翔鹰帝国网|帝国时代论坛|帝国时代系列|神话时代
 找回密码
 注册翔鹰会员(昵称)
搜索
查看: 2913|回复: 12

[求助] 关于 帝国三 编辑战役一个触发的问题求大大教导

 关闭 [复制链接]

1

主题

0

精华

5

积分

扈从

耕战
0
鹰币
10
天龙币
0
回帖
9
附庸关系0
发表于 2014-8-3 17:32:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 邻家的派豆龙 于 2014-8-4 12:08 编辑

第一次发帖不会截图实在不好意思。。我尽量解释一下吧,,

就是我想设置的情节是,电脑拥有一座城堡,并且只要城堡没有被摧毁就会不断的出一波兵去进攻。

然后条件我摸索很久都设置对了,
条件一,电脑拥有该城堡。
条件二,城堡刷的第一波兵死亡。

结果: (问题来了)

我想编辑出的结果效果是,城堡还没被摧毁 城堡刷出的第一波部队被歼灭,则城堡再刷出与第一波部队同样的士兵继续投入战斗。

找来找去就结果栏里"部署部队"比较合适。

但是,”部署部队“里的选项,我不是很明白。  有”军队“和  ”PROTO NAME“ 两个选项。
”军队“ 那一栏我选择自己已经编辑好的部队,但是剧情测试的时候却没有效果。
  ”PROTO NAME“经过测试是有效的,用来选择某种士兵 ,然后再下边选择数量什么的进入游戏也都能到我想要的效果。  可问题是我英文不好而且兵种选择里没有汉化,选择起来实在是无从下手,并且不能像我自己配的”军队“那样混搭,这个一刷就是几十个同样的兵种。


所以求大大帮忙。。我怎么样才能让系统不断按照我的剧情刷出我自己自己”军队编辑器“里的部队呢。。难道非得在那一长条的英文兵种选项里挨个找么。。

就是能不能像DOTA那样,出一波兵死掉了,下次出来的还是跟之前那波一样的兵一样。

本人对帝国3自建剧情有很大的热爱。。但是很多东西弄不明白。。希望大家能帮帮解答。。

回复

使用道具 举报

1

主题

0

精华

5

积分

扈从

耕战
0
鹰币
10
天龙币
0
回帖
9
附庸关系0
 楼主| 发表于 2014-8-3 17:51:10 | 显示全部楼层
没人么、。。
回复

使用道具 举报

1

主题

0

精华

5

积分

扈从

耕战
0
鹰币
10
天龙币
0
回帖
9
附庸关系0
 楼主| 发表于 2014-8-3 18:21:09 | 显示全部楼层
真心求指导。。
回复

使用道具 举报

8

主题

0

精华

197

积分

男爵

耕战
3
鹰币
10
天龙币
0
回帖
266

翔鹰建站十周年纪念章

附庸关系0
发表于 2014-8-3 19:26:09 | 显示全部楼层

检测单位就行了。检测单位数量为你为出兵前的数量

评分

参与人数 1耕战 -3 收起 理由
六文丿鱼丸 -3

查看全部评分

回复

使用道具 举报

10

主题

0

精华

236

积分

流徒

耕战
10
鹰币
400
天龙币
0
回帖
137
附庸关系0
发表于 2014-8-3 21:24:03 | 显示全部楼层
看了半天才知道是帝国3的触发

点评

我不懂这个。。  发表于 2014-8-3 21:24
回复

使用道具 举报

7

主题

5

精华

1万

积分

皇帝

耕战
2760
鹰币
357
天龙币
0
回帖
59
附庸关系0
发表于 2014-8-3 23:03:33 | 显示全部楼层
先跟你問  你確定你是問帝國3的嗎?

