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[教程] 升级时间追求论【初学者向的帝国对战教程】

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附庸关系12
发表于 2016-12-5 23:57:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
初学者向的帝国对战教程

《升级时间追求论》


在帝国的每局对战中,决定胜负的最重要的因素是什么呢?估计多数帝国高手们的回答是“黑暗时代的经济发展”。而封建升级时间作为其中的一个指标,却很少有新人能够良好地掌控。但由于帝国中整体的经济发展效率与前期升级时间关系很大,所以封建升级时间其实需要作为入门指标多加练习才可以。

接下来我们以阿拉伯地图为例进行教学介绍。(AOFE版本同样适用)

理想的升级时间(教学目标)

生产农民和研究织布机的时间均为25秒,研究封建时代需要130秒,在多人游戏开始时有5秒钟的延迟,合算这些时间,理想的升级封建时代的时间如下:
19人口升级 →  8分55秒
20人口升级 →  9分20秒
21人口升级 →  9分45秒
22人口升级 → 10分10秒
23人口升级 → 10分35秒
24人口升级 → 11分00秒
25人口升级 → 11分25秒
26人口升级 → 11分50秒
27人口升级 → 12分15秒
28人口升级 → 12分40秒
29人口升级 → 13分05秒
30人口升级 → 13分30秒
这里的人口包含开局的斥候骑兵。
本次的教程所要讲到的便是如何能够达到这个理想升级时间的方法。

大家不妨在一局标准游戏中尝试一下,把每次的升级时间都记录下来,最不济要在游戏结束后,在成就总计中通过科技选项卡来查看一下升级时间,这个时间与今后水平的提升是紧密相关的。当然,若自己能够在游戏中感受到本局发挥的好坏,并以之作为判断标准来进行之后的练习是最好不过的了。

这里,我们以无严重延迟的情况为例,以在理想升级时间的误差3秒内作为练习的目标。这是个时间上非常紧迫的任务,而且完成起来并不容易。但是追求这个极限的升级时间却对新人入门有很大的价值。如果是在这种很极限的时间要求下,让每个细微的操作都变得十分熟练的话,慢慢的,达不到理想时间升级的情况就会减少,看似紧迫的时间也会逐渐变得充裕起来。大家的初期操作就会离高手更进一步!所以请大家加油练习吧!

前期快速升级的具体方法

开始游戏之前

你可能会想,难道开始游戏前也要介绍?是的,其实帝国这款游戏是十分考验精神集中力的,这并不是在开玩笑~
游戏开始前的倒计时

在主机按下游戏开始后,会有十秒钟的倒计时。这个时间里请在电脑前坐好,做一些深呼吸让心情保持平静。



等待其他游戏者

进入帝国画面,会显示等待其他游戏者。(与电脑AI对战时并不会出现) 这时游戏马上就要开始了。



开始之前的黑屏

开始前,屏幕会有一瞬间变为黑色,这里开始就可以输入指令了。立刻连续按下 “移动到城镇中心”(H) → “生产农民”(CCCC) 的快捷键。



城镇中心的预先训练


如果操作成功,城镇中心会第一时间出现农民的训练序列。在快捷键按下之后,帝国画面出现的一瞬间就可以对初始的农民和斥候进行操作了,这便是追求理想升级时间的第一步。

游戏开始之后

建造房子的村民

一上来我们就要面对一个困难的操作。“造房子”以及“控制斥候和村民找羊”,还有“选择相应的单位并指派他们去工作”这些动作都需要在很短的时间内完成。最优先的操作应该是造房子,因为防止卡人口这件事的重要性是不言而喻的。



由于我们在黑屏时已经按下了建造农民的快捷键,除非是延迟非常高的情况,否则训练村民的操作应该不会出现失误。但是开始建造房子的时间会随着“农民的初始位置”“能否快速的圈选到农民”以及“在哪里建造房子”等问题而有所变化。两个村民一起建造房子的时间约为17秒,为了防止卡人口,最好是在能够看到游戏画面后的5到8秒内指派两个农民就近开始建造第一个房屋,这里如果精力不集中的话是不行的,所以就如同上面所说,游戏开始之前一定要调整好自己的状态。

