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[交流] 關於擋槍

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发表于 2016-6-2 12:53:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨晚想到的一個效果,根據浅谈帝国时代中的挡枪系统而來。

這篇文章在下看過後一時沒想到它的用法,直到昨晚。想法是這樣的:建立某種類似堡壘的單位,它擁有像是綿羊可以轉換所有權的效果、unselectable,並且固定在地圖的一些地方。

效果是這樣的:像是004那類製作現代戰役的MOD鐵定是會有大量槍戰場景。此時,先搶到這些堡壘(或是障礙物)所有權的一方就有防禦優勢。
傭兵外傳-安帝哥崛起 2020十二月發表
傭兵-完整版已公佈下載請點此處
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发表于 2016-6-3 17:20:09 | 显示全部楼层
如果都能挡的话,那么就没有必要去争夺掩体了吧?
004时代:战役时代
我很乐意看到有人在MOD技术上超过我。
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 楼主| 发表于 2016-6-3 18:31:50 | 显示全部楼层
我是谁004 发表于 2016-6-3 17:20
如果都能挡的话,那么就没有必要去争夺掩体了吧?

這樣設計就是希望比較接近阻擋物的單位可以有防禦優勢。
傭兵外傳-安帝哥崛起 2020十二月發表
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发表于 2016-6-3 19:29:48 | 显示全部楼层
tryotryotryo 发表于 2016-6-3 18:31
這樣設計就是希望比較接近阻擋物的單位可以有防禦優勢。

那么,这些单位的抛射物会不会被阻挡呢?

点评

是说枪抛射物会不会被掩体挡,如果双方都能被挡的话防御意义就不大了  发表于 2016-6-3 21:00
不行。拋射物本就無擋槍效果。  发表于 2016-6-3 20:46
004时代:战役时代
我很乐意看到有人在MOD技术上超过我。
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