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[评分] [申请评分]白银剑士

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一级翔鹰勋章二级帝国勋章第四届火箭筒杯优秀战役雄鹰勋章翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2006-8-21 19:11:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
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[此贴子已经被作者于2006-08-21 19:12:32编辑过]

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发表于 2006-8-21 19:35:42 | 显示全部楼层
<BLOCKQUOTE>白银剑士正式版评分 可玩性 4.0  这是一部讲述了一个王国被妖怪袭击,一个青年出来打败了妖怪的角色扮演型战役。 这又是一部模仿星星之剑和冰峰世界的战役,剧情模仿星星之剑,主角经过千辛万苦拿到白银剑,然后再突破种种困难杀掉妖灵大帝报仇拯救世界。游戏形式模仿冰峰世界,网游式杀兵练级作任务最终干掉BOSS。 游戏一开始先是砍人,砍一些低级兵种,每杀一人得十金,杀一定数量的人就会升级。因为有大量的重复,会使玩家感到十分乏味。比测试版增加了一个加血站,避免苦等现象。安全区的设置也是不错。但此处仍然还有一个不尽人意的地方是新出的兵经常突然冒出来打你个措手不及,我经常因此死掉,建议作者增加一个让玩家现在所在区域暂停出兵的触发,以免发生类似悲剧。 游戏的第一个主要任务是拿白银剑。新版的守卫虽然比旧版的能力差多了,但是也要强调高低加成,这样使得战斗的胜负不是取决于等级,而是取决于技术,使得可玩性大大提高。 这版修复了拿白银剑不加属性和去圣湖洗澡不满血的缺陷,显得更为合理化。 在大商店买七星剑会跳出。 接到的任务,基本都是杀人。找拼图的任务并没有在任务拦显示找了几块,很不方便。 白银剑士最大的亮点就在于后来加入的伙伴。没有他们,主角举步维艰。如何操控、培养、分配他们,成了取胜的关键,大大激发了我的兴趣 。 另外对于奥克斯城水门有一个巧妙的设计:放一只兵在那站岗这样既不会破坏原有的风貌,又消除了臭虫。 但是还有一个BUG:最后打妖灵帝的时候被石化后就无法恢复,导致无法通关。 平衡性 2.0  这个战役并没有给予难度的选取,敌人的军队相对于我方来说实在太弱,尤其是到了德卡嘉城找到两个射手之后,基本上没有什么单位能对你构成威胁,但是大boss的魔法很厉害。而且大量重复的战斗也令人感到乏味。整个游戏就是不断的杀人,作任务,故事显得是为为什么杀人做解释。游戏有很多地方需要用到微操。游戏过程中经常会看见后面才触发的人物,感觉怪怪的。所以我给两分。 创新性 2.0  在这部战役里作者自己的创意不多,基本上是模仿星星之剑冰峰世界的,去圣湖洗澡和拿白银剑的墓碑和伏兵、找拼图、摇酒机、采草这样的小创意还算不很鲜见,至少把星星之剑冰峰世界这两个经典战役糅合在一起也算一个创新,但是糅合得不算很好,因为平衡掌握得不够好。值得一提的是后来加入的伙伴的设计。这需要玩家动一番脑筋。 地图设计 3.0  看得出来这副地图是用随机地图改编的,也看得出来作者有在地图上下了一番工夫。借鉴了冰峰世界,部分地图比随即地图稍微好一点,象奥克斯城和德卡佳城的地图就不错。但是可能因为作者接触战役制作时间不长,经验不够,大块野外地图基本是草皮,偶尔有一些装饰,虽然后来有修补,但总体还是差不多。而且雪地和草地间也没过渡。有恰当的高低起伏,盖亚装饰物运用得当,所以得3分。 故事/提示 2.0  十分老套的故事,没有什么创意,而且对话经常自言自语,不知所云。提示虽然不少,但是没有放在任务栏中,容易忘记。前半部分提示还算完备,后半部分就经常让玩家不知道要干吗了。同样有字句不清的问题所以要扣分。  总评:2.6 总的来说,对于网游爱好者来说这是一部值得玩的战役,如果将其修正并加与优化调整,这可能会成为一部不错的战役,新版的这些调整,使战役得分上升了0。4可见潜力之大。这个战役虽然得分不高,但是却是心血之作。看得出来,非粗制滥造的结果,战役的不足,仅仅是由于作者接触帝国战役时间不长造成的。我想作者既然有此心,经过一段时间的努力,相信会有成就的。我最后还是推荐大家玩此战役。 希望作者再接再厉,继续做出更好的战役!  本人评分水平有限,如有不当请指出。 </BLOCKQUOTE>
