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[求助] 如何合理改变单位血量及攻击

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翔鹰建站十周年纪念章

附庸关系0
发表于 2014-9-27 22:00:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 哥德卫队 于 2014-9-27 22:05 编辑

同题,求赐教
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附庸关系12
发表于 2014-9-27 22:11:14 | 显示全部楼层
平衡性是要通过无数次测试试出来的,很少有可以教条式列举出来的经验。

最初先划定一个粗略的攻击力和生命值的范围,然后在范围的基础上通过测试慢慢修正。

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看来我又得快点赶完作业,省时间做战役了  发表于 2014-9-27 22:13
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附庸关系2
发表于 2014-9-28 04:59:26 | 显示全部楼层
能不改就不改,微软这么设计也不是没道理滴~

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有道理…  发表于 2014-9-28 06:26
Annie's Wonderland
第一章:海与山(已发布,点击进入)
第二章:杏花宵(已发布,点击进入)
第三章:沙漠之星(先行版已发布,点击进入)
终章:风神的歌谣(地图0% 触发0/1000 状态:未开始)
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附庸关系6
发表于 2014-9-28 08:28:32 | 显示全部楼层
                   我做了个图   一个近卫军 80滴血 10攻 打一个70滴血 13攻的近卫军

                        
要有点幸运才能过             我不打算发上来
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