羊向城镇中心移动

接下来是找羊。如果要追求极限升级时间的话,最好是非常幸运的一开始就能看到羊。如果最初的视野没有羊的话,需要首先指派一名村民和斥候骑兵朝着相反的方向探索阴影部分,然后以城镇中心为圆心绕行一周,一般最初的四头羊就在城镇中心外面一圈的距离,并不会太难找到。

找到羊之后,如图示选择距离城镇中心最近的一只向城镇中心的中间位置移动,建好房子的村民马上开始着手采集羊肉,如果房子建造好之后羊还没有移动到城镇中心,开始采集食物的时间就会变迟,有可能会对之后的农民生产造成影响。



不过,笔者这里有个方法,即在最初的三个农民中,派两人去建造房子,另外一人并不着急去找羊而是在城镇中心旁边伐木,此外也有将这个村民用在城镇中心三格附近来建造另一座房屋的做法,这两种方法比较相似,所以在这里就不特别说明了。

最初的羊肉采集

开始采集羊肉的时间大约在第一个村民训练完毕前后,这里比较重要的是控制所有村民一同采集一只羊,笔者的习惯是,控制伐木的村民和建造好房子的村民一起驻扎到城镇中心(可以直接敲响警铃),然后点击城镇中心,右键设置集结点在一只羊上,之后按下撤销驻扎的快捷键即可。控制所有人一同采集一只羊的原因,是因为这样可以尽量减少羊肉的腐烂量,确保前期的食物充足。



5人一同采集羊肉

第5名村民训练完成的时候,初期忙碌的操作大概已经缓和下来了,这时控制第五个村民以及仍在建造房子的村民,一同来采集羊肉,这时可以控制其他两头羊在城镇中心旁绕圈辅助斥候骑兵探路。

这里需要注意的细节是,随时记得把下一只要杀的羊放置到城镇中心下合适的位置,如果放到下图所示的错误位置,村民在移动去杀下一只羊的时候就会损失1—2秒的采集时间。理想的状况是村民不需要行走,直接开始采集下一只羊。一定要注意将羊一只一只的采集,不要有多只羊同时放在离村民最近的位置,以免多只羊同时被杀将食物浪费。



羊肉残量确认

第6名村民训练好后,当然也要去采集羊肉。但理论上这时刚好是第一只羊快要被采完的时候。为了迅速采集下一只羊,需要点击以下当前羊的尸体确认一下肉的残留量,当肉量剩余10左右时,就可以选择村民准备点击猎杀下一只羊了。在第一只羊被采尽的瞬间(由于延迟应该提前操作)右键点击下一只羊进行采集。当然,如果放置不管,村民在采集完第一只羊之后也会走向第二只,但实际游戏过程中村民的寻路行动会产生几秒钟的硬直,食物采集速度的些许延误也会影响到初期训练村民的连续性,所以在游戏初期所需操作不多的情况下还是用手动的方法指派村民杀羊为佳。



当然,这种极限操作对于新手玩家是很理想化的,最好的方法是只选择一名村民去杀第二只羊,然后其他五名村民在第一只羊采尽后立刻跟上,如果操作无暇顾及,也可以用羊的位置选择来弥补,当然这需要一些经验才能办到,所以还是需要多加练习。

采集第一只野猪之前

维持村民的持续生产

谨记提前训练村民!良好的经济操作习惯中,最最基础的便是在一个村民训练完成前,按下生产第二个村民的按钮,从而保持初期村民不断。由于网络延迟的存在,按下训练按钮后往往会有一段时间的延迟,所以一定要注意不要等训练进度到100%之后再按下第二个村民。此处应该提前预判,最理想的状态是在训练进度99%时便按下按钮,以免损失村民训练的时间耽误升级时代的时间。为了保证城镇中心的持续工作,最好养成不断检查城镇中心训练队列的习惯,如果食物多于50便提前按下生产村民的按钮。(这也就是很多高手的第一视角的录像中,前期总是出现不断切回视角到城镇中心多次按下生产村民快捷键的原因)



