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后日谈——我们需要什么样的火十二

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翔鹰建站十周年纪念章翔鹰十周年帝国Online纪念章特级帝国勋章特级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级皇家勋章鹰之王者雄鹰勋章第四届火箭筒杯最佳战役第五届火箭筒杯最佳战役第九届火箭筒杯最佳战役第二届战鹰杯单人赛季军第八届战鹰杯单人赛季军鸽子勋章

附庸关系12
发表于 2016-3-5 21:07:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
本届大赛,7部参赛作品,3部4分以上作品,相对于历届大赛,战役数量有所减少,但战役质量并未有任何衰退,反而涌现出了几位潜藏已久的高手,感谢大家对火箭筒杯大赛的支持。

在火十一闭幕之际,希望对本届大赛有意见有建议的各位,能够趁着火杯的余热,将你对今年夏天即将开启的下届大赛的期望分享给大家,以便我们共同迎来更加精彩的下一届火箭筒杯~
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翔鹰建站十周年纪念章二级帝国勋章一级翔鹰勋章二级嘉禾勋章大评论家小评论家创意工坊通行证第十一届火箭筒杯最佳战役

附庸关系10
发表于 2016-3-5 21:30:38 | 显示全部楼层

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我覺得大家戰役越做越大,不如以後以一年為期,從暑假到暑假。

然後評分上可以更細緻。

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或是乾脆統一以火箭筒生日為閉幕日。  发表于 2016-3-7 13:31
傭兵外傳-安帝哥崛起 2020十二月發表
傭兵-完整版已公佈下載請點此處
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翔鹰建站十周年大纪念章特级帝国勋章特级翔鹰勋章特级嘉禾勋章一级皇家勋章鹰之智者蛟龙勋章十字军勋章大冒险家狂熊勋章

附庸关系2
发表于 2016-3-5 21:40:56 | 显示全部楼层

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1. 十二因緣,無明行識名色六入觸受愛取有生老死,相續無間……
2. 新人表示很想參賽但沒時間
3. 其實過去一直糾結的是,題目有點形同虛設,但是不設題目可能有違比賽原意,然而參加者實際上都是強行貼題……

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翔鹰建站十周年纪念章三级帝国勋章一级翔鹰勋章第十一届火箭筒杯最佳新人

附庸关系3
发表于 2016-3-5 21:42:09 | 显示全部楼层

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好吧,实话说,并不是时间问题。火杯过程中我有三四个月是完全没碰过帝国的。所以,或许火杯可以分阶段?像天龙杯有剧本,地图/触发,测试等阶段。每阶段时期内完成有额外加分,没完成也不扣分,这样会有更好的激励?
想了好久……还是请叫我菜鹰吧
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蓬莱仙子翔鹰建站十周年纪念章三级嘉禾勋章第十二届火箭筒杯优秀战役

附庸关系6
发表于 2016-3-5 21:47:10 | 显示全部楼层

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本帖最后由 PVK 于 2016-3-8 11:59 编辑

 首先,我认为往后的大赛都可以设置一个参加奖…
这样可以令参加者赛后即使得不到任何荣耀,可以有安慰的作用…
也许可以令参加者更有信心或勇气参加火十二。

 其次,作品投稿的时间可以增加,从历届大赛中…
可见有部份参加者因时间不足而造成赶工性质,从而可能使作品变为半成品呈上。

 然后,我认为最重要的就是荣耀奖太小,可参考第二届千涛拍岸杯…
比赛中除了冠,亚,季军之外,亦可以设置最佳地图奖,最佳创意奖,最贴题奖,最佳意境奖等等,相信更可以令参赛的作品们突显出它的特色,更可以令参加者即使得不到头三名,仍然会为了某些荣耀而努力!



点评

包括本屆參加獎在內一直都有,不過後來為保證作品質素,參加獎也有分數下限了  发表于 2016-3-5 22:16
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第二届千涛拍岸杯贴图比赛冠军翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章三级嘉禾勋章二级帝国勋章雄鹰勋章翔四电影节亚军冒险七王者翔五电影节冠军

附庸关系0
发表于 2016-3-5 22:11:58 | 显示全部楼层

回帖奖励 +300 鹰币

战役制作——战役智做
战役比赛——战役节
火杯颁奖典礼——翔鹰狂欢节
当你不能再拥有的时候,唯一可以做的,就是令自己不要忘记
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翔鹰十周年帝国Online纪念章翔鹰建站十周年纪念章一级帝国勋章二级嘉禾勋章俾斯麦勋章十字军勋章火十一水王

