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楼主: 牛肉面

[教程] [原创]手枪效果

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发表于 2010-3-8 16:55:59 | 显示全部楼层
用在投石机等武器上更方便。直接就废掉就好
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
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发表于 2010-3-8 16:58:36 | 显示全部楼层
原帖由 xiaogaoyang 于 2010-3-8 16:54 发表

我不是靠子弹来伤害目标的,只是想没子弹时弓箭手自动变成剑兵怎么做


不然用剧情狂发现的方法:把剑兵驻守在透明的OLD-ACADEMY,让OLD-ACADEMY跟着弓手,没子弹时移除弓手,卸载剑兵...
https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-26404-1-1.html


或者另一個方法:没子弹时就启动循环触发「移除箭」,但不一定有效,尤其如果目标很近时还是会射的到=  =

[ 本帖最后由 lo_oj 于 2010-3-8 17:15 编辑 ]
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发表于 2010-3-8 17:30:19 | 显示全部楼层
没别的办法。既然是做帝国的战役就要学会代替和应付。
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
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发表于 2010-3-8 18:45:42 | 显示全部楼层
很老的問題了吧,以前劇族有談過這個效果。

令單位無法攻擊的方法我試過數種,唯一確切而有效的方法只有改外交。

當然,這種做法很麻煩,不過暫時是唯一方法。
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发表于 2010-3-10 10:51:42 | 显示全部楼层
{39}
你不看日期是么...
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
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发表于 2010-3-12 11:02:48 | 显示全部楼层
{39}
好吧。
可能是我不太瞧得上这类研究吧。
我依然沉浸在完美的负id时代……太新奇了。
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
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发表于 2010-3-12 12:01:45 | 显示全部楼层
原帖由 xiaogaoyang 于 2010-3-12 11:14 发表

其实各有所好吧,喜欢枪战的选枪战,刀战的选刀战,各通一门去了,各有各的研究方向{6}

这只能是触发设计,严格上算不上研究。不过你要继续努力…都靠你了……(含泪)
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
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