食物量的确认

确认村民持有的食物量
第7名到第10名村民训练后,大多人都会选择去建造伐木场伐木。这篇教程暂且不讨论封建后的战术安排引起的开局变化,所以以下暂且以标准伐木开局为例。

很多情况下,如下图所示,当我们想要训练第8名村民时,食物量却只有35左右。也就是说,初始6个村民杀完一只羊(100食物),所得到的肉量只有85左右而已,如果开局村民较多(如中国),6人同时开始采集的话,最高可以采集到89(实际为88.6左右)的食物。那么采集完里城镇中心最近的四只羊,所得到的食物总量为85+89+89+89=352(实际为351左右),可以用来生产7名村民。



有联机经验的玩家可能知道,实际游戏过程中往往并没有这么理想,一旦因为延迟而浪费了超过2点食物,就可能导致在采集第一头野猪之前,第7个农民因为食物不够造不出来,很多情况下新手会被迫在食物不足的情况下过早升级织布机。这也就是本教程强调开局一定要三个村民一同采集第一只羊的原因。如果一开始只有一名村民杀羊,肉的腐烂量就会增加,导致食物的浪费从而影响村民训练的节奏,也会对升级时间产生很大的影响。

实际上在第二只羊开始采集之后,除非一次杀了多只羊,否则不大会出现食物浪费,所以我们需要在人口数为8时训练村民之前,确认一下食物量是否为34或者35,以此确认是否可以在杀猪之前生产出7名村民。

手动上缴资源

手动上缴操作

圈选村民,右键点击城镇中心,将村民携带的资源手动上缴的操作在实际对局中十分常用。但如果你做到了本教程前面所述的所有细节,理论上在杀第二只到第四只羊之间是不需要手动上缴操作的。当然这也要要求采集第一只羊的时间尽可能早,而且村民移动到下一只羊的过程中没有停顿才可以。在延迟低并且操作完善的情况下,是不需要手动上缴也可以持续生产村民的。



当然,由于初期要用斥候骑兵谨慎地探路,所以不可能时刻注意城镇中心周围的采集细节,在发现食物不足50时,选择几个村民手动上缴食物,提前点下下一个村民的训练按钮可以尽量避免由于侦察操作忘记训练村民的情况。不过若是选择全部村民手动上缴,往往会因为延迟浪费很多食物,所以只需要根据村民的食物量,确保调用最少的村民手动上缴为佳。

采集野猪

追求无失误且时机合适

杀猪的合理操作是新手脱离菜鸟的一大难题。掌握好城镇中心到野猪的距离,在杀完第四只羊之后刚好把野猪安全引到城镇中心正下方是需要很多经验和练习才能做到的。新手很难在每次操作中都能注意到全部的细节,所以很难完成完美的操作。

总而言之,在训练好第11名村民后,就要指派他去引猪了。但是由于没局的地图不同,猪离城镇中心的距离也不尽相同,所以将猪引回城镇中心的时机是很难掌握的。如果引猪的时机不对导致村民空闲或者浪费羊肉,后面就不得不多次进行手动上缴食物的操作才能保证村民不断,如果初期采集羊肉时的操作有所失误,那么为了保证升级时间,杀猪这里就更加不能犯错了。



对于经验不足的玩家,有个很重要的道理叫做宁早勿晚。如果感觉野猪的距离很远,那么在第三只羊被采集完之后就要立刻指派一名杀羊的村民去引猪了,不能等到第11名村民训练出来再行动。猪引的过早,村民还没采集完第四只羊的时候,可以先把猪引到城镇中心中央的位置(引猪的村民穿过城镇中心走到另一端时,一般野猪刚好追到中央位置),然后将村民驻扎到城镇中心里,这样猪会被城镇中心自有的体积卡在原地,由此,我们可以等到杀羊的村民把羊采好之后再从容地杀掉野猪采集食物。



