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【触发阶段】【已截止】第四届天龙杯战役制作接力大赛触发阶段开始!

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发表于 2016-7-26 23:30:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Howerds 于 2016-8-4 23:26 编辑

第四届天龙杯战役制作接力赛
触发制作阶段

    本届天龙杯触发制作阶段接力方式采取以下随机分配方式:
    地图阶段时,组委已向每一个参赛者发放一个QQ号,QQ号名称为“天龙密码X”,X表示参赛者编号。触发阶段开始后,参赛者可向此QQ发送任意内容,此QQ会自动回复你需要接手的地图的号码,然后参赛者须到本贴2楼下载对应地图,在其基础上开始制作触发。


注意:
1、为防止下载量统计暴露分配信息,建议选手们事先下载所有地图,谢谢合作。
2、请下载并使用此帖二楼的地图,而不要使用发布于互动3的地图。
3、组委将以您触发阶段开始后第一次发送过来消息的时间作为触发制作计时的开始,所以没事的时候请不要调戏“天龙密码”。
4、请各位参赛者对自己获得的地图号码保密,谨防泄漏,违者将予以处罚,多谢合作。
5、随机抽签过程将在组委群进行并截图,待地图阶段结束后公布。


【时间规划】
1. 触发阶段维持1周(7月27日0:00 ~8月2日24:00)。在此期间,如果所有参赛者均已提交相应的成品,根据组委会的计划,触发阶段有可能提前结束。
2. 触发阶段结束时,若选手未提交成品,其将自动视为本阶段弃权。同时,组委将派出“路人”代其制作(若有半成品请将半成品交至组委,“路人”将在其基础上完成)。发生此情况时,则在“路人”完成所有制作后结束触发阶段。
3. 参赛者有权决定自己什么时候获取地图号码并开始制作。参赛者向“天龙密码”QQ号发送触发阶段开始后的第一条消息的那一刻,算作制作开始时间。


制作要求
1. 地图编辑器版本一律使用翔鹰帝国1.4或1.5版本。
2. 触发制作可使用一些辅助工具(详见【辅助工具】)。
3. 触发制作限时为5小时。在天龙商城购买并使用加时卡可在一定程度突破此限制。
4. 触发制作需独立完成。否则场景不得分。


【提交作品
1. 请提交一份scx文件,必要时可附上主题图片、音效、AI等。
2. 请通过QQ私聊组委会任一成员,传输文件进行场景的提交。组委可根据比赛需要代其发布到赛区。
3. 组委QQ:351317940(弗兰)、862853944(Howerds)、1145671493(郁闷之神)。
4. 选手提交成品后,若有所更新,可再提交更新版本,则制作完成时间视为更新版本的提交时间。触发阶段结束后选手不能再进行更新提交更新版本的机会最多为3次。
5. 通过QQ私聊提交时,请务必使用离线发送。请勿使用在线发送,否则提交时间将被记录为组委接收场景的时间,而非你上传场景的时间。
6. 组委收到作品后,将按提交顺序将作品公布于此帖供大家赏玩评论,但为了保密起见,只公布前8份及Boss作品,后3部待触发阶段结束后同时公布。


积分奖励】
1. 在规定时限(5小时)内提交成品的,获得10点天龙积分及天龙币,每超时20分钟(不足20分钟按20分钟算)扣除2点天龙积分及天龙币,扣完为止。于天龙商城购买并使用加时卡可延长制作时限。
2. 前三名提交场景者,分别额外获得3,2,1点天龙积分及天龙币。(以最终修改版本为准。)


【违规处理】
1. 场景一律提交给组委并由组委代为发布。私自将地图场景公开发布者一经发现,将扣除其地图制作阶段的全部参赛分数。情况严重者,会扣除天龙币。
2. 场景严重雷同者,组委会有权判定雷同场景的所属人为作弊者,并扣除其地图制作阶段的全部参赛分数。情况严重者,会扣除天龙币。


