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[交流] 像HD版里马里研发科技对盟友有效的原版里是做不出来了吧

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发表于 2016-10-14 14:26:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,我记得大大说组队优势一开始就生效了。


我还想着组队优势里有研究A,自身带研究B,研发B触发A
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发表于 2016-10-14 23:47:21 | 显示全部楼层
当然。因为一个玩家的研究是不会对其他玩家产生改变的。
004时代:战役时代
我很乐意看到有人在MOD技术上超过我。
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 楼主| 发表于 2016-10-15 14:02:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 beg 于 2016-10-24 21:08 编辑
我是谁004 发表于 2016-10-14 23:47
当然。因为一个玩家的研究是不会对其他玩家产生改变的。

比如说文明马里,有研究A和科技A,另外再有一个研究B和科技B。

马里文明禁用研究B。

研究B是需要时间的,没有研究地点,科技B先是copy科技A,所有文明可用的。

然后在科技A里面设置研究B需要时间为0,就可以达成共享的效果?

我测试了一下,可以的,不知道有没有更好的思路?

@我是谁004
谢谢。


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发表于 2016-10-24 21:59:28 | 显示全部楼层
beg 发表于 2016-10-15 14:02
比如说文明马里,有研究A和科技A,另外再有一个研究B和科技B。

马里文明禁用研究B。

但是您的意思,大概是要“某个玩家研究科技后,他的同盟也能享受到科技效果”
004时代:战役时代
我很乐意看到有人在MOD技术上超过我。
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 楼主| 发表于 2016-10-25 08:34:11 | 显示全部楼层
我是谁004 发表于 2016-10-24 21:59
但是您的意思,大概是要“某个玩家研究科技后,他的同盟也能享受到科技效果”

对不起,搞错了,我在组队优势里设置了研究时间为0...


一星期前做的,忘记的。
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