引第二头猪的时机也可以遵循这个原则,因为猪肉的采集效率比羊肉高很多,所以提前采集好可以更方便根据战术选择升级的时间,一般来说,在第一头猪剩下180肉左右时开始引第二头猪比较合适。

按下封建升级按钮之前

虽然多次强调了尽量不要出现失误,但是最低要求是尽量用手动上缴操作保证村民不要断,城镇中心需要一直有村民等待生产。另外在点下封建升级之前的其他村民分配,一般来说是农田2人),采果4人,伐木4人,其他村民全部采集猪肉(约8-9人)为佳。另外请注意以下要点:

(1)种田的两个村民请选择引猪的残血村民,以保护他们不会被快攻对手的士兵轻松杀死。
(2)在第二头猪采光之前,指派7人左右去采集羊肉。
(3)在第20名人口之前,保证伐木工是4人即可,伐木太多会耽误食物收集延缓升级时间。
总而言之,黑暗时代的经济应该采取食物最优先的模式。

达到了想要升级的人口数之后,升级织布机科技,之后升级封建时代即可。当然如果野猪距离很远的情况下可以视情况提前升级,但由于织布机研发需要25秒,相当于训练一个村民的时间,过早研发织布机,就相当于在很长一段时间内少一个村民收集资源,会亏损一些经济,这需要玩家根据实际情况进行抉择。在升级织布或者升级封建时,可以利用联机的延迟,在点下科技按钮时同时可以点下一个村民,就可以在研发完科技后无需停顿立刻训练一个村民,可以争取不少升级时间。

延迟很高的场合

延迟高的情况下,很可能会受到影响的操作有:杀第2到第4只羊时的食物手动上缴、引第一只野猪的时机和引猪的操作等。在延迟高的时候,需要尽量打好提前量手动上缴资源保证城镇中心里可以提前点下训练下一个村民的按钮。不过,在延迟很高的时候,手动上缴的操作也会造成村民的长时间停顿,这时停村民也是不可避免的,按照平常心继续进行其他操作就好了,其他玩家在这种情况也没办法做到完美的。总之,本教程中所叙述的操作,尽量在低延迟的条件下来联系为佳。

各文明开局时的注意事项

阿兹特克

由于村民初始携带量增加,阿兹的农民上缴食物的频率会变慢,导致前三分钟几乎每次都要算好时间手动上缴。在有延迟的环境下,阿兹特克的封建升级时间是最不稳定的,追求极限升级时间也是十分困难的。笔者自己对阿兹特克的操作也没什么自信。