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 楼主| 发表于 2006-8-21 19:42:48 | 显示全部楼层
娱乐性:4分 本战役是比较典型的自由式RPG战役,玩家主要扮演着一个属于复仇的正义角色。里面有比较丰富的买卖系统,雇佣兵系统,打兵升级系统以及多样化主次任务,从一开始主角就有很明确的主要目标,不会让玩家摸不清,夺取白银剑,直到最后杀死妖灵大帝,整个过程并不会让玩家感到心烦疲倦,加上详细的打兵升级系统,也是大大增加了娱乐性质,良好的控制住了走路烦躁的心情。  但总体来看,此部战役还是比较跑龙套模式,依然属于传统的剧情模式,立马让玩家知道了整个剧情的发展结果,这便让玩家失去了部分的娱乐性质。其次近来几个月不断出现类型相似的自由式RPG战役,并且剧情性都不是那么的强烈,不免让玩家有点感觉疲劳,如果把剧情抓的很稳很好,并且让剧情增加波折度的话,此类战役的娱乐性质就大大的增加了,5分也是可以的,但重在于作者无法抓住玩家的心,让玩家深入到剧情中去。 从另一方面来看,玩家家门前不远立刻就出现了白银剑,这是比较不大合理的,本来如果让搜索白银剑增加一点难度的话,会比较增加趣味性,然而作者把这方面颠倒过来了,就是说可以很容易找到白银剑,但要想去拿必须要很高级才可以。如果过早去拿就是送死,但这种方式是比较不可取的,其实设置要比较高级,也藏的比较深远,这样的方式相对来讲会比较好,因为假如是初次玩的话,那么可能不知情的玩家一过去就给送死了。 另一个重大的问题就在于任务栏造成的误解,在这个栏目中有很多写的任务目的条例不清晰,比如:“去找那个女孩”“去调查这件事”“去看看是什么声音”这些内容,容易造成玩家摸不清头绪,而且也有一些比较不大合理的地方,比如:“去看看是什么声音”这个任务发出来的时候,主角是在城堡里,然而去调查的实际地方却在很遥远的城外,不得不承认主角听力实在太好。这样容易造成玩家不理解其意,造成误会,大多数玩家都认为应该在城内,然而却在城外,但如果写成“去看看城外发生了什么”就会比较好理解了。 还有一个就是主角作用能力降低,众所周知打怪便会加血加攻,然而在这里,如果你去购买雇佣兵射手的话(尤其一开始有钱就去购买,只需要从开始凑足1300),这样一来,一升级后,连射手都会加攻加血,然后到后面射手能力超强,加上自己一有钱就去买射手,几乎根本不需要魔法了,后期boss都是秒杀的,连最终BOSS也没辙,这样是不可取的。 其次便是一些较小的问题了,比如到有一块地那里是被杀光的村落,但当人到那后,就以外跳出,其次把最终BOSS的属下放的太靠边缘,加上后期实在太容易,这些方面希望作者加以改进。  平衡性:3分 本战役并没给予难度选择,不过也运用了一定量的高地加成的特点,但毕竟是RPG,最难控制平衡性,也就是所谓的开始难后期容易,此战役也没逃过这个问题,虽然开头的一定时间内的控制的很好,但一到后期,杀兵就变的实在太容易,且加上雇佣兵,连打BOSS都比开头还要容易,其实这方面问题,尤其是打兵升级的,这种问题的平衡方面到现在都无法良好处理,不过作者已经可以尽量拖延长短性,值得鼓励。  创新性:2分- 此战役从剧情,地图,系统方面实在是找不出一些比较让人眼睛一亮的地方,如果要说任务的话,那就是碎片搜集还算比较突出,新奇。不过在别的方面,几乎都是近月所能看到的一些方面。  地图设计:3分 看的出来作者还是用了一定的心思去设计城市,场景,不过在一些地方还是比较人工化了一点,比如有一些河流,里面的鱼完全一样,加上部分地区并没有加上更多的修饰,另玩家看出来是用地中海随即地图加以调制的。希望作者能多做一些修饰以及把海进行一些修改,这样来讲会比较好。  剧情/提示: 3分- 此战役的剧情依然是属于跑龙套的,复仇砍魔王拯救世界型的战役,是最基本也是重复最多的战役,在这个战役中看不到什么波折的剧情,所以无法抓住玩家,如果再加上魔王抢走了一个公主那就真成白雪公主式了。 至于提示,在很多方面还算是比较优越的,但根据前面说的,条例不清晰,让人摸不清头绪,容易造成了玩家的误解,加上部分错别字,所以还要多努力。
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 楼主| 发表于 2006-8-21 19:43:11 | 显示全部楼层
这是龙族魔神的评分
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发表于 2006-8-21 19:43:51 | 显示全部楼层
恭喜恭喜,三分战役
海贼王现在发了
[此贴子已经被作者于2006-08-21 19:50:34编辑过]

