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[杂谈] 帝国闲聊

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发表于 2015-9-10 16:46:17 | 显示全部楼层 |阅读模式



帝国时代版本很多,微软就好几个版本,加上翔鹰版,掌上帝国,网页版等等。1.0A的玩家可能现目前最多。
帝国平台也很多,就现目前有帝国区的对战平台也有6个左右,当然不同平台支持版本也不一样。帝国网站,论坛,贴吧也很多,也可以说主要以战队之间的交流,寻求帮助以及创作交流,当然翔鹰为中国帝国老大,翔鹰主要有两个方面:1.为帝国时代全系列提供了各种问题解决办法。2.战役制作(单机战役 ),这点我可能有不同看法,我感觉好像在开到车,就各种游戏都以网游为主,网络的普及玩单机的玩家我想会越来越少,而翔鹰人在单机战役中投入了很多。翔鹰人的梦想创造我们的帝国,我想就是1.4.



准备下班明天续。。。。。。。





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发表于 2015-9-10 20:17:07 | 显示全部楼层
感谢楼主对翔鹰的喜爱~

楼主喜欢什么类型的帝国战役呢?
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翔鹰建站十周年纪念章二级帝国勋章一级嘉禾勋章翔六水王创意工坊通行证

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发表于 2015-9-11 11:17:12 | 显示全部楼层
个人感觉由于创意工坊的到来,MOD场景和MOD战役的潜力大大增加,不过因为图像的原因制作可能会相当麻烦……

ps:1.4是up团队做的,和翔鹰其实没什么关系,我们自己的帝国指的应该是我们制作的RMS、MOD、AI、战役等,也指我们整个翔鹰大家庭吧。
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 楼主| 发表于 2015-9-11 13:33:09 | 显示全部楼层
从单人手游,单机游戏到游戏厅两三人一起的剧情通关游戏,在到局域网内多人共同剧情通关游戏或即时战略类游戏,然后在到互联网多人剧情通关游戏或即时战略类游戏。简单来说就两种一种有剧情一种没有剧情
剧情也就是做任务打怪得装备或花钱买装备,然后和别的战队对战,最为经典之一的传奇,为了有好的装备才能打过别的战队,也就常常挂机或花钱买装备。这也就是传奇获利的一种方式。
另一种就是CS类的你想要更多的特权或更好的装备那么你就得付费花钱,但基本功能是免费的,直接对抗,没有剧情。
帝国可以说是剧情类的对战游戏如发展。还有场景类,直接对抗没有剧情的如金特,城堡等等。而且帝国是全免费,并不会通过装备的交换来提升自己的装备。
帝国是一个非常经典的游戏,但很少有新的玩家进入,老玩家也在慢慢消失,然而还有翔鹰人和一些帝国爱好者为让这款经典游戏继续,在不断努力。也许翔鹰人的梦想就是,让帝国这款经典游戏得以继续,然后创造自己的游戏,或以创造自己的游戏让帝国这款经典游戏得以继续。


明天继续。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。


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 楼主| 发表于 2015-9-11 14:09:47 | 显示全部楼层
条顿武士 发表于 2015-9-10 20:17
感谢楼主对翔鹰的喜爱~

楼主喜欢什么类型的帝国战役呢?

我喜欢没有剧情直接对抗
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 楼主| 发表于 2015-9-11 14:09:47 | 显示全部楼层
条顿武士 发表于 2015-9-10 20:17
感谢楼主对翔鹰的喜爱~

楼主喜欢什么类型的帝国战役呢?

我喜欢没有剧情直接对抗
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 楼主| 发表于 2015-9-11 14:10:44 | 显示全部楼层
条顿武士 发表于 2015-9-10 20:17
感谢楼主对翔鹰的喜爱~

楼主喜欢什么类型的帝国战役呢?

没有剧情直接对战
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 楼主| 发表于 2015-9-11 16:57:05 | 显示全部楼层
帝国时代有了更多的版本,也有了更多的平台在支持帝国时代。玩家也就更分散,玩家越分散越容易流失玩家,就好比我想玩金特或发展,首选是人多的地方,因为那样打局不用在那等半天都没有局好,人少了建局的也就少,去了都是在等待中度过。还有平台中会遇到很多问题如IPX协议,随着系统的不断更新,不断出现各种问题,很多玩家都不会弄,玩起来麻烦也会流失玩家,随着别的3D和各大型网络游戏的开发与大量活校园活动,年轻的玩家都被大量吸引,现有网游从画面和清晰度,人物造型上都比帝国时代强,当然帝国时代也有高清版,和不断更新版本,但回到同样的问题,玩的人少了老版本的玩家多,都不怎么会去新版本,因为谁都不愿意在那等上半天才能打一局的无聊。不管版本还是平台都是一样,那里人多那里更容易推广新的版本。对平台来说可能更多都不愿意全部更新帝国版本,因为平台只会考虑玩家的数量会不会增加减少,根本不会关心这款游戏本身的存忘。因为他只是一个平台,那个游戏玩家多他就上那个游戏。这里可能帝国玩家还有这么多人在玩,和翔鹰人不断为帝国时代玩家,免费提供技术支持有着决定性的作用,我想翔鹰人对帝国的贡献不是一两句来评论的。也许翔鹰人也想搞个自己的平台,但是帝国玩家的数量,和发展前景决定了平台的成功与否。无论那种盈利模式,数量和前景就决定了。