意大利

升级成本减少的文明奖励只和最后点下封建升级按钮的时机有关。

印加

起始多了一只鸡,开局可以最快速度开始采集食物,初期的食物采集会十分安定,很容易达成理想的升级时间。

印度

农民的造价有些许的降低,初期不用手动上缴食物也可,必要的时候只需要操作1-2名村民手动上缴即可。

凯尔特

木材采集速度加快对于封建升级时间影响不大。

哥特

野猪会很容易被击杀,在引猪的时候需要注意,很容易出现把野猪杀死在城镇中心外的失误。

西班牙

最初只需要1名村民建房子即可不用卡人口,可用斥候和其他两人同时找羊。

法兰克

浆果搜集速度加快(遗朝特有),同样的村民分配,升级封建的时间会很安定。

不列颠

最初用5人杀羊即可,5名村民不需要手动上缴食物也可以维持村民持续生产,但5人杀羊时会影响第一只猪的采集时机,需要特别注意。

匈奴

不用建造住房,最初的3名村民可以一起杀羊,这样便不需要在途中手动上缴食物也可以维持村民持续生产。但羊肉的消耗也会比其他文明更快,引猪的时机也需要适当提前。

波斯

游戏开始多50食物,手动上缴食物,引猪的时机稍微有些失误也没关系,和印加一样是初期经济安定度最高的,推荐新人使用波斯作为入门民族来练习开局

玛雅

6名村民采1只羊可以得到101左右的食物,几乎不会浪费肉所以可以很从容地在城镇中心持续用食物训练村民,几乎不需要手动上缴食物。

蒙古

采集野猪的速度很快,引第二头猪的时机要提前。猪肉剩余200左右时便可开始引第二头猪。

中国

初期打法操作完全不同,会在另外的文章中介绍。

高丽

村民的视野提升,最开始直接发现羊的几率很高。

日本

初期6名村民杀羊后,可以采用第7第8名建造磨坊采果子的打法,这样食物收集量会非常安定,几乎不可能断农民,升级封建的时间就很容易保证。

最后的总结

不升织布机杀猪对于很多操作不好的新手来说是件很危险的事情,操作难度很高,但是按照“直接选村民右键点猪,射两箭立刻拉回”的方法多加练习的话,出现失误的可能性就会降低很多。总而言之,本文想表达的核心内容是:保证城镇中心不间断地生产农民是初期经济发展最关键的诀窍。当然,这对城堡和帝王的经济发展也是十分重要的,游戏中期发展经济(BOOM)时,只有做到多个城镇中心同时不间断地生产村民,才能保证经济的发展不会落人下风。

总之,为了保证不断农民,多多加油练习吧!


上文译自Koujan的网站https://koujan.deci.jp/aofe/forbeginners/advancetime.html
有适度的改编,再次鸣谢原作者Koujan


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发表于 2016-12-6 05:48:52 | 显示全部楼层
以前玩aofe的造村民的快捷键是A
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发表于 2016-12-6 08:51:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 阿拉伯野猪 于 2016-12-6 08:59 编辑

不升织布杀猪最大的影响因素不是熟不熟练,而是在多人对战中,各人网速不均,或多或少会有延迟!
吃猪肉了
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发表于 2016-12-6 09:51:30 | 显示全部楼层
好教程
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发表于 2016-12-6 10:11:26 | 显示全部楼层
Oracle_Ameth 发表于 2016-12-6 05:48
以前玩aofe的造村民的快捷键是A

AOFE对默认快捷键做了更改,全部集中在ASDWEQ这些左手标准附近,更符合人体工学习惯,也是现代游戏的趋势。不过对于我这种已经习惯到条件反射的老玩家,还是会选择原来的默认快捷键,即使他们经常需要我的手指从键盘一段移动到另一端。。。
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附庸关系5
发表于 2016-12-6 12:36:50 | 显示全部楼层
先跪再看
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附庸关系2
发表于 2016-12-7 12:54:42 | 显示全部楼层
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Annie's Wonderland
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发表于 2016-12-8 14:08:37 | 显示全部楼层
只想说为什么 织布机 不是在磨坊中升级

非洲王国为什么就不能改改
让磨坊里升级织布机吧
最起码最起码 织布机也能加入生产序列啊
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发表于 2016-12-8 15:08:05 | 显示全部楼层
厉害了
这是我的个人签名
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发表于 2016-12-12 03:21:39 | 显示全部楼层
居然能找到日文网址的攻略。。
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发表于 2016-12-16 20:04:33 | 显示全部楼层
好强大. 真心要集中注意力
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发表于 2017-1-1 00:29:54 | 显示全部楼层
这个新手教程好啊。20年前没这东西啊
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附庸关系11
发表于 2017-1-19 10:28:44 | 显示全部楼层
认真学习此教程后完虐菜桶没有问题!
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发表于 2017-1-23 02:17:43 | 显示全部楼层
这两点有异议:

其他村民全部采集猪肉(约8-9人)为佳
——8人采猪大约300、比6人约多不到10食物,采集完约提前25s,相比7人采集的优势就更不明显,故8人以上采猪比较浪费劳动力,一般7人足够。同样,猎鹿其实三人比较高效,尤其距离较远或鹿不多的情况下,但四人省操作。特殊的,玛雅四人,AZ三人,歌德两人也是可以的。

