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- 2007-11-25
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- 保密
- 生日
- 1989 年 3 月 28 日
宗主教
- 耕战
- 4833
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- 天龙币
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- 回帖
- 1426
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场景发布
游戏类型: |
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对战人数: |
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房间设定: |
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适用版本: |
官方征服者1.0a 官方征服者1.0c 征服者1.4 征服者1.5 |
图片展示: |
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作品简介/注意事项: |
游戏设定:必须最难,1-7p为玩家,8p为电脑,游戏难度由民族而定,不同民族有不同优势,而电脑不同民族也有不同难度,详细请看下面。
1.4/1.5版本8p电脑需要设置为不动AI,不然有机会投降。 |
联系方式(QQ/电子邮箱): |
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附加属性: |
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本帖最后由 chinks328 于 2016-10-15 00:39 编辑
这个TD游戏性不错,民族多样化,触发2000+我就汉化出来了~
游戏作者:BlastFurnace & SpawnX
游戏设定:必须最难,1-7p为玩家,8p为电脑,游戏难度由民族而定,不同民族有不同优势,而电脑不同民族也有不同难度,详细请看下面。1.4/1.5版本8p电脑需要设置为不动AI,不然有机会投降。推荐使用1.4/1.5版本游玩这个场景,避免有跳出的风险
不动AI可于帝国管家创意工坊下载(ADVANCED Immobile Units AI)
游戏介绍:
建造箭塔守护你们的世界奇观
你可以阅读建筑和单位的文字以了解他们的造价。
在雕像处可以让村民变成僧侣/僧侣变成村民。
买僧侣去到岛屿上,购买城堡时代,研发弹道学及箭类科技,购买诅咒之塔和攻击力。
妥善利用国王让你的经济和攻击力发展得更迅速。
2500黄金会给予一个国王
1500食物会给予一个村民
市场里可以买一次性的5000石头(不适用于拜占庭)
不同的玩家民族会有不同奖励 请查看提示
不同的敌人民族有不同的特性 请查看侦查
===奖励===
到达石头中的旗帜=5000(不适用于拜占庭)
到达果堆旗帜x2 = 7500食物
捕鱼奖励 =7500食物
到达沉船宝藏处 = 给予一个国王
到达黄金地点旗帜 = 给予一个国王
到达干草堆黄金处旗帜 = 给予十个国王
到达古石头像黄金处旗帜 = 给予十个国王
伐木至TD树 = 给予十个国王
杀死恶狼 = 给予五个村民
研发5个加攻旗帜= 给予十个国王,+250世界奇观生命
----- 地图区域 -----
鹦鹉火焰 = 召唤 金刚鹦鹉跟随僧侣(位于十字架的碎片的小岛屿里)[消灭所有敌人单位]
炸弹 = 炸药桶(删除发动)[消灭所有危险区域中的敌人单位]
----- 市场区域 -----
金字塔[沙地] = 恐惧之影(每位玩家只限发动一次)[让所有敌人处于混乱状态,离开危险区域]
金字塔[雪地] = 冰晶风暴(每位玩家只限发动一次)[所有处于危险区域的敌人将会冻结]
兵工厂 = 每分钟+2攻击力给予你的箭塔(3个国王)
攻城器厂 = 每分钟+5攻击力给予你的箭塔(7个国王)
大学 = 每分钟+10攻击力给予你的箭塔(15个国王)
圆石 = 每分钟+20攻击力给予你的箭塔(25个国王)
大教堂 = 每分钟+50攻击力给予你的箭塔(50个国王)
[村民变国王系统]
10个村民在伐木区域将会自动转成10个国王 - 提示 只限基本村民,伐木工或农夫将不适用[凯尔特只需8个村民]
在地图上有125个村民将会自动转成125个国王[凯尔特需要150个村民]
玩家文明介绍:
=======文明奖励=======
~~~阿兹特克~~~
封建时代 -> 岛屿上获得免费的遗迹,+2个僧侣,+10个村民
城堡时代 -> 免费研发帝王时代 + 帝国时代科技,+5个基地农民
~~~大不列颠~~~ {新手适用}
封建时代 -> 免费研发导弹学及箭类科技,运输船只需要3个国王,免费获得治愈国王,塔攻击力+2,前哨+2个村民,挖金处+5个村民,有一个僧侣在启动金刚鹦鹉的小岛屿处。
