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[一般作品] (1.2分)清辽之战1.1

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发表于 2006-5-18 20:50:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
战役发布
游戏类型: 定量过关
推荐难度: 不限难度 
推荐分辨率: 不限分辨率 
推荐游戏速度: 不限速度 
联系方式(QQ/电子邮箱): -
作品简介/注意事项: -
图片展示: -
适用版本: 官方征服者1.0a 官方征服者1.0c 
附加属性: 一般发表
本帖最后由 tryotryotryo 于 2017-4-17 22:57 编辑 <br /><br />清辽之战1.1版
大型作战类游戏
讲述清兵与辽兵的作战
玩家控制清兵,以地形,人数,援兵的优势打败敌人
把敌人的甲胄骑兵换成游侠,减少难度(除非有人告诉我什么克甲胄)
简介
如侦察兵所说:敌人与山口扎营.敌人兵马不足10万(虚构数字).所以断定敌人有援兵的帮助
我们的兵在山上,所以有着很有利的地形.加上兵马强大.摧毁敌人只是小菜一碟.但如果超过时间,敌人的援兵来了,有够你好受的.
提示:
趁早消灭敌人的箭塔,消灭后就胜利了
在敌人援军来之前,消灭敌人全部军队

   
[此贴子已经被作者于2006-05-24 13:12:33编辑过]

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发表于 2006-5-19 08:31:43 | 显示全部楼层
第一个支持!  ^_^
很好很强大
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 楼主| 发表于 2006-5-20 00:39:08 | 显示全部楼层
谢谢h5432对我的支持,我一定回更加努力的[em01][em01]
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发表于 2006-5-19 21:51:07 | 显示全部楼层
BUG………………
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发表于 2006-5-19 22:57:36 | 显示全部楼层
什么BUG?  PS:冻结指令?是指冻结单位效果么?那个就是"将单位设为不还击状态,同时停止单位",国王乱跑是因为AI顽固本质造成的,会自动驻扎,如果换成召德就不会了.而雄鹰武士,估计是AI设置了侦察单位的策略值吧.或者是用了哨兵策略值,它会让电脑士兵自动分散开来.
天行健,君子以自强不息   
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 楼主| 发表于 2006-5-19 23:09:32 | 显示全部楼层
就是雄鹰自己在巡逻,我冻结了也没用~~国王也是,老是乱跑,我只好用清真寺困住他了
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发表于 2006-5-20 14:16:45 | 显示全部楼层
BUG是战争时会跳出……
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发表于 2006-5-20 15:26:03 | 显示全部楼层
的确有BUG,点将领开始游戏时就跳了。  听是声音,估计是改变所有权引起的,不要一个效果改变所有军队的所有权,分成多几个效果一片一片地改变,就不会跳了。
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 楼主| 发表于 2006-5-21 14:29:09 | 显示全部楼层
哦!我一开始也是这样的
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发表于 2006-5-22 21:51:20 | 显示全部楼层
只要改变数量超过128个就会跳出^
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 楼主| 发表于 2006-5-24 00:58:10 | 显示全部楼层
我一队一队改也这样!  是不是弄多几个触发来改?
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 楼主| 发表于 2006-5-23 21:06:34 | 显示全部楼层
我已经修改了,看下
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发表于 2006-5-23 21:36:57 | 显示全部楼层
清并与辽兵?
[此贴子已经被作者于2006-05-23 21:40:23编辑过]

帝国空间http://age2.ys168.com/ CS地图http://czmap.ys168.com/ http://www.cjdby.net/UploadFile/2006-4/20064228252225428.jpg
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 楼主| 发表于 2006-5-24 13:14:11 | 显示全部楼层
我把更新的发上来了,去首帖下载看看.  消除了跳出游戏的BUG  设定了敌人的自动进攻.  增加了难度
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下来玩玩
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发表于 2017-4-17 21:20:14 | 显示全部楼层
这个战役其实更像一个帝国电影,因为不需要什么操作,大部分时间是在看士兵自己打仗。

一开始,先看一段对话。然后给你一些军队,去打败地方来犯的军队,这一段不需要任何控兵技术,只要把后面的兵全部拉上来打就行了。打败来犯的军队后,再操纵全部军队冲出去,杀光敌人,摧毁箭塔,获得胜利。

可玩性:1  清辽之战,就是两边各给一些兵,然后互打。可玩性很低。
平衡性:1  玩家所操纵的军队实力过强,对面几乎没有还手的余地。
创新性:1  纯粹的军队互打,没有什么创新。
地图:1+   有很多高地的设置,但是其他部分都是刷子刷出来的。
故事提示:2-  提示还算比较清楚,让玩家知道利用高地优势去与对方的军队对拼。但是一开始怎么选难度,最后需要通过摧毁箭塔过关,都没有相应的提示。
总分1.2分

楼主可以参考一下经典战役ulio第二关中双方的兵力设置,在平衡性方面做得更好。

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