在第二头猪采光之前,指派7人左右去采集羊肉。
——6人采一只羊,效率和资源最合理的折中,这个应该大家没有疑问吧。

点评

cxt
为了抢封,可以让采集猪/鹿/羊的mm人数略多于最佳人数,点封前不去采果子,毕竟采集效率:鹿>猪>羊>果子  发表于 2017-1-23 08:53
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发表于 2017-1-23 09:01:27 | 显示全部楼层
Samm 发表于 2017-1-23 02:17
这两点有异议:

其他村民全部采集猪肉(约8-9人)为佳

        7-8mm采集猪肉为佳。引猪后tc新出的mm为避免浪费羊肉,都去采同一头猪的肉,采完前5s内集结点点在羊上,采完直接按组队编号+驻扎快捷键+tc+驻扎快捷键,可以立刻将mm转到羊上,可以避免不少食物浪费。吃鹿也是一个道理,如果赶鹿或者起磨坊吃大群鹿,建议4mm吃1鹿,避免浪费。
        双方的羊/猪/鹿(高效率食物来源)数量是相等的,所以,我们如果在这3种资源上面浪费得越少,就可以在相同时间内获取更多食物,从而比对方先升封。如果是采取直城,大约7-8mm吃猪,3mm吃鹿,5-6mm吃羊是最佳的。
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发表于 2017-1-23 17:36:11 | 显示全部楼层
cxt 发表于 2017-1-23 09:01
7-8mm采集猪肉为佳。引猪后tc新出的mm为避免浪费羊肉,都去采同一头猪的肉,采完前5s内集结点点 ...

7、8人杀猪的效率是一样的,六人以上,增加的两人其效率仅仅相当于单独的一人——假设一共8人采肉(猪、鹿),7人采猪、一人采鹿,或8人采猪以上俩分配都是猪采完的村民再杀鹿,在六人采完一猪的时间(不计放倒野猪的时间、大约125秒),能采集到的食物约380;而六人杀猪,虽损失约10野猪肉,但另外两人打猎25s能提供近20食物,在同样时间内能多收集10食物。

于是,会得出两个相互矛盾但又合理的结论:
1、多于最佳人数采集可以更快获得食物。——工作效率换取资源。
2、不多于最佳人数采集,富余的人手采集其他食物资源,同样时间内能比1获得更多资源。浪费少量资源换取工作效率,从而获得更多资源。

实际中,两者依资源分布、个人风格等不同,似乎均可以采用。但以阿拉伯为例,中国、玛雅、AZ等初期由于提前研发织布,少了缓冲时间,两组3-4人各杀一羊有助于减少手动交粮,降低操作量。

……待续

点评

cxt
阿拉伯倒是对的,但是MR经常随到资源很少的地图,没猪没鹿是常事,习惯了多mm吃肉  发表于 2017-1-24 00:14

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发表于 2017-1-25 14:44:18 | 显示全部楼层
续——

大致上,算上建造必要建筑物、研发织布、村民走动时间等,效率高低应该是:羊(开局初期10p前、未升织布前,之后就是野猪)、野猪、果子、田。鹿要视乎位置和数量,如果开局距离近又能赶到城镇中心杀,效率甚至比杀羊引猪都要高;沿城镇中心视野边缘小马绕两圈外,就要考虑盖磨坊,这样效率比种田高;三圈以外远除非鹿多或打猎有明显优势,否则是不如种田。
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发表于 2017-2-14 22:59:55 | 显示全部楼层

楼主能否做个视频上来,先谢谢了
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发表于 2017-3-31 15:35:07 | 显示全部楼层
新手谢过了,回家练习去
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第八届雏鹰杯单人赛亚军

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发表于 2017-8-10 22:29:12 | 显示全部楼层
100肉的羊采出101的食物     这不科学
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