辅助工具】
工具
帝国触发事件工作室1.2.2.78 简体汉化版(Userpatch / HD Edition 兼容版本)by 孟雨亲王
https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-113319-1-1.html
档案
重组资料库 by 狂~劇情狂
https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-7827-1-1.html
整齐密铺物件集成范本 by 狂~劇情狂
https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-119624-1-1.html
256隐藏地形合辑 by 条顿武士
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黑域場景 by 狂~劇情狂
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教程
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帮助一些初来的新人迅速掌握AOKTS。有多图详细指导。
AoKTS功能介绍 作者:Ikarus
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适合新手的操作说明
《战役制作宝典》第 2 版 by 源BAOGG
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 楼主| 发表于 2016-8-4 10:12:56 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2016-7-26 23:36:41 | 显示全部楼层

【地图下载处】(压缩包内含剧本)













Boss地图:


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 楼主| 发表于 2016-7-28 06:12:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 Howerds 于 2016-8-4 14:55 编辑

场景成品公布处:(由上至下为提交顺序)

简体版本:












Boss组作品:


繁体版本:













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“测试君,你die了”  发表于 2016-7-31 18:56
“测试君,你完蛋了”  发表于 2016-7-31 16:15
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翔鹰建站十周年纪念章二级翔鹰勋章第八届火箭筒杯最佳战役第八届火箭筒杯最佳新人

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发表于 2016-8-3 19:47:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 春田一九零三 于 2016-8-3 20:32 编辑

关于09-Ru大-霭之坡的窈蔚之森 v1.rar 的测试说明:
1、地图右侧有个哨塔,删除后可以开启调试属性加强。
2、关闭第2个触发“开始”可以避免游戏自动开始。
3、一周目留有大量测试点,详见触发列表中,并附有主角位置说明。
4、二周目可以开启触发“11 - 准备”和“11 - 开始”,进行调试。
5、三周目可以开启触发“21 - 准备”,进行调试。


—————————————————————————————————————
关于09-Ru大-霭之坡的窈蔚之森 v1.rar 的已知bug和解决建议:
1、关于二周目炸桥/坚守后,过场剧情重复的问题。
大概是后面为了手残而特意修改的难度,忘了关。。。
所以每次炸桥和坚守剧情最后移除玩家单位时,都会被当成玩家全灭再来一次剧情。

解决方法(修改以下两处):
12 - 领主 - 炸桥完成 里面:
增加“关闭触发”:16 - 村庄完蛋

12 - 杀死5 - 无限出现 里面:
增加“关闭触发”:16 - 村庄完蛋

2、关于二周目怨灵名字错误的问题。14 - 城堡 里面:E#5 设置物件名称,内容由“??:”改为“??”,即删除冒号。

3、关于一周目城堡过场剧情中,主角被杀发出异声
08 - 消灭长弓 里面:适当增加播放音乐效果

4、关于将玩家5-8统一为红色的建议
调试阶段分色。正式发布时建议统一颜色。

5、关于一周目结束音乐配合的问题。
建议触发“09 - 恨5”和“09 - 表 - 结束”内的计数器数值分别减少2。

—————————————————————————————————————
关于09-Ru大-霭之坡的窈蔚之森 v1.rar 的平衡性调整建议:
1、在中等和困难难度下,移除二周目村庄内的投石机。







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发表于 2016-8-3 20:21:45 | 显示全部楼层
关于   07-TT-兄弟 v1.rar

47号触发《检测胜利(摧毁所有)》中,条件1区域内的单位错误的设定为大地之母,请测试君改成玩家3…

守城的平衡性未测试,请尽请修改…
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发表于 2016-8-3 22:26:28 | 显示全部楼层
关于06-龙叔-故人的罪恶 v1.scx的修改建议
多处失败判定没有设定
建毁环节地方对我方联盟态度
攻下城后有严重的剧情衔接BUG,请测试君将61号触发的玩家判断设为玩家6,另外不要让他们打起来。。(或者测试君直接修改成其他方法)
其余不好的地方测试君尽情改
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发表于 2016-8-3 22:26:55 本帖来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 对未来的所思 于 2016-8-3 22:29 编辑

关于   08-未来-故人已故
测试君请将玩家一人口改为200,国家改为中国,自行增加下方城门的守军,将兵营和靶场换成能出兵的,将其他玩家换成城堡时代。不然可能会严重影响测试君的心情。。。
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发表于 2016-8-3 22:30:42 | 显示全部楼层
这样真的好么……
呼啸而过,却又触不可及
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