附庸关系2
发表于 2016-3-5 22:47:23 | 显示全部楼层

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先占楼骗xyb再说
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翔鹰建站十周年纪念章三级帝国勋章特级翔鹰勋章三级嘉禾勋章雄鹰勋章第九届火箭筒杯优秀战役第九届火箭筒杯最佳新人第十届火箭筒杯最佳战役第十二届火箭筒杯最佳战役

附庸关系2
发表于 2016-3-6 00:56:12 | 显示全部楼层

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关键是要有有热情有实力的制作者,赛制倒是其次啦。

总之,本少嘛,就努力为火十二献上一部佳作吧。
Annie's Wonderland
第一章:海与山(已发布,点击进入)
第二章:杏花宵(已发布,点击进入)
第三章:沙漠之星(先行版已发布,点击进入)
终章:风神的歌谣(地图0% 触发0/1000 状态:未开始)
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翔鹰建站十周年纪念章三级帝国勋章特级翔鹰勋章三级嘉禾勋章雄鹰勋章第九届火箭筒杯优秀战役第九届火箭筒杯最佳新人第十届火箭筒杯最佳战役第十二届火箭筒杯最佳战役

附庸关系2
发表于 2016-3-6 01:26:42 | 显示全部楼层
狂~劇情狂 发表于 2016-3-5 08:40
1. 十二因緣,無明行識名色六入觸受愛取有生老死,相續無間……
2. 新人表示很想參賽但沒時間
3. 其 ...

没有主题就没有话题,而且感觉会缺少了一个刺激人们去填坑的契机
Annie's Wonderland
第一章:海与山(已发布,点击进入)
第二章:杏花宵(已发布,点击进入)
第三章:沙漠之星(先行版已发布,点击进入)
终章:风神的歌谣(地图0% 触发0/1000 状态:未开始)
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一级皇家勋章智将勋章翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章第一届火箭筒杯最佳剧情第一届火箭筒杯最佳创意第二届战鹰杯单人赛亚军鹰之王者

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发表于 2016-3-6 10:39:01 | 显示全部楼层

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火杯可以考虑变成年度颁奖盛典,对过去一年论坛的各类作品进行总结,奖励,和推广。这样的好处显而易见:

1,时间限制取消,放便大家无压力的创作。
2,题材限制取消,除了帝国2战役,帝国2的MOD,帝国3的战役,帝国的周边、工具、软件都有机会获得火箭筒奖杯。
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翔鹰建站十周年纪念章二级翔鹰勋章第八届火箭筒杯最佳战役第八届火箭筒杯最佳新人

附庸关系0
发表于 2016-3-6 10:44:11 | 显示全部楼层

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根据组织、参与以及近期2届天龙的经历,说几点看法:
1、火杯的定位
大家所期望的火杯,其定位应该是怎样的,吾辈觉得这是我们需要进一步讨论前最好能达成共识的。否则各人的建议也许都言之有理,但南辕北辙。在吾辈看来,火杯应该是高质量战役的盛会,也是翔鹰每年的盛会。简单说,高质量,活动多。把握住这两点就好。

2、关于主题
没有主题,那么火杯和年度横评有什么区别?所以主题是必须的。但是,吾辈觉得主题分可以不要了。如狂兄说言,存在大量套题的情况。更进一步说,很多在每年火杯开幕前,已经有一定完成度的作品,为了参加火杯而强行贴题已经是近几届习以为常的事。既然存在,就是合理。但也因此造成主题分的评价,越来越不具备指导意义。好的作品,分数竞争可能就在0.x分之间,一个主题分,可能就让两个作品名次颠倒。
所以,吾辈觉得,主题必须有,但主题分可以休矣。

3、关于赛期
有人提到需要更多的时间来保证作品质量。但是如同主题部分论述,近年火杯作品,由于可以套题,所以诸如佣兵、雪守、杏花村等大作,其实在火杯开始前就已制作很久,火杯时间延长1-2个月,本身对这些作品的完善度起不到决定性的作用。而由于赛程过长,终赛阶段反复延期,导致赛区热点差,冷清,评委方面评分时间难以控制等问题,已是不争的事实。因此,下一届如果还有火杯,可以有两种选择:一是建议严格执行赛期,例如6个月,那就规定,不因为某些作品无法提交而延期;二是火杯不做具体期限规定。在特定月份召集作品,或者本年内发布在论坛的作品均可参加评选,模糊提交时限的概念。使得火杯更接近年会这类的性质。

