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发表于 2014-10-13 14:20:27 | 显示全部楼层 |阅读模式


由Tyrant(国际神队)赞助  出资12万美元(73万人民币)举办的国际性比赛

比赛报名已经开始,报名截止日期为10月27日,将于11月3日正式开赛!

目前的赛程安排(暂定):
资格赛
第一轮:11月3日-11月9日
第二轮:11月10日-11月16日


小组赛
第一轮:11月17日-11月23日
第二轮:11月24日-11月30日
第三轮:12月1日-12月7日
第四轮:12月8日-12月14日

WIC决斗赛
12月15日-12月21日

双败赛
第一轮:12月29日-1月4日
第二轮:1月5日-1月11日
第三轮:1月12日-1月18日

循环赛
第一轮:1月19日-1月25日
第二轮:1月26日-2月1日
第三轮:2月2日-2月8日

决赛
第一轮:2月9日-2月15日
第二轮:2月16日-2月22日
第三轮:2月23日-3月1日
第四轮:3月2日-3月8日


公开报名的席位为128个队伍,除此之外,还有8个种子队直接晋级到小组赛,这8个种子队的队伍在截止报名的时候会公布。
本次比赛将使用的版本是帝国时代2:1.4补丁征服者
所有比赛将在VOOBLY的比赛大厅使用WiC2014专用ladder()
本次比赛将包含6个阶段:资格赛,小组赛,WiC决斗赛,双败赛,双循环赛和决赛

具体的比赛规则以及后续的赛事报导楼主将会继续跟进


1.资格赛-128个队伍
资格赛有8支受邀队伍会直接晋级到小组赛,对这8支队伍,组委将会根据他们的预估水平、以往战绩以及平均积分来考量分配到每个小组作为每个小组的种子队伍。
所有其他的参赛队伍必须通过资格赛来晋级,资格赛将以单败赛进行,所有队伍需要在2周时间内完成比赛,队伍的分配将会以规定的规则进行。资格赛中获得胜出的32支队伍将会被分配到其他8支种子队伍当中进行小组赛的比赛。


资格赛将会以以下对局进行5局3胜制的比赛:

比赛 1: 3v3, WiC_Map_Pack, Hidden Civilizations.
比赛 2: 3v3, WiC_Dry_Arabia, Hidden Civilizations.
比赛 3: 3v3, WiC_Islands, Hidden Civilizations.
比赛 4: 3v3, WiC_Gold Rush, Free Choice of different Civilizations per team. MegaRandom Start.
比赛 5: 3v3, WiC_Map_Pack, "Team Random".


如果比分打到3:0 / 3:1 / 1:3 / 0:3,剩余地图可以不用再打


2.小组赛 - 40支队伍
小组赛包含8个小区,每个小组5支队伍。此阶段的比赛规则是循环赛,每局比赛胜者得1分。每组得分最高的2个小组出线。
每个小组得分最高的队伍直接晋级到双败赛,得分第二的队伍则需要进入到WiC决斗局。
如果小组中有第二和第三名积分相同的队伍,则需要根据他们之间的对局胜负来判定是否晋级。

例如:A队-12分,B队9分,C队9分  B队和C队的比赛结果为2:3,则C队晋级

小组赛每轮比赛通过以下对局方式进行5局比赛:
比赛 1: 4v4, WiC_Land_Nomad, "Team Random".
比赛 2: 4v4, WiC_Ancient_Lake, Hidden Civilizations.
比赛 3: 4v4, WiC_Map_Pack. Set Civs: Franks, Viking, Mongols and Celts VS Persians, Spanish, Aztecs and Koreans. Loser of Game 2 chooses Civilizations Set.
比赛 4: 4v4, WiC_Nomad, Free Choice of different Civilizations per team.
比赛 5: 2v2 DM, WiC_GA Best of 3. (2-0 or 2-1 Winning Team gets 1 point). Game 1: Persians and Japanese; Game 2: "Team Random"; Game 3: Hidden different Civilizations per Team.


