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[一般讨论] 2015年度世界锦标赛:WSVG

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发表于 2015-5-1 15:55:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 末底改 于 2015-5-1 20:11 编辑



发布链接:https://www.aoczone.net/viewtopic.php?f=3&t=109481

这是由World Series of Video Games与平台举办,由  Masmorra,   Genette,  Taff和  TyRanT参与赞助的一场大型比赛。这次锦标赛可能具有全新的意义,下面是对比赛宣言的翻译:
尊敬的各位会员们:
我们很荣幸能向您们宣布,我们挚爱的帝国时代2将再次作为一个比赛项目,参与到火热进行的国际大赛中。这一锦标赛将由World Series of Video Games发起,而Voobly则负责其中的帝国时代2部分。
我们都知道,距离帝国时代2上一次作为国际性比赛的比赛项目已经过去了多年,而这就将是帝国时代2的回归之举。
经过数月的准备,排除了种种艰难险阻,VooblyWorld Series of Video Games共同向您呈上:2015年世界锦标赛——WSCG。比赛形式为1v1,并且将在54日正式开赛。
比赛的资格赛部分将划分为三个赛区:美洲赛区(包含北美,中美和南美),欧洲与非洲赛区,亚洲与大洋洲赛区。在资格赛后将会是复活赛,决斗赛,当然还有万众瞩目的争霸赛。
就这就完了?不不不,请戴好你的眼镜……
晋级最终决赛的8名玩家,将于9月在局域网下进行比赛。而比赛的地点是——美如画的马尔代夫!
具体地点是马尔代夫中某座小岛上的五星级酒店。World Series of Video Games将承担这8位选手机票以及酒店的全部开销。
帝国时代2部分的比赛奖金额度为10,000美金,由VooblyMasmorra, GenetteTaff,还有TyRanT战队提供。感谢诸位使这场比赛成为可能。

WSCG锦标赛包括下列各项:
帝国时代2:征服者
星际争霸2
炉石传说
以及其他游戏项目
在比赛期间会播放知名选手的记录节目
Red Bull运动电视台将会放送比赛活动
VTV(越南电视台)将负责向亚洲直播比赛
Twitch上也会有官方直播
以及其他的广播渠道
上万名游戏玩家将会通过各种渠道参与这场盛会

所以我们可以想见,这场锦标赛将会受到各种程度的关注!

这也是我们的大好机会,告诉人们,帝国时代经久不衰,帝国玩家依然活跃!让我们把这个消息传到身边每一个角落吧!

翻译就是这样,可能会有不通顺的地方,抱歉。下面是Voobly官方放送的几个地址:
需要翻墙,所以看直播难度可能较大。但是搬运录像应该没有问题。

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 楼主| 发表于 2015-5-1 15:55:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 末底改 于 2015-5-1 17:12 编辑

下面是这次比赛使用的地图:
Home地图包(其名称含义可以在后面的赛制中看到):
Arena:



Atacama:



Baltic:



Black Forest:



Continental:



Double Arabia:



Duopoly:



Ghost Lake:



Gold Rush:



Hills:



Homeland:



Islands:



Mediterranean:



Migration:



Nomad:



Oasis :



Regicide Fortress:



Rooster:



Sand maze:



Team Islands:





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 楼主| 发表于 2015-5-1 15:55:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 末底改 于 2015-5-1 17:06 编辑

WSVG地图包:
Acropolis:



Chaos Pit:



Crater Lake_v2:



El Dorado:



Hamburger:



Meatballs_v2:



固定地图包:
Dry Arabia(所有比赛的第1局):



Plains(资格赛的32进16,第4局):



Raft(资格赛的16进8,第4局):



Hippo's Belly(资格赛的四分之一决赛,第6局):



Pond_Arena(复活赛,第6局):



Desert(决斗赛,第6局):



nC@Decentring(争霸赛,第6局):



WSVG地图包:

大赛所有地图:

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 楼主| 发表于 2015-5-1 15:56:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 末底改 于 2015-6-13 11:03 编辑

比赛日期,项目等:

比赛日期:
资格赛:
第一轮:5月4日至10日
第二轮:5月11日至17日
第三轮:5月18日至24日
最终轮:5月25日至31日
复活赛:
第一轮:6月1日至7日
第二轮:6月8日至14日
第三轮:6月15日至21日
决斗赛:
第一轮:6月22日至28日
之后比赛暂停一周休整
第二轮:7月6日至12日
第三轮:7月13日至19日
争霸赛(均在局域网下进行,直播):
第一轮:9月21日左右
第二轮:9月21日左右
第三轮:9月21日左右
败者赛:9月21日左右
总决赛:9月21日左右

