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[交流] 中国特色单位为什么是诸葛弩?

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发表于 2014-12-31 18:47:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
诸葛弩在三国时代出场次数也不多,而且在帝国里也不实用。我建议将诸葛弩改成唐朝陌刀兵,这才比较符合中国特色。
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发表于 2014-12-31 23:58:23 | 显示全部楼层
外国人对 X国军队 的印象。

要是让其他民族的来评论,也会批微软
伊朗人:应该用长生军代表波斯。
日本人:samurai是一个阶级,不是兵种。
德国人:条顿骑士怎么不骑马?
朝鲜人:这马车拉的是什么鬼?我们的神机箭长这样?

给游戏设计者提问
最终都可以归咎到一点:趣味性。

连弩因为非常独特,所以经常入选。
骑马开火枪的兵种也很特别,所以也被选作特种兵,而不是更加有绩效的Tercio方阵。
因为有了甲胄,避免属性重叠,条顿武士全部下马。

众口难调,但是最终调和出来的结果就是这个。

所以我们开始做MOD,去演绎理想中的帝国。

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 楼主| 发表于 2015-1-1 10:18:52 | 显示全部楼层
Boston30 发表于 2014-12-31 23:58
外国人对 X国军队 的印象。

要是让其他民族的来评论,也会批微软

原来如此。我也打算做各种兵种图,给MOD添加一份力量。
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发表于 2015-1-8 00:25:31 | 显示全部楼层
看来该玩玩mod的帝国啊。。。可惜现在没时间玩。。一玩就沉迷
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发表于 2015-1-17 02:05:38 | 显示全部楼层
中国说,诸葛弩不是战场上的。
高丽说,俺们神机箭变成火厢车了。花郎呢?
日本说,武士是阶级,有拿刀的,有拿枪的,还有拿火枪的;有步行的,有骑马的,不排除还有骑牛的
波斯说,战象是印度货,俺大波斯是长生军
撒拉逊说,奴隶都是特色了。
凯尔特说,菘蓝这么原始的货也算特色?
法兰克说,我们是骑兵国度。Paladin(圣骑士)才 我们的特色,谁谁谁让他们国际化的?
条顿骑士团说,我们是骑士团,不是步行军。
拜占庭说,甲胄骑兵单兵是刀枪弓都有的,十八般武艺全会。
匈族说,答剌罕是柔然人发明的,那时我们已经灭绝了,微软你懂不?
玛雅说,羽冠射手我们是有,但雄鹰战士关我们鸟事。
波斯等国表态,

点评

哈哈,实际上阿拉伯的马穆鲁克、土耳其的耶尼萨里最后还都是走向“挟天子以令诸侯”、叛变的路子……  发表于 2015-1-19 12:59
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发表于 2015-1-19 13:05:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 林梦驹 于 2015-1-19 13:09 编辑
duv4010485 发表于 2015-1-17 02:05
中国说,诸葛弩不是战场上的。
高丽说,俺们神机箭变成火厢车了。花郎呢?
日本说,武士是阶级,有拿刀的 ...

不得不说,帝国2那个引擎一兵有两种攻击方式是有点难;
但在帮忙攻击方面严格区分肉搏兵与射击兵(如肉搏兵驻扎箭塔不能帮忙射箭、射击兵驻扎冲车不能帮忙提升移动速度和攻击力)实在有点扯+不必要。
历史上很多民族的很多兵种都是既接受射击也接受肉搏训练。
不过如果每个民族都有两个特色兵种就好了(遗朝里已经把“两个特色科技”从“哥特专利”变成了“普世现象”),就可以相对好一点。
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发表于 2015-4-5 23:43:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 duv4010485 于 2015-4-5 23:45 编辑
林梦驹 发表于 2015-1-19 13:05
不得不说,帝国2那个引擎一兵有两种攻击方式是有点难;
但在帮忙攻击方面严格区分肉搏兵与射击兵(如肉 ...


其实单特色单位枯燥了,而且建筑无特色也单调了。
帝2的城堡兵是一种思路,但不得不说,这个思路比较失败。如果用双城堡兵就更尴尬了。
像帝3、文明、国崛有的用新单位取代取单位,这种思路效果好得多。
如用诸葛弩取代弩手,精锐诸葛弩取代劲弩手,即中国的步弓手升级就会升到诸葛弩。这样会实在得多。
这样增加更多的特色单位就实在多了。当然仍然可以保留城堡兵,不过可以制作为更强大的单位。
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