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[杂谈] 帝国时代罗马复兴现在玩家主要群体是怎样的状况?

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附庸关系1
发表于 2015-1-18 19:24:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
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附庸关系2
发表于 2015-1-19 04:25:55 | 显示全部楼层
先說國際方面,《帝國時代 I 》比較《帝國時代 II 》劣質是極端明顯的,撰文此刻觀看 Voobly 上的玩家人數,可以看到《征服者》有 2547 名玩家、《帝王時代》有 21 名玩家,對比之下《帝國時代》、《羅馬復興》分別僅有 39 名及 19 名玩家,再加上微軟僅重製《帝國時代 II 》而放棄《帝國時代 I 》以及 HeavenGames 網站裡《帝國時代 I 》人氣遠遜《帝國時代 II 》等事,幾乎可以肯定地說國際玩家幾乎已經遺忘了《帝國時代 I 》,留下的祇有極少數死忠玩家。

國內方面,玩家人數比例也是類似情況,然而基於我國整體電腦配備發展略較世界平均水平為慢,故在玩家絕對數目方面會較國外為多,單是騰訊對戰平台人數此刻房間人數就已經接近 Voobly 玩家的十倍,另外一個有趣的現象是直播視頻錄像風氣在中國相對氾濫,甚至可以說這是維繫國內玩家的主要橋樑也不為過。

與此同時,許多國內玩家大概因為沒有碰過正版遊戲或是基於其他因素而少接觸官方資料,故此可能對一些基本問題如《帝國時代》、《羅馬復興》兩者的關係都不太瞭解。此外,由於與遊戲戰役、人工智慧及 MOD 相關的中文資訊極度缺乏,所以他們比起《帝國時代 II 》的國內玩家更熱衷於對戰技巧,對自訂遊戲內容的興趣接近於零。

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