比赛场次
资格赛会在三个赛区进行,分别是美洲赛区(北美,中美和南美),欧洲&非洲赛区,亚洲&大洋洲赛区。每个赛区最大参赛人数为64人。
每个赛区最多可能有64场比赛,如果某个赛区需要额外的比赛场次,我们会尝试协调,力争让比赛完美收尾。

比赛格式:
比赛分为四个阶段:资格赛,复活赛,决斗赛与争霸赛。

资格赛阶段(每个赛区64人)
资格赛会在三个赛区进行,分别是美洲赛区(北美,中美和南美),欧洲&非洲赛区,亚洲&大洋洲赛区。
每个赛区的每场比赛,除四分之一决赛外,都采取淘汰制。当剩余8人时,就进入四分之一决赛阶段,其地位至关重要。四分之一决赛中胜利的四人直接晋级决斗赛,失败的四人则会进入复活赛。
下面是资格赛的赛制:
64进32:三局两胜
第一局:WSVG_Dry_Arabia,民族隐藏(这里的意思应该是玩家自选民族,而对手不知道具体民族)
第二局:Home Map,败者选择(即第一局的失败者从Home地图包中选择一个地图进行比赛),民族隐藏
第三局:Home Map,胜者选择(第一局的胜利者从Home地图包中选择一个地图进行比赛),民族隐藏
32进16:五局三胜
第一局:WSVG_Dry_Arabia,民族隐藏
第二局:Home Map,败者选择,民族隐藏
第三局:Home Map,胜者选择,民族隐藏
第四局:WSVG_Plains,民族不列颠
第五局:WSVG地图包,民族隐藏
16进8:五局三胜
第一局:WSVG_Dry_Arabia,民族隐藏
第二局:Home Map,败者选择,民族隐藏
第三局:Home Map,胜者选择,民族隐藏
第四局:WSVG_Raft,民族西班牙
第五局:WSVG地图包,民族隐藏
四分之一决赛:七局四胜
第一局:WSVG_Dry_Arabia,民族隐藏
第二局:Home Map,败者选择,民族隐藏
第三局:Home Map,胜者选择,民族隐藏
第四局:Home Map,败者选择,民族隐藏
第五局:Home Map,胜者选择,民族隐藏
第六局:WSVG_Hippo's Belly,民族条顿
第七局:WSVG地图包,民族隐藏

复活赛阶段(12人)
这一阶段的12名选手会被分为四组,每组三人,来自不同赛区,进行循环赛。每组循环赛得分的第一名将晋级决斗赛。
每赢得一局比赛就可以获得一分。比如一个参赛者以4:2赢得比赛,他就会获得四分,而他的对手获得2分
赛制如下,七局四胜:
第一局:WSVG_Dry_Arabia,民族隐藏
第二局:Home Map,败者选择,民族隐藏
第三局:Home Map,胜者选择,民族隐藏
第四局:Home Map,败者选择,民族隐藏
第五局:Home Map,胜者选择,民族隐藏
第六局:WSVG_Pond_Arena,民族凯尔特
第七局:WSVG地图包,民族隐藏
如果每组中得分最高的两名选手得分相同,则将会加赛一场以决胜负。如果有超过2人得分相同,且加赛不能决定胜负,则将会由之前比赛的胜率决定谁能晋级。


决斗赛阶段(16人:12名资格赛直接晋级,4人复活赛晋级)
这一阶段的16名选手会被分为四组,每组四人。每组得分的前两名将晋级总决赛阶段。
每赢得一局比赛就可以获得一分。比如一个参赛者以4:2赢得比赛,他就会获得四分,而他的对手获得2分
赛制如下,七局四胜:
第一局:WSVG_Dry_Arabia,民族隐藏
第二局:Home Map,败者选择,民族隐藏
第三局:Home Map,胜者选择,民族隐藏
第四局:Home Map,败者选择,民族隐藏
第五局:Home Map,胜者选择,民族隐藏
第六局:WSVG_Desert,民族日本
第七局:WSVG地图包,民族隐藏
如果每组中得分最高的两名选手得分相同,则将会加赛一场以决胜负。如果有超过人得分相同,且加赛不能决定胜负,则将会由之前比赛的胜率决定谁能晋级。此外,如果在这一过程中,参与复活赛与未参与复活赛的选手间要对比得分,复活赛内的得分将不会计算入内

争霸赛阶段(8人,在马尔代夫局域网下进行游戏直播)
争霸赛将会在马尔代夫一座美丽的小岛上进行,在局域网下进行游戏。
进入争霸赛的8名选手的机票以及酒店等费用将由比赛组委会报销。