系统将会自动帮你指派第一个国王去购买僧侣以及第二个国王研发至城堡时代。
城堡时代 -> 免费建立中间的诅咒之塔,基地+10个村民
帝王时代 -> 免费建立前哨的诅咒之塔
~~~拜占庭~~~
封建时代 -> 所有伐木科技免费,+1000黄金,+10000石头,+1000木材,挖金处+5个村民,+5个基地村民,但不能购买石头。
城堡时代 -> 挖金处+5个村民
不会获得石头奖励,但会获得10个村民。 每建立50个塔会给予1个国王。
~~~凯尔特~~~
封建时代 -> 所有农场科技免费, 采果处+10个村民, +6艘捕鱼船 +2500 木材。
帝王时代 -> +6艘捕鱼船 +3500木材
-你可以在采果处将村民变成捕鱼船,或者将捕鱼船变成村民
-转换你的黄金和食物的作用
-市场/交易会给予你食物
1250 食物 = 1 个国王 , 2750 黄金 = 1 个村民
~~~中国~~~
封建时代 -> 挖金处+10个村民
城堡时代 -> 基地+5个村民
所有使用国王购买的每分钟增加攻击力科技将会额外加成30%。
~~~法兰克~~~
封建时代 -> 在你的基地给予20个已建立的诅咒之塔 , 在你的前哨给予20个未建立的诅咒之塔 , 挖金处+5村民
-你的诅咒之塔将会每分钟额外奖励2攻击力。当你研发研发锥箭簇(城堡时代兵工厂箭类科技),你每分钟将会获得额外+3攻击力,当你研发化学,你的诅咒之塔将会从你购买的每分钟+10,20和50攻击力(使用国王购买)获得额外的50%攻击力。
-当你购买5000石头时,你将获得额外40个内置的诅咒之塔而不是5000石头。
城堡时代 -> 挖金处+5个村民
帝王时代 -> 基地+5个村民
~~~哥德~~~
封建时代 ->挖金处+10个村民, 采果处+5个村民 伐木处+5个村民, 众神们的黄金岛+2个村民 基地+5个村民(合计27个村民)
帝王时代 -> 研发护腕将会获得免费的海塔
第一次的食物奖励给予10个村民。
~~~匈族~~~
封建时代 -> 挖金处+10个村民, 采果处+5个村民 伐木处+5个村民, 基地+8个村民(合计28个村民)
城堡时代 -> 当你研发研发锥箭簇(城堡时代兵工厂箭类科技),你将会获得免费获得海塔。
~~~日本~~~
封建时代 -> 在你的基地获得额外的寺庙以及2个僧侣
城堡时代 -> 挖金处+10个村民
帝王时代 -> 基地+10个村民
注意 - 当你在市场购买两个寺庙,你采果处将会获得额外的2个僧侣和寺庙。
~~~韩国~~~
封建时代 -> 所有石头科技免费,黄金处+5个村民
城堡时代 -> 当你研发研发锥箭簇(城堡时代兵工厂箭类科技),你基地中的诅咒之塔会加300攻击力,+10个村民
帝王时代 -> +2个国王, 每建立50个箭塔将会获得2个村民
~~~玛雅~~~
封建时代 -> 免费研发城堡和帝王时代,黄金处+5个村民,前哨+5个村民,当你获得石头奖励时,额外+10个国王和10个基地村民。
~~~蒙古~~~
封建时代 -> 免费的寺庙,基地+10个村民
城堡时代 -> 黄金处+10个村民
当你收集所有遗迹时,+10个国王
~~~波斯~~~
封建时代 -> 黄金处+10个村民
城堡时代 -> 基地+10个村民
研发化学 免费获得前哨的诅咒之塔
研发锥箭簇 免费获得前哨的诅咒之塔
你只需要15个村民去购买400攻击力
你只需要22个村民去购买800攻击力
你只需要30个村民去购买1600攻击力击力
~~~萨拉森~~~
封建时代 -> 免费的贸易工厂, 采果处+5个村民,黄金处+5个村民
城堡时代 -> 免费获得一个国王,免费研发弹道学和研发锥箭簇
帝王时代 -> 基地+5个村民
~~~~西班牙~~~
封建时代 -> 建筑速度快30% 免费的市场.
帝王时代 -> 基地+10个村民
~~~条顿~~~
免费研发城堡时代 -> 黄金处+10个村民
帝王时代 -> -你的箭塔将会每分钟额外奖励2攻击力, 基地+5个村民
~~~土耳其~~~
封建时代 -> 所有黄金科技免费,黄金处+5个村民, +黄金处+2个国王
城堡时代 -> 黄金处+5个村民
帝王时代 -> 基地+10个村民
~~~维京~~~
封建时代 -> 黄金处+5个村民
帝王时代 -> 免费的运输船 ,基地+15个村民
电脑文明介绍[不同难度]:
====简单模式===
~~~强兽人为条顿时~~~ [更简单的模式]
第一关的开始时间由十分钟改为十五分钟。
~~~强兽人为阿兹特克时~~ [简单模式]
-免费的治愈者
-当十分钟时,获得1个免费的国王和村民
===正常难度===
~~~强兽人为维京时~~~ [单挑模式]
- 不会给予国王
- 所有关卡-20%生命
~~~强兽人为 玛雅时~~~ [正常模式]
- 没有任何特别
~~~强兽人为拜占庭时 ~~~[石头模式]
-减少20块石头,但多7000石头
-5个基地村民
-骑士速度+10%
===困难模式===
~~~强兽人为凯尔特时~~~ [疯狂模式]
-世界奇观开始时只有1000/2000血,上限为2000
-世界奇观每秒会扣一血,(团队的治愈者在17:00分钟时死亡,请在16:59分钟前治愈)
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