除了3局2胜制得1分的死斗局外,其他的比赛都必须要打完。



3.WiC决斗赛 - 24小时内必须提出决斗要求
WiC决斗赛对每个小组取得第二名的队伍都有一次机会,这意味着如果有队伍认为他们在其他小组对阵中会有更好的机会时,这个队伍就可以要求那个小组所在的队伍进行比赛,争夺那个队伍所在的位置。
被挑战的队伍不能拒绝,必须完成对方要求的对局。对局的结果将决定这个队伍能否能保持他们所在的位置或者是被调换。如果两支队伍都要求互相挑战,那么位置可以直接互换而不用通过比赛来决定。
所有队伍必须在24小时内提出决斗要求,超出24小时提出的要求无效。

WiC决斗赛以以下方式完成7局4胜制的比赛:

比赛 1: 4v4, WiC_Map_Pack, Hidden Civilizations.
比赛 2: 4v4, WiC_El_Dorado_v3, "Team Random", MegaRandom Start.
比赛 3: 2v2 DM, WiC_GA Best of 3 (2-0 or 2-1 Winning Team gets 1 point). Game 1: Goths and aztecs; Game 2: "Team Random"; Game 3: Hidden different Civilizations per Team.
比赛 4: 4v4, WiC_Sand_Maze, Set Civilizations: Vikings, Huns, Celts and Spanish VS Persians, Japanese, Saracens and Goths. Losing team chooses Civilizations set.
比赛 5: 4v4, WiC_Land_Nomad, Free Choice of different Civilizations per team.
比赛 6: 4v4, WiC_Team_Migration. Free Choice of different Civilizations per team.
比赛 7: 4v4, WiC_Arabia, Free Choice of different Civilizations per team.

如果比分打到4:0/4:1/1:4/0:4/4:2/2:4,剩余比赛地图可以不用再打。


4.双败赛- 16支队伍
第一轮 :
比赛 1: 4v4, WiC_Map_Pack, "Team Random".
比赛 2: 4v4, WiC_Land_Nomad, "Team Random"
比赛 3: 2v2 DM, WiC_GA Best of 3 (2-0 or 2-1 Winning Team gets 1 point). Game 1: Turks and Koreans; Game 2 "Team Random"; Game 3 Hidden different Civilizations per Team.
比赛 4: 4v4, WiC_MFORumble, Free Choice of different Civilizations per team. MegaRandom Start.
比赛 5: 4v4, WiC_Hills, Hidden Civilizations.
比赛 6: 4v4, WiC_Arabia, Set Civilizations: Huns,Chinese, Spanish and Celts VS Mongols, Mayans, Persians and Britons. Losing team chooses Civilizations set.
比赛 7: 4v4, WiC_Map_Pack, Free Choice of different Civilizations per team.

第二轮:

比赛 1: 4v4, WiC_Map_Pack, Hidden Civilizations.
比赛 2: 4v4, WiC_AP_Bedouins, "Team Random".
比赛 3: 2v2 DM, WiC_GA Best of 3 (2-0 or 2-1 Winning Team gets 1 point). Game 1: Mongols and Saracens; Game 2: "Team Random"; Game 3: Hidden different Civilizations per Team.
比赛 4: 4v4, WiC_Team_Continental, Free Choice of different Civilizations per team.
比赛 5: 4v4, WiC_Atacama, Hidden Civilizations.
比赛 6: 4v4, WiC_Arabia, Set Civilizations: Japanese, Teutons, Turks, Koreans VS Goths, Franks, Byzantines and Saracens. Losing team chooses Civilizations set.
比赛 7: 4v4, WiC_Map_Pack, Free Choice of different Civilizations per team.

第三轮:

比赛 1: 4v4, WiC_Map_Pack, Hidden Civilizations.
比赛 2: 4v4, WiC_Golden_Hill, "Team Random".
比赛 3: 2v2 DM, WiC_GA Best of 3 (2-0 or 2-1 Winning Team gets 1 point). Game 1: Celts and Spanish; Game 2: "Team Random"; Game 3: Hidden different Civilizations per Team.
比赛 4: 4v4, WiC_Pons_Inspection, Hidden Civilizations.
比赛 5: 4v4, WiC_MFOFOURSEAS, Hidden Civilizations.
比赛 6: 4v4, WiC_Arabia, Set Civilizations: Huns, Koreans, Teutons and Britons VS Mongols, Saracens, Franks and Celts. Losing team chooses Civilizations set.
比赛 7: 4v4, WiC_Map_Pack, Free Choice of different Civilizations per team

