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[求助] 求问怎么修改攻击音效

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发表于 2017-1-19 14:02:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
我设置了一个升级,把城堡的箭换成火枪兵的子弹,但在射击的时候没有开枪音效。

但子弹抛射物图像里明明有声音,火枪兵和征服者都正常,为什么城堡没有呢?求各位解答。
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发表于 2017-1-19 17:35:45 | 显示全部楼层
不,您错了。子弹抛射物图像是3396:M_SHOT_R,是没有声音的。而火枪手、征服者的音效,来自于它们的攻击图像。
004时代:战役时代
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 楼主| 发表于 2017-1-19 22:31:59 | 显示全部楼层
我是谁004 发表于 2017-1-19 17:35
不,您错了。子弹抛射物图像是3396:M_SHOT_R,是没有声音的。而火枪手、征服者的音效,来自于它们的攻击图 ...

请问要怎么修改呢?

城堡自身貌似没有攻击图像,但就有射箭声音。
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发表于 2017-1-19 22:39:19 | 显示全部楼层
秋枫红一叶 发表于 2017-1-19 22:31
请问要怎么修改呢?

城堡自身貌似没有攻击图像,但就有射箭声音。

自身没有,那可以添加一个攻击图像呀。很多单位都是站立图像、攻击图像的图像相同,但一个没有声音,一个有声音,所以会发声。
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 楼主| 发表于 2017-1-20 09:13:37 | 显示全部楼层
我是谁004 发表于 2017-1-19 22:39
自身没有,那可以添加一个攻击图像呀。很多单位都是站立图像、攻击图像的图像相同,但一个没有声音,一个 ...

我把火枪兵和征服者的攻击图像加到城堡里,还是没声音。T_T
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发表于 2017-1-20 09:57:59 | 显示全部楼层
秋枫红一叶 发表于 2017-1-20 09:13
我把火枪兵和征服者的攻击图像加到城堡里,还是没声音。T_T

你是如何修改的?
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 楼主| 发表于 2017-1-20 10:11:24 | 显示全部楼层


就是把征服者的攻击图像弄到城堡的攻击图像一栏里,然后开枪没有声音。0_o

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发表于 2017-1-20 10:56:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 我是谁004 于 2017-1-20 10:58 编辑
秋枫红一叶 发表于 2017-1-20 10:11
就是把征服者的攻击图像弄到城堡的攻击图像一栏里,然后开枪没有声音。0_o

如果真的这样改的话,那城堡在攻击的时候应该变为征服者了。你应该为每个文明都设置这样的图像。
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 楼主| 发表于 2017-1-20 11:14:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 秋枫红一叶 于 2017-1-20 11:17 编辑
我是谁004 发表于 2017-1-20 10:56
如果真的这样改的话,那城堡在攻击的时候应该变为征服者了。你应该为每个文明都设置这样的图像。

编辑器不是默认全文明的么?0_o
我刚才把城堡的站立图像复制一份加上攻击声音,当成攻击图像,还是没声

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发表于 2017-1-20 11:15:58 | 显示全部楼层
秋枫红一叶 发表于 2017-1-20 11:14
编辑器不是默认全文明的么?0_o
我刚才把城堡的站立图像复制一份加上攻击声音,当成攻击图像,还是没声
...

“自动”又“不包括图像”,当然不会自动复制啦。
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 楼主| 发表于 2017-1-20 11:45:39 | 显示全部楼层
我是谁004 发表于 2017-1-20 11:15
“自动”又“不包括图像”,当然不会自动复制啦。

点上包括图像了。然后再把城堡箭的图像复制一份挪到攻击图像里,终于有声音了~


但问题又来了:一开枪城堡的图像就不停闪烁,而且暂停游戏时枪声还在不断回放,这怎么回事?= =

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发表于 2017-1-20 12:51:48 本帖来自手机 | 显示全部楼层
秋枫红一叶 发表于 2017-1-20 11:45
点上包括图像了。然后再把城堡箭的图像复制一份挪到攻击图像里,终于有声音了~



所谓闪烁是变为征服者吧?你要把图像改为城堡的,通过“增量”来设置。暂停的不必在意。
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 楼主| 发表于 2017-1-20 13:10:07 | 显示全部楼层
我是谁004 发表于 2017-1-20 12:51
所谓闪烁是变为征服者吧?你要把图像改为城堡的,通过“增量”来设置。暂停的不必在意。

搞定了~多谢大佬^_^
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