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[求助] 强烈恳求一个远程兵种会躲避攻击的“不动AI”

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发表于 2015-1-25 12:26:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
因为要做“战役”,因此急需一个类似帝国2圣女贞德战役里的那种远程兵种会自动躲避攻击的AI。
(不要求多好,只要求像“圣女贞德战役”里的英国长弓兵、“红胡子战役”里的骑射手,那样的表现就好了。)
真诚恳求,拜,OTZ
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 楼主| 发表于 2015-1-25 12:32:31 | 显示全部楼层
忘了说,是要求在帝国2HD版本的游戏中能用的。
真诚恳求,拜,OTZ
(本人实在是不懂得做AI)
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发表于 2015-1-25 15:13:43 | 显示全部楼层
打开不动AI的per文件,另起一行输入以下代码。
(defrule
(true)
=>
(set-difficulty-parameter ability-to-dodge-missiles 20);回避投射物的能力
(set-difficulty-parameter ability-to-maintain-distance 20);射手与敌人维持距离的能力
(disable-self)
)
填写的值越小能力越强,为100时完全没有能力。

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 楼主| 发表于 2015-1-26 19:50:28 | 显示全部楼层
AI2015 发表于 2015-1-25 15:13
打开不动AI的per文件,另起一行输入以下代码。
(defrule
(true)

真诚感谢3楼的AI2015朋友,拜,OTZ~~~
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 楼主| 发表于 2015-1-26 23:48:48 | 显示全部楼层
AI2015 发表于 2015-1-25 15:13
打开不动AI的per文件,另起一行输入以下代码。
(defrule
(true)

再次请教三楼的“AI2015”朋友,关于修改帝国2自带的“标准”AI的问题......
从“自制战役”的角度来说,标准AI很好用。也许它不够强大,但适合于任何地图,尤其是自制战役地图——为此,它比许多类似BOOM之类的AI好多了。
但是,标准AI有个最大的问题,就是在自制战役里会随机地更改外交关系......这太恶心了!
就是这样,还请你好人做到底,教我如何改掉“标准AI”里会随机更改外交关系的部分。
再次拜谢,真诚拜谢!OTZ
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