-如果比分为4:0  /  4:1  /  1:4  /  0:4,剩余的地图不需要再打

5.循环赛 - 8支队伍
环赛将会分为2个不同的小组进行,小组中的每个队伍都将会碰面进行比赛,每个队伍中只有一个队伍能够胜出得到WIC的总决赛席位,在分出了第一名之后的其他队伍将会和另一组的队伍分别进行第3名、第5名和第7名的比赛。

在循环赛阶段是按以下方式进行9场比赛:
比赛 1: 4v4, WiC_Map_Pack, Hidden Civilizations.
比赛 2: 4v4, WiC_Land_Nomad, Free Choice of different Civilizations per team.
比赛 3: 2v2 DM, WiC_GA Best of 3 (2-0 or 2-1 Winning Team gets 1 point). Game 1: Goths & Hidden; Game 2: huns + "Team Random"; 比赛 3: Hidden different Civilizations per Team.
比赛 4: 3x 1v1 Simultaneous matches. Winning team state player per map: Losing team then decide who they play :WiC_Dry_Arabia, WiC_Rooster, WiC_Regicide Fortress. (2-0 or 2-1 Winning Team gets 1 point).
比赛 5: 4v4, WiC_nC@Decentring_v1, Free Choice of different Civilizations per team.
比赛 6: 4v4, WiC_Team_Islands, Free Choice of different Civilizations per team, MegaRandom Start.
比赛 7: 4v4, WiC_Arabia, Hidden Civilizations.
比赛 8: 4v4, WiC_Rooster, Free Choice of different Civilizations per team.
比赛 9: 4v4, WiC_Duopoly, Free Choice of different Civilizations per team

6.第3,第5和第7名的比赛

第3,第5和第7名的比赛将按照以下方式:

Game 1: 4v4, WiC_Map_Pack, Hidden Civilizations.
Game 2: 4v4, WiC_Land_Nomad, Free Choice of different Civilizations per team.
Game 3: 2v2 DM, WiC_GA Best of 3 (2-0 or 2-1 Winning Team gets 1 point). Game 1: Huns and Goths; Game 2: Huns and Franks; Game 3: Huns and Spanish.
Game 4: 3x 1v1 Simultaneous matches. Winning team state player per map: Losing team then decide who they play : WiC_Dry_Arabia, WiC_Rooster, WiC_Regicide Fortress (2-0 or 2-1 Winning Team gets 1 point).
Game 5: 4v4, WiC_Nomad, Free Choice of different Civilizations per team.
Game 6: 4v4, WiC_Oasis, "Team Random", MegaRandom Start.
Game 7: 4v4, WiC_Islands, Free Choice of different Civilizations per team, MegaRandom Start.
Game 8: 4v4, WiC_Arabia, Hidden Civilizations.
Game 9: 4v4, WiC_Raft, Hidden Civilizations.

6.总决赛 - 2支队伍
总决赛一共分为4轮比赛,每一轮比赛都由不同的比赛方式进行,每轮都从1V1,2V2,3V3,4V4中选择,这就是说如果第一轮是4v4的话,那么这一轮就只能是4v4的对局,以此来决定第一轮的胜出者。每轮比赛赢的队伍可以获得1分。比赛是以每轮比赛来积分的,比如,第一轮中,A队赢得了9:0的比分,但是也只能获得1分,9:0的比分不会延续到第二轮。这种积分方式将会一直持续下去直到所有4轮比赛结束决出了WIC的冠军为止。

即使比分打到了5:0,所有的比赛仍然需要全部打完因为对每局比赛对局都将会有奖励,这就是说如果有队伍拿到了5:0的比分,按理说是赢得了9局5胜制的比赛和比分,但是为了给剩余的比赛对局颁发奖励,剩余的比赛仍要继续打完。这样我们就能看到所有的比赛都完完整整打完了。