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 楼主| 发表于 2006-8-21 19:46:00 | 显示全部楼层
什么?
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发表于 2006-8-21 19:46:04 | 显示全部楼层
说实话这战役还不错,楼主进步甚大
但是我不理解为什么龙族神魔故事提示给三分
[此贴子已经被作者于2006-08-21 19:51:09编辑过]

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发表于 2006-8-21 19:52:12 | 显示全部楼层
我早说过平衡性给3分还不信...现在也有人给了
  此人有病!    心病!
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发表于 2006-8-21 20:00:26 | 显示全部楼层
也差不了多少
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发表于 2006-8-21 22:46:03 | 显示全部楼层
谁说差不了多少?要是少了那一分啊````这战役还能是3分的吗?
莪穿著苁死亼裑仩剝丅啲外銥
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发表于 2006-8-22 12:02:07 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>zwz10101</I>在2006-08-21 19:46:04的发言:</B>
说实话这战役还不错,楼主进步甚大
但是我不理解为什么龙族神魔故事提示给三分  </DIV>
故事提示 3分-
3分属于一般,3分-属于一般偏下,这里给3分-,主要在提示上,如果但论剧情的话,剧情是给2分的,一般来讲 1分的故事提示 是属于那种完全无剧情无提示的程度 2分左右的故事提示 是有部分故事和提示的,但相对故事性很低,提示也是稀少无比
而在此战役,剧情分大致是2分+左右,+主要是在电影制作上,虽然说剧情很老套,但是一个完整而详细的剧情还是有的......提示量和任务目的里面的条列程度可以说还算比较详尽的,该写的至少写上了,但又由于内容程度不清晰,所以在此稍微降分,为3分- </B></DIV>
我无法告诉你我正在制作什么
  因为成品是成品,制作是制作。/i]
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发表于 2006-8-22 18:20:29 | 显示全部楼层
电影我觉得制作得甚至可以忽略不记
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 楼主| 发表于 2006-8-22 22:42:52 | 显示全部楼层
为什么?电影也是战役的一部分,你没电影你怎么知道的剧情
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发表于 2006-8-22 22:59:03 | 显示全部楼层
差了一档次
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 楼主| 发表于 2006-9-1 22:34:45 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>zwz10101</I>在2006-08-22 22:59:03的发言:</B> 差了一档次</DIV>
哦?那我请你说说差哪点了?
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发表于 2006-9-2 19:32:20 | 显示全部楼层
过一下就是个石化术……
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 楼主| 发表于 2006-9-3 09:37:14 | 显示全部楼层
楼上的再去下载一次。你下载的是老版本了
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发表于 2006-9-7 13:37:08 | 显示全部楼层
一拿到白银剑就要有战斗,可是...........................
不识情愁狂少年
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发表于 2008-7-31 17:30:28 | 显示全部楼层
请楼上的不要乱顶2年前的老帖子
告诉你,我的孩子,在你一生中,
      有许多事值得争取,
           但,自由无疑是最重要的。
                 永远不要带着脚镣,过奴隶的生活。”

你的心是自由的,
                 勇敢的飞吧!
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发表于 2010-10-28 19:51:46 | 显示全部楼层
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囧,我想玩啊
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