7-29 11:35
修改規則:
1、給予非指定對象通關獎勵,擴大參與者的範圍
2、現在夥伴單位可以選擇衝撞車了

。。。。。。。。。。。
我被干掉了
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发表于 2014-8-2 02:28:06 | 显示全部楼层
三种完全不同的杀法。顺带感谢初心提示城门可以探路密码和昨天一样


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羅傑 + 20 其實我也沒想過用城門探路...

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 楼主| 发表于 2014-8-2 08:55:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 羅傑 于 2014-8-2 10:01 编辑

公佈答案,敝人當初設計時構想的流程~~

夥伴單位只能是僧侶,電腦文明只能是不列顛或波斯
說明:不列顛、波斯二文明皆無異端邪說,單位可以招降為己用。且不列顛弓兵系擁有極長射程,波斯劍兵最高只能升級至長劍兵

左路通關流程:
玩家文明土耳其,電腦文明波斯,初始建築城堡(研發特殊科技)


下路通關流程:
玩家文明任意(凡有印刷術皆可,阿茲特克為佳),電腦文明不列顛,初始建築修道院(研發印刷術)


BT通關環節:
1、使用城門地基探路,可省下腳程極慢的僧侶跑一趟長路的時間(aoc初心者)
2、把遊戲者3調為中立或敵對,可招降市集旁的兩個單位,再使用衝撞車將其載運出(aoc初心者)
3、由於觸發執行時間是以每個"遊戲秒"為單位,只要在1秒內對魔物造成大於血量上限的傷害就可以殺死魔物(春田一九零三)
RU大上傳至本帖的錄像,解壓密碼是abc大家快下來看

以上流程僅供參考,有興趣的人可以再嘗試更BT的解密法~~
對@Tak_小源 敝人覺得有些可惜(可能在指定您時,您正好在忙碌吧),積分又被RU大師抱走啦

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 楼主| 发表于 2014-8-2 09:52:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 羅傑 于 2014-8-2 10:00 编辑

順便在此說下當初附加這些限制的理由,其中當然包含個人主觀想法,請多包涵~~

禁止其他單位進入最終場景:
與其說是限制,不如說是一道線索
1、若配置正確,光憑冠軍劍士就足以擊殺三個魔物(電腦文明波斯)
2、若配置正確,其他單位不必跨越禁止線也能予以支援(電腦文明不列顛)

夥伴單位的限制:
這就不必作太多解釋了,如果可以放置投石機、重型投石車,本挑戰將完全失去解謎性質
而其他羅列出來的限制都可說是多餘的,因為若要通過挑戰,夥伴單位只能是僧侶
(回覆狂龙,敝人認為所有的挑戰皆是有預設方框的,只是它們是以"挑戰的內容"來作限制,而沒有在帖中注明罷了,有錯請指出~)

建築的限制:
若可以生產單位,夥伴單位將失去大部分意義

初始資源量:
成本不得超過500這項看似普遍的限制,其實只是為了禁止玩家研發阿茲特克的特殊科技(而能研發土耳其的),除成本外,敝人想不出其它洩漏更少提示的限制方式了
至於不能剩餘資源,單純是個人主觀想法...挑戰過程中可獲得的木材、石料皆是經過多次計算而得到的數值,敝人不希望這個數值被破壞...

對了,順便在此說下,若時間尚足,敝人還會在賽期內發布一篇番外作品《不滅之炎》
指定對象呢...就@☆狂龙☆ 吧

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