第一局的比赛类型是4v4,但是剩余的比赛就将由输了前面的比赛队伍来决定怎么打了,就是说如果A队赢了4v4的比赛,B队可以决定剩下的比赛对局可以是1v1,2v2,或者3v3,如果输掉比赛的队伍不想选择后面的比赛怎么打,那么就将按照下面的顺序进行。

决赛阶段将遵循以下规则:
1v1 A player can play a maximum of 2 games.
2v2 A player can only team up with another player twice.
3v3 The team have to make a minimum of one change to the line up for each game.
4v4 is free for teams to decide themselves.
If any round becomes 4-4 then Game 9 all restrictions are removed. Any player(s) combination can be used

1v1,同一玩家最多能上场2次。
2v2,同一玩家只可以和其他玩家组队2次。
3v3,
4v4,队伍可以随便决定上场人员。
如果任何一轮比赛的比分打到了4:4的话,那么第九局的所有限制将取消,队员可以任意组合。

第一轮:所有下列游戏都需要以4v4的方式来完成

Game 1: WiC_Map_Pack, Hidden Civilizations.
Game 2: WiC_Land_Nomad, Free Choice of different Civilizations per team.
Game 3: WiC_Carribean, one boar start, Free Choice of different Civilizations per team.
Game 4: WiC_TWINPUDDLES_GO, Hidden Civilizations.
Game 5: WiC_Regicide_Fortress, Hidden Civilizations. (Repects to L_Clan_Arbalet, who sponsored WCL series.)
Game 6: WiC_Shorelands, Hidden Civilizations.
Game 7: WiC_AP_Two_Rivers (Big river type), Hidden Civilizations.
Game 8: WiC_TreasureIslands_v4, Hidden Civilizations.
Game 9: WiC_Dry_Arabia, Free Choice of different Civilizations per team.


第二轮:所有下列游戏都需要以3v3的方式来完成。

Game 1: WiC_Map_Pack, Hidden Civilizations.
Game 2: WiC_Oasis, Hidden Civilizations, MegaRandom start.
Game 3: DM WiC_GA, Hidden Civilizations (2 players CANNOT pick the same Civilization in a team, eg. Huns, Huns and Goths).
Game 4: WiC_Nomad, Hidden Civilizations.
Game 5: WiC_Arena, Set Civilizations: Turks, Spanish and Saracens.
Game 6: WiC_Yucatan, Hidden Civilizations, MegaRandom start.
Game 7: WiC_nC@Decentring_v1, "Team Random".
Game 8: WiC_Resevoir, Free Choice of different Civilizations per team.
Game 9: WiC_Dry_Arabia, Free Choice of different Civilizations per team.


第三轮:所有下列游戏都需要以2v2的方式来完成。

Game 1: WiC_Map_Pack, Hidden Civilizations.
Game 2: WiC_Homeland, Hidden Civilizations.
Game 3: DM, WiC_GA.
Game 4: WiC_Highsea, Goth and Hidden.
Game 5: WiC_Team_Acropolis, Hidden Civilizations, 2 scout start.
Game 6: WiC_Desertfox, Free Choice of different Civilizations per team.
Game 7: WiC_Ontario, "Team Random".
Game 8: WiC_Sealed_islands, Hidden Civilizations.
Game 9: WiC_Dry_Arabia, Hidden Civilizations.


第四轮:所有游戏都需要以1v1的方式来完成。

Game 1: WiC_Scandinavia, Spanish War.
Game 2: WiC_Land_of_lakes, Hidden Civilizations - No Aztecs, Mayans, Huns or Vikings.
Game 3: DM, WiC_GA, Hidden Civilizations - No Huns.
Game 4: WiC_El_dorado_v3, Hidden Civilizations.
Game 5: WiC_Highland, Free Choice of different Civilizations per team. (Respect to Microsoft Tournament, which was the previous biggest event)
Game 6: WiC_Merry_Go_Round, "Team Random".
Game 7: WiC_Coastal, Hidden Civilizations.
Game 8: WiC_Archipelago. Free Choice of different Civilizations per team.
Game 9: WiC_Arabia, Hidden Civilizations. (Respect to World Cyber Games)


如果最后比分打成了2:2,TyRanT的创建者将选择决胜局地图,每个队伍有一次重新开始的机会。

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