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[求助] 关于在地图编辑器里看到的某个迷之建筑

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三级嘉禾勋章翔鹰建站十周年纪念章雏鹰勋章

附庸关系5
发表于 2016-6-25 19:41:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
先上图



在开某坑的时候偶然在“拥有目标数大于等于”这个触发条件中,发现了名称为“KOH-FLAG”的迷之建筑。

这个建筑是什么来着,怎么以前从来没见过,麻烦知道的人士为咱答疑解惑,谢谢

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附庸关系2
发表于 2016-6-25 20:13:23 | 显示全部楼层
长什么样?

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我哪里知道  发表于 2016-6-25 22:03
Annie's Wonderland
第一章:海与山(已发布,点击进入)
第二章:杏花宵(已发布,点击进入)
第三章:沙漠之星(先行版已发布,点击进入)
终章:风神的歌谣(地图0% 触发0/1000 状态:未开始)
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发表于 2016-6-25 23:41:03 | 显示全部楼层
就是纪念碑
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附庸关系0
发表于 2016-6-25 23:58:54 | 显示全部楼层
在触发效果的列表中,判断一个单位是使用语言字符串还是它的内部名,是根据其地址下的第一个字节的值进行区分的,如果为00,那么它便加载单位的内部名到此地址下并获取该地址,否则获取该地址下的四字节地址。最终得到的地址会被作为参数去执行显示文字的命令。
一般来说不会有什么单位的内部名会以00开头,因为那是字符串的结尾。所以如果00开头,程序会认为那是一连串的00,所以在这里加载内部名字符串。
而问题就在于第一个字节是00的时候,未必往后也是00。当这里是四字节地址时,若地址为0x??????00,那么此处的数据为00 ?? ?? ??,同样会被程序当做无语言字符串,从而使用内部名称。不过对于建筑而言有BUG,如果没有语言字符串,那么会显示为空白而不是内部名称。

KOH-FLAG即是“King Of Hill Flag”,山丘之王旗帜,即需要抢夺的纪念碑的内部名。同时,另外一些建筑也有几率会变成内部名,例如几种桥面。

点评

编程白痴看得一脸懵逼,不过基本上明白是怎么回事了……  发表于 2016-6-26 10:43
004时代:战役时代
我很乐意看到有人在MOD技术上超过我。
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发表于 2016-6-26 09:51:17 | 显示全部楼层
我是谁004 发表于 2016-6-25 23:58
在触发效果的列表中,判断一个单位是使用语言字符串还是它的内部名,是根据其地址下的第一个字节的值进行区 ...

太厉害了吧这都知道!

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MOD大师004……  发表于 2016-6-26 18:25
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