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[优质作品] (2.8分)三小时成 雪之守护断章

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发表于 2014-11-30 22:48:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
战役发布
游戏类型: 定量过关
推荐难度: 极难 
推荐分辨率: 不限分辨率 
推荐游戏速度: 快 
联系方式(QQ/电子邮箱): -
作品简介/注意事项: -
图片展示: -
适用版本: 征服者1.4 
附加属性: 一般发表
必须用1.4版进行游戏,游戏速度为快。cpx文件放在1.4目录下Scenario文件夹,音乐要放在Sound文件夹下的Scenario文件夹。

新鲜出炉的三小时成战役,类型为守城战,剧情方面是接在《雪之守护》正章之后的,玩家将扮演老国王时雨来抵御叛军红染的进攻。利用城内的超级火战船和援军的支持奋力迎战吧。



制作过程视频:



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发表于 2014-12-1 17:44:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 ZoomZip 于 2014-12-2 00:00 编辑

可玩:3+
很有趣的一部战役。对于刚接触这部战役的玩家,可能会觉得偏难,但是一旦你掌握了规律,并且能挺过刚开始的7分钟,那么你就没有问题。过关的关键是利用高射程的喷火船摧毁敌人的投石车,一个都不要放过!投石车对你的部队危害很大。详细的攻略我会在下一层楼展示。一旦你掌握了战斗的节奏,你就会发现配合音乐,消灭数量巨大的敌人,能产生不小的成就感。我最后的杀敌是1700+。
另外,作者在30分钟的时候设置了敌人的无限加血触发,这是对玩家战术部署的最后考验。如果前面防守稳固的话,到30分钟的时候你应该还有大量资源产兵。不然的话就功亏一篑了。出逃的时候也要特别小心敌人的炮塔,可以让破坏者炸掉。总体来说,这是一场很刺激的战斗,当然也无愧于“TTBT”的名号
平衡:3-
这部战役总体偏难,也没有难度分级(恐怕也不好做难度分级吧……)玩家很可能在面对投石车海的时候手忙脚乱,第一次玩的话很难坚持十分钟以上。不过作者在平衡方面还是下了不少的功夫,比如给了玩家“特攻弓兵”“特攻剑士”这些护甲1000的单位,还有给予玩家资源和市场来修建城堡,箭塔(《论城堡驻扎满突骑后对近战的杀伤力》)。但是敌人的数量也是很可畏的,玩家的喷火船虽然猛,但也不能拯救世界。同时还有一个特殊的设定:如果杰没有攻击目标,我方单位/建筑攻击力/射程(这个最要命)下降。也就是说你的城堡甚至不如敌人投石车打的远,使得玩家需要小心谨慎,既要让杰有目标,又要不让他身陷险境,因为他的属性一般(说好的不死呢= -?)。多种多样的造兵,造建筑选择很好地增强了战役的平衡性。
顺带说一下,由于这部战役涉及反复改属性,所以最好在造兵,造建筑之前研发科技,不然没办法加到现场的士兵身上
创新:3-
这部战役的创新之处可圈可点,比如当杰有攻击目标时改变我方属性,是变相的士气系统;此外还有隐藏单位的运用。作者还利用了userpatch的新ai,在开场自动输入aegis和marco秘籍。进攻ai倒也写的很凶猛,可惜作者原先想设置的随机系统似乎失效了?
地图:3+
地图的配置比较自然,作者还是很老道的,树种混合,地形搭配等等。虽然是2个小时内完成的地图,但是视觉效果还不错。另外做为守城战的地图,留给了玩家足够的空间,这一点很重要,毕竟游戏性是第一位的。地图是小型地图,细节还可提升,大致是3~4的分数。
剧情/提示:2+
这部战役的剧情算是一个回忆部分,由于是短时间完成,看来作者很难展的很开。战役中没有什么突发事件(不会是随机系统失效的缘故吧……)如果能够在战斗中加一些人物的互相喊话,比如体现杰的决心,老国王对于自己罪孽的恐惧,亚岁的情感转变等等,剧情会丰富不少。提示倒是简明扼要,使我在看到的第一眼就决定买石头垒城堡了(嘿嘿)也让玩家对于红染的不死触发有所准备
总分:(3+3+3+3+2)/5=2.8
下一层楼上攻略

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发表于 2014-11-30 22:49:19 | 显示全部楼层
沙发是我的!
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发表于 2014-11-30 22:49:24 | 显示全部楼层
沙发
慢5秒,,,,,靠
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发表于 2014-11-30 22:49:41 | 显示全部楼层
不错,下载看看
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 楼主| 发表于 2014-11-30 22:50:16 | 显示全部楼层
估计只有 2  2  3  4  2 的样子…  2.6
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发表于 2014-12-1 00:50:51 本帖来自手机 | 显示全部楼层
32333,目测
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发表于 2014-12-1 06:11:23 | 显示全部楼层
赞一个!没赶上直播准备看视频了
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发表于 2014-12-1 08:21:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 0000`` 于 2014-12-1 09:03 编辑

昨天没看完···    马上下载!
----------------这是分割线---------------

我守了30分钟怎么没有反应?

