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本帖最后由 邻家的派豆龙 于 2014-8-4 12:08 编辑
第一次发帖不会截图实在不好意思。。我尽量解释一下吧,,
就是我想设置的情节是,电脑拥有一座城堡,并且只要城堡没有被摧毁就会不断的出一波兵去进攻。
然后条件我摸索很久都设置对了,
条件一,电脑拥有该城堡。
条件二,城堡刷的第一波兵死亡。
结果: (问题来了)
我想编辑出的结果效果是,城堡还没被摧毁 城堡刷出的第一波部队被歼灭,则城堡再刷出与第一波部队同样的士兵继续投入战斗。
找来找去就结果栏里"部署部队"比较合适。
但是,”部署部队“里的选项,我不是很明白。 有”军队“和 ”PROTO NAME“ 两个选项。
”军队“ 那一栏我选择自己已经编辑好的部队,但是剧情测试的时候却没有效果。
”PROTO NAME“经过测试是有效的,用来选择某种士兵 ,然后再下边选择数量什么的进入游戏也都能到我想要的效果。 可问题是我英文不好而且兵种选择里没有汉化,选择起来实在是无从下手,并且不能像我自己配的”军队“那样混搭,这个一刷就是几十个同样的兵种。
所以求大大帮忙。。我怎么样才能让系统不断按照我的剧情刷出我自己自己”军队编辑器“里的部队呢。。难道非得在那一长条的英文兵种选项里挨个找么。。
就是能不能像DOTA那样,出一波兵死掉了,下次出来的还是跟之前那波一样的兵一样。
本人对帝国3自建剧情有很大的热爱。。但是很多东西弄不明白。。希望大家能帮帮解答。。
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