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[交流] 从制作MOD与火车发现的一些现象

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特级嘉禾勋章三级帝国勋章十字军勋章翔鹰建站十周年纪念章

附庸关系0
发表于 2015-12-13 22:42:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近重拾MOD,在测试“火车”效果的过程中,我发现了触发的一些现象:
1、用“指派目标任务”效果让单位移动到地图上某一位置时,其精确的地点并不是所选取的那块地表的中心点,而是它的左角。一般单位看不出来,但火车就很显著地“脱轨”了。但通过让单位移动到某一单位旁边,可以将目标变为格子的中心点。
2、用“指派目标任务”让一个单位跟随另一单位,若两者速度相同,那么其会保持一格宽的间距。(或许应该是和速度相关的间距,即速度越快,拉开的距离越长)
3、用“指派目标任务”让区域内的单位移动时,如果距离较短,而且被移动的单位没有体积,则会进行“平移”,即相对位置保持不变。但只要被移动的单位有体积,或距离过长,就会让后面的单位散开,意图从侧面走过去。

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004时代:战役时代
我很乐意看到有人在MOD技术上超过我。
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翔鹰建站十周年纪念章二级帝国勋章一级嘉禾勋章翔六水王创意工坊通行证

附庸关系12
发表于 2015-12-14 03:06:05 | 显示全部楼层
不错的发现,赞!
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创意工坊通行证活跃者翔鹰建站十周年纪念章

附庸关系0
发表于 2015-12-14 18:56:39 | 显示全部楼层
表示做战役时没怎么注意这些细节……
呼啸而过,却又触不可及
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