最终争霸赛的形式是完全双败淘汰赛,分为胜者败者两组(胜者败者组分别比赛,胜者组失败者降入败者组,败者组失败者直接淘汰,直到最后败者组第一名与胜者组第一名决战),不会设立种子选手。每个选手的名字将会被放在帽子里,不同选手从帽子里面抽出名字。第一个被抽出的名字就是1号选手,第二个就是2号,如此类推。
分组赛:
1号选手将对决2号选手
3号选手将对决4号选手
5号选手将对决6号选手
7号选手将对决8号选手
争霸赛前一部分,包括败者组,比赛形式均为七局四胜。比赛形式如下:
第一局:WSVG_Dry_Arabia,民族隐藏
第二局:Home Map,败者选择,民族隐藏
第三局:Home Map,胜者选择,民族隐藏
第四局:Home Map,败者选择,民族隐藏
第五局:Home Map,胜者选择,民族隐藏
第六局:WSVG_nC@decentring,民族波斯(详见“游戏规则”D)
第七局:WSVG地图包,民族隐藏
而在总决赛阶段,将会进行9局5胜或11局6胜的比赛。其中的第7-11局将由在线投票决定,从20张地图中选择票数最高的5张进行比赛。赛制如下:
第一局:WSVG_Dry_Arabia,民族隐藏
第二局:Home Map,败者选择,民族隐藏
第三局:Home Map,胜者选择,民族隐藏
第四局:Home Map,败者选择,民族隐藏
第五局:Home Map,胜者选择,民族隐藏
第六局:WSVG地图包,民族隐藏
第七局:在线投票,民族隐藏
第八局:在线投票,民族隐藏
第九局:在线投票,民族隐藏
如果败者组第一名取胜5局,则需加赛2局比赛
第十局:在线投票,民族隐藏
第十一局:在线投票,民族隐藏

奖金额度:
第一名3,250美元
第二名2,250美元
第三名1,500美元
第四名1,000美元
第五名750美元
第六名550美元
第七名400美元
第八名300美元
进入争霸赛的8名选手的机票以及酒店等费用将由比赛组委会报销。
(怎么感觉这句话说了好几遍……)

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 楼主| 发表于 2015-5-1 16:15:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 末底改 于 2015-5-28 10:45 编辑

2015年度 WSVG锦标赛官方规则:

Ⅰ.总则
1.      所有参赛者必须严格遵照比赛时间进行比赛,不得有延迟或缺赛。如果组委会认定参赛选手没有按照时间进行比赛,可能会给予警告,判负,甚至取消其比赛资格。
2.      如果比赛双方不能就比赛时间达成一致,组委会将会根据具体情况,时间表以及时区进行分析,并尽力找到一个对于双方都比较合适的时间。
3.      每位参赛选手都应尊重其对手,如果选手表现恶劣(由组委会裁定),可能会被警告甚至取消资格。比赛不仅仅彰显技术,也是对竞技精神还有公平的体现。所以,任何歧视,侮辱与谩骂严令禁止。延迟则是比赛的标准组成部分。
所有参赛者必须确定自己的参赛用户名并上报组委会,不得改用或共用用户名。一旦发现,则会取消比赛资格。
4.      比赛将默认在Voobly平台上举行,并使用WSVG专用大厅。如果比赛双方一致决定使用其他大厅也是允许的。
5.      在资格赛与复活赛每场比赛结束后,参赛选手必须立刻将录像根据规则重命名打包并发送到WSVG的录像中心。
6.      在决斗赛与争霸赛开始前,参赛者将会获得进入玩家中心的权限,由WSVG专版的左部菜单进入。在中心内,会有一些与参赛者比赛项目相关的主题,参赛者需要在比赛结束后立刻按照规定格式重命名打包录像,并上传到主题内。这些录像将由管理员发布在AocZone,并用按钮隐藏比分以防直接透露结果。
7.      录像在被发送前需要重命名为以下格式:
重命名格式举例