-----------------还是分割线--------------

打了一会有反应了 通关了
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翔鹰建站十周年纪念章二级帝国勋章十字军勋章创意工坊通行证

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发表于 2014-12-1 11:07:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 0000`` 于 2014-12-1 11:09 编辑

很容易过关  喷火船太厉害了 轻松通过
---------------------------分割线-------------------------
翔鹰任务怎么不见了
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发表于 2014-12-1 11:11:14 | 显示全部楼层
来晚了

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- -直播时间 17;3 我是最快去的~  发表于 2014-12-1 11:23
彼采葛兮,一日不见,如三月兮!
彼采萧兮,一日不见,如三秋兮!
彼采艾兮,一日不见,如三岁兮!
====================
现在是一名程序猿。。。
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翔鹰建站十周年纪念章二级帝国勋章十字军勋章创意工坊通行证

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发表于 2014-12-1 11:23:51 | 显示全部楼层
找到翔鹰任务了
----------------------------分隔线--------------
感觉分数会是33233
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翔鹰建站十周年纪念章活跃者创意工坊通行证

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发表于 2014-12-1 11:32:29 | 显示全部楼层
我想有4.0以上吧

点评

想太多了  发表于 2014-12-1 11:34
彼采葛兮,一日不见,如三月兮!
彼采萧兮,一日不见,如三秋兮!
彼采艾兮,一日不见,如三岁兮!
====================
现在是一名程序猿。。。
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附庸关系1
发表于 2014-12-1 17:37:36 | 显示全部楼层
3小时,先每项扣1分超时分
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发表于 2014-12-1 18:26:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 ZoomZip 于 2014-12-1 19:02 编辑

首先说一下这个战斗的重点:摧毁投石车。能够达成这个目标就是成功了一大半。开局先买900石头,研发射击孔,研发锥子箭,造一座城堡,把远程兵驻扎进去。然后将攻城武器调成原地坚守,放在后方,投石车可以壮烈了,弩炮和火炮尽量保住,然后让近战士兵护卫主角。其余的远程单位,因为城堡空间不够,调成原地站岗,站在城堡右侧,如图布置:

千万不要忘了造两个和尚,作用很大
然后建议手动delete外侧城门,控制火船,看见投石车就烧!FFF!这很关键,不要让投石车靠的太近。

只要摆平投石车,在城堡的淫威和主人公的威力下,其他敌人都好解决。需要注意的是,亚岁生命过低,而且雄鹰战士对亚岁有加成,所以我没有让亚岁出场,而是星回负责近战输出。如果主人公太靠外,记得拉回来
一旦援兵到场,局势就会稳定下来,因为我们会得到特攻单位,这些1000甲的单位配合僧侣就是神器

之后我们要做的有三件事:1,买石头造第二座城堡,造10个突骑驻扎进去。2.造15个弩手(先升级相关科技),站在右侧火力输出。3.剩下的黄金全造僧侣,负责加血。让特攻单位顶上前面,设成警戒姿态,杰、星回、时雨站在他们的后面。布阵如下:

之后要注意的就是,如果太深入敌阵,拉回来;看见投石车火船第一时间点掉;一旦有援军抵达,就放在前面,同时补几个僧侣;有资源有人口,就在城堡里驻扎突骑。英雄血少了可以让僧侣集中加一下。最好编成4队:1队:必须在前线的杰。2队:时雨和星回。3队:特攻单位。4队:火战船。爆破者放在后面,以后还有用。
当然,这一阶段操作也是不少的。大概15分钟时,援兵应该有两波了,和尚也有7~8个,那么就彻底稳定下来了,但也不能掉以轻心,因为就算是警戒状态,其攻击目标死亡时,也有可能跑的太靠前从而呆在原地。
到了三十分钟的时候(最后一波援军抵达)一旦你看见敌人加血,就把主力(英雄们)往回拉,同时释放城堡里的驻扎突骑,带着他们和英雄们到最下面的岩石处准备,一旦岩石消失就让突骑清理敌人,然后英雄破坏者炸炮塔,最后到达指定位置通关。僧侣+特攻单位可以顶很长时间。

我通关的时候还顺带救下了Hawk_条顿武士,可惜没有隐藏剧情

对了,bgm很不错~


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如果我没打算隐藏呢  发表于 2014-12-3 12:26
atila - - 玩家名暴露了  发表于 2014-12-2 16:40

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参与人数 3耕战 +16 收起 理由
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拔山盖世 + 1 救下组长的奖励~
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发表于 2014-12-1 19:28:12 | 显示全部楼层
昨天研究了半天这个AI,
我....我只是个RBQ而已啊。。。。
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本帖最后由 羅傑 于 2014-12-1 22:11 编辑

等等,2.8分是藍高亮優質作品吧?
而且我覺得地圖可以是4-(沒記錯的話,3=隨機地圖?)

点评

随着地图制作水平的整体进步,大众的审美要求也在提高,现在随机地图只能有2分水平了  发表于 2014-12-2 02:31
(4.6分)決勝競技場
《國王一日成系列》

天坑《未竟的故事》持續填坑中......
進度:
觸發約2600(40%)
地圖約99%
蛋疼的戰鬥系統...
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 楼主| 发表于 2014-12-1 22:51:51 | 显示全部楼层
羅傑 发表于 2014-12-1 22:07
等等,2.8分是藍高亮優質作品吧?
而且我覺得地圖可以是4-(沒記錯的話,3=隨機地圖?)

完全不敢算作优质

地图的话因为是小型,所以分数可能受影响
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奇怪 2.8不是蓝标题?
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 楼主| 发表于 2014-12-2 07:38:56 | 显示全部楼层
0000`` 发表于 2014-12-2 07:32
奇怪 2.8不是蓝标题?

本作并不推荐大家当作优质作品来玩= =

毕竟心血没付出到那个程度
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