4、关于互动
希望火杯要强化作者间、作者和玩家间互动手段。往届来说,大作压轴,导致中场冷清,或者一些小制作得到反馈不足,作者没有持续改进的动力的情况都存在。因此,建议一方面是建立作者定期更新进度的赛制,比如说每个参赛者每月都必须更新自己的进度到赛区,每个月评选最受期待的作品等等。或者在发布或评分期增加和比赛有关的分赛或活动。

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翔鹰建站十周年纪念章二级翔鹰勋章第八届火箭筒杯最佳战役第八届火箭筒杯最佳新人

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发表于 2016-3-6 10:47:12 | 显示全部楼层
qs 发表于 2016-3-6 10:39
火杯可以考虑变成年度颁奖盛典,对过去一年论坛的各类作品进行总结,奖励,和推广。这样的好处显而易见:
...

但帝国2、3战役、工具、MOD之间差异大,受众区分度高,之间互相评比,几乎是无操作性的事。。。。

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翔鹰建站十周年纪念章活跃者创意工坊通行证

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发表于 2016-3-6 13:21:04 | 显示全部楼层

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本帖最后由 纠纷经过 于 2016-3-6 13:27 编辑

大概就是新增勋章
    “火十二参赛者”
    通过参加火十二来获取本勋章,

  不会因为获得“新人奖”“最佳战役奖”“优秀战役奖”等奖而不会获得次勋章
彼采葛兮,一日不见,如三月兮!
彼采萧兮,一日不见,如三秋兮!
彼采艾兮,一日不见,如三岁兮!
====================
现在是一名程序猿。。。
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三级帝国勋章创意工坊通行证翔鹰建站十周年纪念章活跃者

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发表于 2016-3-6 13:35:29 | 显示全部楼层

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感觉火杯的制作战役都偏向于规模宏大的史诗级别,相应的制作难度也上升了许多,由于赛期的限制这样宏伟的战役很难精心修饰,所以我感觉应该在比赛的主题放出上改动一下,比如提前拟定题目发布,在本届大会结束时指出下一届大会的大致主旨与题目,让大家有更多的发挥时间
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发表于 2016-3-6 13:51:24 | 显示全部楼层

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多吸引人数,才是王道啊,
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翔鹰建站十周年纪念章三级帝国勋章一级翔鹰勋章第十一届火箭筒杯最佳新人

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发表于 2016-3-6 18:01:44 | 显示全部楼层
Howerds 发表于 2016-3-6 00:56
关键是要有有热情有实力的制作者,赛制倒是其次啦。

总之,本少嘛,就努力为火十二献上一部佳作吧。

我们一起把ru大和狂叔坑进火十二吧!然后真的变成修罗场了吖蛤蛤蛤!
想了好久……还是请叫我菜鹰吧
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蓬莱仙子翔鹰建站十周年纪念章三级嘉禾勋章第十二届火箭筒杯优秀战役

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发表于 2016-3-6 18:03:30 | 显示全部楼层
菜鹰战役 发表于 2016-3-6 18:01
我们一起把ru大和狂叔坑进火十二吧!然后真的变成修罗场了吖蛤蛤蛤!

不足够,TT武士也参加吧,炼狱修罗场
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发表于 2016-3-6 18:25:32 本帖来自手机 | 显示全部楼层
PVK 发表于 2016-3-6 18:03
不足够,TT武士也参加吧,炼狱修罗场

你也参加啊,郁闷对你赞扬有加呢

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这就是你把我扯出来的原因……  发表于 2016-3-6 18:44
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发表于 2016-3-6 18:51:16 | 显示全部楼层

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在我看来,参赛者少的原因大概分这么两点:想做战役的新手因没有信心,认为自己实力不足,而未参加比赛;经验丰富的战役制作者,则因为不想花几个月的时间赶制出来一部,不是灌注自己心血的战役参赛。当然,最重要的还是在新手方面,所以,最好能够采取一些措施鼓励新手参赛。
呼啸而过,却又触不可及
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发表于 2016-3-6 20:48:43 | 显示全部楼层
菜鹰战役 发表于 2016-3-6 18:25
你也参加啊,郁闷对你赞扬有加呢

你們把羅傑擺到哪裡了@羅傑
傭兵外傳-安帝哥崛起 2020十二月發表
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