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楼主: 中华n千年

[一般作品] (1.0分)从校园到社会

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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2015-9-13 01:02:51 | 显示全部楼层
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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2015-12-12 18:42:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 Ru43 于 2016-4-1 19:13 编辑

可玩:1
平衡:1
创新:1
地图:1
剧情/提示:1


说实话,个人感觉这个游戏太差了,无论是地图的绘制还是剧情额定制,都太狗血了!>>@ο@>>(╯-╰)/ 卡里哇啊!!~~
不好意思,刚刚激动了下,现在进入评分环节!
首先,可玩性和剧情我给1分,因为剧情狗血,触发量少,低级,不符合我的兴趣!
其次,是地图设计方面!个人感觉你这是随即地图里的,根本没画多少。(·~~~~这地图也太差了吧。>>@ο@>>(╯-╰)/ 卡里哇啊!!~~)不好意思,又激动了。勉强给你1分!
在创新方面,你的剧情题材不错,但确实看不出那里有创新,~~~——1分
最后,为了勉励你,我在平衡性上给你1分,希望你多多改善,不会的去群里问那些前辈,不懂就要问!
总分:1

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参与人数 1耕战 +5 鹰币 +50 收起 理由
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翔鹰建站十周年纪念章三级帝国勋章特级翔鹰勋章三级嘉禾勋章雄鹰勋章第九届火箭筒杯优秀战役第九届火箭筒杯最佳新人第十届火箭筒杯最佳战役第十二届火箭筒杯最佳战役

附庸关系2
发表于 2015-12-13 02:10:55 | 显示全部楼层
蔡杰程1 发表于 2015-12-12 05:42
说实话,个人感觉这个游戏太差了,无论是地图的绘制还是剧情额定制,都太狗血了!>>@ο@>>(╯-╰)/ 卡里 ...

如果想评分的话,请按照格式来吧:

https://www.hawkaoe.net/bbs/foru ... hread&tid=44277

不然是不会被采纳的哦~
Annie's Wonderland
第一章:海与山(已发布,点击进入)
第二章:杏花宵(已发布,点击进入)
第三章:沙漠之星(先行版已发布,点击进入)
终章:风神的歌谣(地图0% 触发0/1000 状态:未开始)
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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2015-12-13 12:45:17 | 显示全部楼层
Howerds 发表于 2015-12-13 02:10
如果想评分的话,请按照格式来吧:

https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=44277
...

请问我哪里不对呢?我看了一下,好像没有不对啊!
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翔鹰建站十周年纪念章三级帝国勋章特级翔鹰勋章三级嘉禾勋章雄鹰勋章第九届火箭筒杯优秀战役第九届火箭筒杯最佳新人第十届火箭筒杯最佳战役第十二届火箭筒杯最佳战役

附庸关系2
发表于 2015-12-13 14:36:51 | 显示全部楼层
蔡杰程1 发表于 2015-12-12 23:45
请问我哪里不对呢?我看了一下,好像没有不对啊!
这是我自认为在今年玩到的最好的战役,如果它是一个悲剧,我可能喜欢它犹过Ulio,这毕竟也是国人的作品嘛,但我认为悲剧的感染力与煽动力都胜过喜剧。我的评分可能偏高,但这是我对战役的实际理解。
娱乐性:5
前两章让人进入故事情节,习惯战斗方式,从第三章到第五章,尤其是第四章,则给人充分掌握战争的享受。当然,一不留神就很有可能被敌人拉下水,S/L大法用的未必不频繁,但却不使人感到厌倦,只想继续玩下去,直到看到自己满意的结局,会心一笑,鏖战的疲惫一扫而空。音乐并不多,但都恰到好处,让我最难忘的就是迪斯卡德的身份被揭穿后,一路去找神父的那段音乐,令人无限感伤(丝丝说过在众多小说人物中最佩服萧峰吧,这一幕就是杏子林的翻版,不同的是托尔没有全冠清那么无耻)。
平衡性:5
难而能过,有挑战性,很多战斗都是死里逃生,独行有时走得稍微慢一点都会惨遭狙击而亡,最要命的是匈奴人多骑兵,这最后一章的两个地方非常明显了(坐船登陆时,没有杀死国王被追杀时)。前两章的难度一般,算作是熟悉操作,第三章算是一个过渡吧,第四、第五章便不是轻松能过取得了。第四章我L了15次左右,第五章用了近10次。但我前边也说了,不会令人感到灰心,恰到好处。
创意:4
还是有不少亮点的,像第二章的遇水就爆炸的弹药车,第四章(还是第五章,记不清了)的烧房,还有某章中的过沼泽等。但是由于最近骑士兄的特萨利亚的创新实在让人眼前一亮,亮得影响到了这项的评分。毕竟丝丝发申请评分贴发得太晚了,如果在特萨利亚之前发,结果尚未可知。
地图美观:5
非常完整的地图,整体感觉相当好,几乎可以走遍地图的每一寸土地,亲身体验草原、荒漠、雪岭的冒险,优美的风景使人心旷神怡。但诚如天使在过去说过的,还有些人工意味,人工化比以前的《帝王》要浓。但我认为这并不影响这项分数,因为走在不同旅行的旅途上,你不会感到丝毫的不悦。
故事/提示:5
故事情节相当不错,情的成分不少,贯穿始终。最初呈现在玩家面前的,是迪斯卡德的豪情,一举歼灭入侵的匈奴士兵,与手下欢庆胜利。接着,他又变成了一个悲情人物,身世被揭穿,他竟是一个遭到全国人民唾弃的匈奴人,他的心情跌倒了最低谷。但随着与巴顿的重逢,他又被伟大的兄弟之情换回了自信。截住了匈奴人对某领主的攻击后,二人漂流到海外,巴顿的病也给了迪斯卡德一个充分展示兄弟之情的伟大之处。随后他又义释西克稀,更与女主角轰烈地爱了一场(夸张了,但既然有生死之约,也不过分吧)。最后一章,巴顿昂然就死,兄弟情义就此断绝;女主角服药自尽,三生之约止于此时。心灰意冷的迪斯卡德再次茫然了,他的心中不再有情,只有恨。西克稀不能阻止他的决心,他决意投靠生他的匈奴人,推翻无道国王的统治。他成功了,国王的所有防御被他一一攻破,在杀死国王前的一瞬间,他看到了数不尽的尸体,曾经与他并肩抗敌的战友们的尸体。他更加迷惘了,真正凶残的气势不是国王,而是他自己。背弃了与匈奴人的约定,九死一生间,西克稀来了,这又是另一番的兄弟之情。最后得知女主角并没有死的真相,迪斯卡德真正地体会到了人间的七情六欲,从此他开始了与女主角一起的隐居生活,西克稀成了他的另一个兄弟,也是恩人。迪斯卡德的这仿似生命轮回般的人生,近乎完美地演绎了一幕跌宕起伏的故事,一曲满含各种情意恨意的乐章。但我还是喜欢悲剧多一些,最初就说过了,不过这项的满分是不能剥夺的。提示也很到位,我没有遇到不知如何继续的地方,也没有碰到百思不得其解的情况。
总分:4.8


希望你能参照这个格式
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