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[教程] 奇怪的新技术,不知道这个有什么用

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发表于 2006-10-20 16:49:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
  这个是怎么回事,今天发现的
把长枪兵驻扎到了望台里,长枪兵放出来就会死,过一会儿放出来他就会变成1HP
这是怎么回事,这个发现对战役制作有什么帮助???

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ξ雙拳"緊握Θ氣 ̄运丹田﹎dǎ吼①声?↘破爛罒換錢 η..π.︷
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发表于 2006-10-22 06:56:00 | 显示全部楼层
嘿嘿[em01]
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发表于 2006-10-20 18:23:30 | 显示全部楼层
我看看
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发表于 2006-10-20 18:35:18 | 显示全部楼层
知道了  你用的补血方法是  损坏500  损坏减500  触发一起动,长矛的血就零,但是又加了血,就成500血了(速度很快的,0.001秒左右)  这个触发又是循环的,所以这个效果也循环起来  你设了个触发,有兵进箭塔的时候会减500血  那么,正在进行这个循环触发的系统会把这个触发插进去,比如:  系统刚刚运完了减血的触发,这时候已经血是0了,现在插一个触发,在减一次血,那就会死掉  或系统刚刚运完了加血的触发,这时候血是500,你现在插一个触发,减血,现在血是0,然后循环触发的影响,又减一次血,减两次血就会死掉  对制作战役没有任何帮助  因为战役制作者会直接用杀死对象这个效果
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发表于 2006-10-22 08:26:11 | 显示全部楼层
..............
不列颠魔鬼67%
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发表于 2006-10-22 10:56:43 | 显示全部楼层
兵没有hp,在地图上会死亡,而如果驻扎在建筑中,或者单位中,就不会死亡,而且如果驻扎的单位或建筑可以恢复生命值,那么兵就会复活...  可以作成世界末日要到了,让主角找个地方躲起来,然后等生命恢复一点再出来,可以避免死亡。
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发表于 2007-5-7 23:02:39 | 显示全部楼层
噢~~~噢~~~~噢~~~噢!~~~[em01]
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发表于 2007-5-9 23:31:33 | 显示全部楼层
你用的是损害目标,这样该单位在塔里不会死只是血=0而已,这样有回血的机会.  而在血堡中用的是杀死目标.所以单位见光死
不在沉默中爆发,就在沉默中消失,不在沉默中颓废,就在沉默中犯罪. ● ● ● ● ● ● ● ● ● / █∨█\\/█∨█\\/█∨█\\/█∨█\\/█\\ ∏ ∏ ∏ ∏ ∏ ∏ ∏ ∏ ∏ 都 给 我 立 正 站 好
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縗縗 该用户已被删除
发表于 2007-5-11 17:51:40 | 显示全部楼层
如果在塔裏駐扎了單位,就會駛長槍兵損毀目標
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发表于 2007-5-5 08:47:36 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>Imwzh</I>在2007-4-25 23:21:46的发言:</B>
那我如果在血战城堡中主城堡给弄烂了
我让农民在烂前躲到别的城堡里去
那么不9可以保存他了? [em01]</DIV>
我看記錄檔時也發現
你不致於被擊敗
但村民就不能走出來,見光死(鬼?)
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发表于 2007-5-5 09:38:18 | 显示全部楼层
你在塔里设了损坏目标吧。
壮志饥餐胡虏肉, 笑谈渴饮匈奴血
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发表于 2007-5-5 19:20:51 | 显示全部楼层
只能用触发实现
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发表于 2007-5-11 23:31:09 | 显示全部楼层
复活。。。试了下。。
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发表于 2007-4-25 23:21:46 | 显示全部楼层
那我如果在血战城堡中主城堡给弄烂了  我让农民在烂前躲到别的城堡里去  那么不9可以保存他了? [em01]
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