如果是的話在你的生兵循環裡加一個 Is Alive (目標存活) 然後設定城堡
回复

使用道具 举报

1

主题

0

精华

5

积分

扈从

耕战
0
鹰币
10
天龙币
0
回帖
9
附庸关系0
 楼主| 发表于 2014-8-4 12:05:48 | 显示全部楼层
WXSDHJMJ 发表于 2014-8-3 19:26
检测单位就行了。检测单位数量为你为出兵前的数量

不明白。。能否说详细一点。。
回复

使用道具 举报

1

主题

0

精华

5

积分

扈从

耕战
0
鹰币
10
天龙币
0
回帖
9
附庸关系0
 楼主| 发表于 2014-8-4 12:08:15 | 显示全部楼层
andylin156 发表于 2014-8-3 23:03
先跟你問  你確定你是問帝國3的嗎?

如果是的話在你的生兵循環裡加一個 Is Alive (目標存活) 然後設定城 ...

是的 帝国三亚洲王朝+酋长三合一   简单说说就是我想要那种 类似LOL  DOTA 出小兵的那种模式。。。但是不知道怎么弄。。
回复

使用道具 举报

1

主题

0

精华

5

积分

扈从

耕战
0
鹰币
10
天龙币
0
回帖
9
附庸关系0
 楼主| 发表于 2014-8-4 12:10:59 | 显示全部楼层
andylin156 发表于 2014-8-3 23:03
先跟你問  你確定你是問帝國3的嗎?

如果是的話在你的生兵循環裡加一個 Is Alive (目標存活) 然後設定城 ...

我是这样的,  条件中有 “目标存活(城堡)”  但是结果不知道怎么弄 。。 第一波兵死掉了之后, 我怎样才能设定一个刷出跟之前同样的一波兵的效果呢?。。
回复

使用道具 举报

1

主题

0

精华

5

积分

扈从

耕战
0
鹰币
10
天龙币
0
回帖
9
附庸关系0
 楼主| 发表于 2014-8-4 12:11:11 | 显示全部楼层
andylin156 发表于 2014-8-3 23:03
先跟你問  你確定你是問帝國3的嗎?

如果是的話在你的生兵循環裡加一個 Is Alive (目標存活) 然後設定城 ...

先谢过了。。
回复

使用道具 举报

8

主题

0

精华

197

积分

男爵

耕战
3
鹰币
10
天龙币
0
回帖
266

翔鹰建站十周年纪念章

附庸关系0
发表于 2014-8-4 13:07:13 | 显示全部楼层
邻家的派豆龙 发表于 2014-8-4 12:05
不明白。。能否说详细一点。。

抱歉,当初以为是帝二的问题。。。。。
回复

使用道具 举报

7

主题

5

精华

1万

积分

皇帝

耕战
2760
鹰币
357
天龙币
0
回帖
59
附庸关系0
发表于 2014-8-4 18:09:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 andylin156 于 2014-8-4 18:10 编辑
邻家的派豆龙 发表于 2014-8-4 12:10
我是这样的,  条件中有 “目标存活(城堡)”  但是结果不知道怎么弄 。。 第一波兵死掉了之后, 我怎样 ...

設定城堡然後勾選循環,當城堡被摧毀時就會因為無法達成條件而停止刷兵
我先當基本的軍隊編輯你會了

勾選: 循環
         初始狀態開啟

條件: Is Alive (目標存活)
         Army is Dead (軍隊死亡)
         Timer (計時器)  設定你生兵的間隔

效果: Army Deploy (生成軍隊)
         Army Move (軍隊移動到指定位置)

要有問題能先參考置頂的教程和示範檔,還有問題的話歡迎在提問喔
回复

使用道具 举报

本版积分规则

排行榜|小黑屋|翔鹰帝国

GMT+8, 2024-11-22 06:37 , Processed in 0.453832 second(s), 138 queries , File On.

Powered by Hawk Studio  QS Security Corp.® Licensed

Copyright © 2001-2023, Hawkaoe.net All Rights Reserved

快速回复 返回顶部 返回列表