翔鹰帝国网|帝国时代论坛|帝国时代系列|神话时代
 找回密码
 注册翔鹰会员(昵称)
搜索
查看: 873|回复: 2

[求助] 關於新增單位的命名

 关闭 [复制链接]

6

主题

0

精华

72

积分

骑士

耕战
0
鹰币
255
天龙币
0
回帖
20
附庸关系0
发表于 2016-8-9 10:04:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
我使用AdvancedGenieEditor3來新增單位,要改名字時我有修改language.dll來對應編號
最近language.dll能用的空缺都被用光了,現在我新增單位想說直接在名稱上改可以嗎?然後靶要填上語言編號的空格打上0(我都直接複製貼上,不知道怎麽取消編號),嘗試過後在地圖編集器上看到直接打上名稱沒使用語言編號的單位名字有出現,想知道這樣直接打上名字在名稱的新單位命名法有任何副作用嗎?
回复

使用道具 举报

417

主题

19

精华

8万

积分

教皇

耕战
13421
鹰币
41665
天龙币
18
回帖
6021

特级嘉禾勋章三级帝国勋章十字军勋章翔鹰建站十周年纪念章

附庸关系0
发表于 2016-8-9 10:37:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 我是谁004 于 2016-8-9 17:07 编辑

要说副作用的话,几乎是没有的。
不过在地图编辑器的触发事件中,单位列表中的建筑类单位,会将没有指定语言ID的建筑显示为空白,也就难于判断是什么建筑。(不过这条可以解决,那就是将EXE的0x000E1033地址上改成0x28)
此外,管理起来也可能会有麻烦,因为要换一种语言就要修改dat.
004时代:战役时代
我很乐意看到有人在MOD技术上超过我。
回复

使用道具 举报

6

主题

0

精华

72

积分

骑士

耕战
0
鹰币
255
天龙币
0
回帖
20
附庸关系0
 楼主| 发表于 2016-8-9 17:31:00 | 显示全部楼层
我是谁004 发表于 2016-8-9 10:37
要说副作用的话,几乎是没有的。
不过在地图编辑器的触发事件中,单位列表中的建筑类单位,会将没有指定语 ...

了解,非常感謝!
不過exe的部分感覺太高端了....
回复

使用道具 举报

本版积分规则

排行榜|小黑屋|翔鹰帝国

GMT+8, 2024-12-23 09:18 , Processed in 0.132786 second(s), 47 queries , File On.

Powered by Hawk Studio  QS Security Corp.® Licensed

Copyright © 2001-2023, Hawkaoe.net All Rights Reserved

快速回复 返回顶部 返回列表