明天继续。。。。。。


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 楼主| 发表于 2015-9-15 15:47:42 | 显示全部楼层
帝国时代可能玩得最多的就罗马与帝国时代2征服者,但是更新的版本却没有多少人去玩,一个是玩家的习惯,一个是更新的版本人太少。你看玩罗马的人很多,玩征服者的也多,但是玩罗马的玩家却没有太多人过来玩更高一个版本的征服者,因为玩家的习惯。想要推一个新的版本难度很大,就好比以前VB平台硬上1.4一样,而腾讯平台不愿硬上1.4.VB平台出发点在借1.4吸引更多的玩家,因为他本身玩家数量不多。而腾讯平台本身就有很多帝国玩家,他与VB考虑的问题就完全不一样了,腾讯只会考虑一点风险,硬上1.4会增加多少玩家,会流失多少玩家,硬上1.4后会增加多少工作量。原因也会简单,我是玩家,我习惯玩征服者要么我就来玩玩1.4看看怎么样。要么你腾讯平台没有征服者了,我就去别的有征服者的平台玩了。
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发表于 2015-9-15 19:57:57 | 显示全部楼层
似乎说的挺对,不过说实话高清版的画质似乎并不比普通版高……

点评

事实上一点也没有。。  发表于 2015-9-16 21:07
呀呀。。。。不是说错了。。。。是看起来更有立体效果。。。。。。。。  发表于 2015-9-16 13:52
但高清版貌似是3D 。。。。。。。。。。。  发表于 2015-9-16 13:50
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发表于 2015-9-18 13:53:00 | 显示全部楼层
难道只有我一个人特别不喜欢网游和LOL、CS这种纯粹的联机对抗类游戏吗......不知为啥我个人就是觉得这类游戏无聊到爆,即便是除去最喜欢的帝国时代以外我也更倾向于各种其他的单机游戏,比如像HALO、质量效应、合金装备之类的......
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发表于 2015-9-19 05:32:35 | 显示全部楼层
震旦云龙 发表于 2015-9-18 13:53
难道只有我一个人特别不喜欢网游和LOL、CS这种纯粹的联机对抗类游戏吗......不知为啥我个人就是觉得这类游 ...

联机的重点在于玩家之间的互动,因为你知道和你玩的都是活生生的人,可以聊天、交朋友,就像帝国的战役制作一样,你做出来,别人玩,然后给你评价,也是一种互动。玩家间的互动能让一个游戏精彩很多。
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发表于 2015-9-19 05:35:37 | 显示全部楼层
一窍不开 发表于 2015-9-19 05:32
联机的重点在于玩家之间的互动,因为你知道和你玩的都是活生生的人,可以聊天、交朋友,就像帝国的战役制 ...

那看来我这人是天生比较闷了......
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发表于 2015-9-19 05:37:00 | 显示全部楼层
震旦云龙 发表于 2015-9-19 05:35
那看来我这人是天生比较闷了......

如果只玩单机的话玩久了不会无聊吗。。
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发表于 2015-9-19 05:39:25 | 显示全部楼层
一窍不开 发表于 2015-9-19 05:37
如果只玩单机的话玩久了不会无聊吗。。

真不觉得无聊啊。。。我玩电子游戏纯粹只是为了游戏内容本身而已,几乎没有任何有想在游戏当中与其他玩家互动交际的欲求
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发表于 2015-9-19 05:41:43 | 显示全部楼层
震旦云龙 发表于 2015-9-19 05:39
真不觉得无聊啊。。。我玩电子游戏纯粹只是为了游戏内容本身而已,几乎没有任何有想在游戏当中与其他玩家 ...

好吧。。
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 楼主| 发表于 2015-9-19 10:53:01 | 显示全部楼层
就这两年游戏中,最火热的莫过于直播。无论什么游戏都有了直播,包括现在家里的电视都能看到游戏直播,而且有三个频道都是游戏直播解说。还有就是比赛,各大游戏都有比赛,如果说到游戏当然腾讯是这方面的老大,旗下的游戏众多,比如当下最火的英雄联盟也是腾讯旗下的。帝国也有直播,也有赛事。直播也很多基本上都是以直播发展为主,任何一个玩家都可以去直播,建好房间后,到各大群里宣传自己的群,自己的直播房间,各至为战。
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