WSVG Qualification Bear_Grylls (POV) vs Wild_Nature G1Arabia.mgz

WSVG PlayOff Stage Bear_Grylls (POV) vs Wild_Nature G2Islands.mgz

WSVG Showdown Stage Bear_Grylls (POV) vs Wild_Nature G3Islands.mgz

打包格式举例
WSVGQualification Bear_Grylls (POV) vs Wild_Nature.zip

WSVG PlayOffStage Bear_Grylls (POV) vs Wild_Nature.zip

WSVG Showdown StageBear_Grylls (POV) vs Wild_Nature.zip

如果录像没有正确命名,比赛结果将不会被接受,直到录像命名格式修改为正确格式。
8.      禁止在规定外的时间段完成比赛!
9.      所有比赛场次在确定时间,双方选手接受后,都必须在WSVG时刻表版块由一位选手通知另外一位选手具体的比赛日期与时间。
10.  如果在周四晚23:59(格林尼治标准时)双方参赛者没能在时间上达成一致,工作人员将介入制订时间,以保证比赛顺利进行。
11.  为防止断开连接,比赛应当即时保存以供恢复。发送录像时,必须同时发送断开前与断开后的所有录像文件(.mgz)。如果无法恢复,相关信息会被提交给WSVG举办方,经过分析后作出决定。
12.  一旦两名参赛者达成一致并确定比赛时间,比赛时的最大等待时间为30分钟。如果其中一名参赛者未能及时参与比赛,另外一名参赛者需要截取游戏房间与当时的标准时间的截图(https://www.worldtimeserver.com/current_time_in_UTC.aspx),并附上在WSVG时刻区确定好的比赛时间的链接,一起在管理员反馈主题发布。这样,管理员就能确认这位参赛者等候了多长时间,而缺席的参赛者可能会被判负。另外,不要尝试通过修改时间来赢得比赛,因为管理员会检查图片的发布时间。这种修改行为会被视为作弊并受到惩罚。
13.  奖金将会通过via PayPal发送给参赛者。如果参赛者不使用via PayPal,奖金也可使用其他渠道发送。手续费等将从奖金中扣除。
14.  如果比赛没有录像,无论结果如何,这场比赛都必须再进行一次。
15.  一旦报名参加WSCG锦标赛,就意味着参赛者同意由各种媒体渠道直播自己的比赛。由于Userpatch 1.4的应用,Voobly将用旁观者模式直播比赛。直播会有延迟,以防作弊。另外除了官方人员还有获得许可的人员外,任何人不得私自直播比赛。不一定每场比赛都会被直播,但是任何场次比赛都有获得直播的机会。
16.  本规则最终解释与修改权由举办方所有。如果有新的规则,将在AocZone的本版(https://www.aoczone.net/viewtopic.php?f=1010&t=107868)发布,并采用红色字体。

Ⅱ.游戏细则
A.  比赛必须设定如下:
游戏:随机地图
地图类型:标准/自定义
位置:由具体比赛决定,必须是比赛指定的地图
尺寸:微型(2名玩家)
难度:标准
资源:标准
人口:200
游戏速度:正常
显示地图:标准
开始时代:标准
胜利条件:武力征服

组队集中:[X] 是
完整科技:[ ] 否
允许作弊:[ ] 否
锁定组队:[X] 是
锁定速度:[X] 是
游戏录像:[X] 是
多队列训练:[SQ]关闭
B.     关于重开
在任何情况下,每位参赛者只有一次重开机会,而且只能在游戏时间4分钟内(注意:小于真实时间!)申请。重开的游戏也必须发送先前的录像。当游戏重开后,民族必须与先前一致。如果是在使用WSVG地图包的时候申请重开,则重开后的地图类型必须与重开前一致。
C.     在无城镇中心的开局中(比如游牧):
第一座建造的建造必须是城镇中心,船坞,磨坊,或者伐木场。在第一座城镇中心建造完毕前,禁止建造兵营,木墙以及多于一座房屋。
禁止城镇中心对射。如果出现了这种情况,游戏将会重新开始。如果管理人员认定一位参赛者有意发起城镇中心对射,这位参赛者会被判负。
禁止参赛者用村民阻碍对方修建城镇中心。
D.     地图nC@Decentring与Acropolis严令禁止利用木栅栏消除树木。地图nC@Decentring_v1也禁止派村民去登陆到对方的初始岛屿,杀死对手的鹿群。
E.      如果参赛者对帝国时代2:征服者有修改,而这种修改只影响图像,那么这是允许的。
F.      禁止任何形式的作弊。任何作弊的参赛者将会被取消参赛资格,同时也不能参加Voobly和AocZone以后的任何活动。
G.     参赛者必须遵守上述的各种游戏设定。如果不遵守,会被取消比赛资格。
H.     任何主办方与管理人员不得参赛。
I.       如果你已经报名参赛,表明你已经同意上述规定。
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在下会尽力跟进,从aoczone搬运录像到论坛,参加这次单挑大赛的都是好手
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在下会尽力跟进,从aoczone搬运录像到论坛,参加这次单挑大赛的都是好手

大大辛苦了
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