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[求助] 如何设定检测玩家数触发

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发表于 2015-10-1 15:55:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
一下子大脑短路,想不出来如何检测有几个玩家数,求助各位大神。
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特级嘉禾勋章三级帝国勋章十字军勋章翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2015-10-1 15:58:04 | 显示全部楼层
玩家数不是固定的么,还用检测
004时代:战役时代
我很乐意看到有人在MOD技术上超过我。
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 楼主| 发表于 2015-10-1 16:01:05 | 显示全部楼层
我是谁004 发表于 2015-10-1 15:58
玩家数不是固定的么,还用检测

比如说只有1个玩家刷1个兵,2个玩家刷2个兵,3个玩家刷3个兵这种
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发表于 2015-10-1 16:22:40 | 显示全部楼层
wangzili2222 发表于 2015-10-1 16:01
比如说只有1个玩家刷1个兵,2个玩家刷2个兵,3个玩家刷3个兵这种

这种可以设置一个条件检测触发,条件是区域有单位 玩家某,效果激活出兵的触发。如果玩家某没开启,自然不会激活
序章·完成,正章·地图99%触发50%,末章·地图60%触发24。预计完成2017年X月X日16年8月2日的进度
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 楼主| 发表于 2015-10-1 16:30:08 | 显示全部楼层
Heresy 无相君 发表于 2015-10-1 16:22
这种可以设置一个条件检测触发,条件是区域有单位 玩家某,效果激活出兵的触发。如果玩家某没开启,自然 ...

我准备达到的是:区域内刷怪,检测到有1个玩家时区域内超过x个单位玩家失败,2个玩家时区域内超过y个单位玩家失败。。上面可能是我没表述清楚,可以这样理解,根据玩家数不同触发不同的难度怎么做
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 楼主| 发表于 2015-10-1 16:54:37 | 显示全部楼层
搞定、、谢谢各位大神回帖~~
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