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翔鹰建站十周年纪念章

附庸关系5
发表于 2017-1-25 17:08:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 WWWW5602 于 2017-1-25 17:29 编辑

话说这个标题有些笼统,是因为问题太多、太杂,很难概括出来。
请大家听首曲子,舒缓一下心情再答吧......


-----------------------------------
1、《夜魔》中无血的木墙是怎么做的?
2、据说单位攻击时会产生一个可供检测的单位,我想具体了解一下。
3、使用红色字体显示信息,为什么会产生乱码?[PS:指的是帝国时代2征服者1.4翔鹰旗舰版V3.2(Z系列)]
4、密铺帝的作品里,有许多在建筑物上行走的效果,这个要怎么做?
5、修改攻速、速度,一次修改很大反而会变的很慢,重复小修改触发则不会,为什么?
6、建筑物的地基,在未施工前,我们只能看到同盟的,这个对敌人是否一样?
7、如果损坏目标-999999,那么,面对≤6的攻击将不掉血,为什么?
8、设置一个村民速度为100,那么如果村民建筑、采集,被动攻击,速度都将还原,但主动攻击不会,为什么?
9、一些战役,无法用Aokts打开,比如《夜魔》,这个有什么条件吗?
10、单位的滑行、雕像效果怎么做?[其实这个我知道,只是想凑10个问题问,这样比较霸气...]
-----------------------------------
就是这些了,还有一些图在下面,请大神解答。








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发表于 2017-1-25 23:07:40 | 显示全部楼层
2、据说单位攻击时会产生一个可供检测的单位,我想具体了解一下。
——是ID为#112的一个单位,不可见、具有小的视野,持续一段时间后消失。该单位会在其他玩家攻击人类玩家时,用来显露攻击者。

3、使用红色字体显示信息,为什么会产生乱码?[PS:指的是帝国时代2征服者1.4翔鹰旗舰版V3.2(Z系列)]
——这是因为原来的版本(指征服者1.0A与1.0C)中的数值错误,使用红色指令“<RED>”会让信息的前方多出一个“>”来。所以有人提出了在前面用4个无意义字符占位,而在后面写<RED>的方法。
到了UserPatch版本,由于该BUG被修复,删去的前缀从4个变成了5个,于是如果用反制的法子,且开头是汉字(占据2个字节),那就会被截去1个字节,于是剩下的1个字节会和下一个汉字的前1个字节组成一个无关的汉字;后面的也就悉数错位,最终造成了乱码。

5、修改攻速、速度,一次修改很大反而会变的很慢,重复小修改触发则不会,为什么?
——不知道您说的“很大”是多大,修改值本身是有一个范围的,貌似是0~30?如果数量超出这个范围,效果就会乱。

7、如果损坏目标-999999,那么,面对≤6的攻击将不掉血,为什么?
——经过测试,6个9没有遇到这种问题,是否应该是更多的“9”?

8、设置一个村民速度为100,那么如果村民建筑、采集,被动攻击,速度都将还原,但主动攻击不会,为什么?
——因为村民在这些工作的进行中单位转变了,转变的单位自然不会继承修改的属性,而从玩家的科技树中创建。从村民变成了建筑工、矿工什么的,而被动攻击(应该是被野生动物攻击)也会把“包括‘村民’在内的村民类单位”转化为村民。但如果村民去攻击,或者收集“一堆XX”,那就不会转变,因而属性也不会发生变化。

9、一些战役,无法用Aokts打开,比如《夜魔》,这个有什么条件吗?
——实际上,帝国2地图编辑器的容错性大于AOKTS,所以地图编辑器能打开的,AOKTS不一定能打开(比如我Imagenario生成的地图……)

10、单位的滑行、雕像效果怎么做?[其实这个我知道,只是想凑10个问题问,这样比较霸气...]
——滑行用“卸下”功能,指定目标位置后,单位便能以静止的站立图像移动到目标点了。
而雕像是用巡逻,但不指定目标点。或者循环地,指派单位不指定目标点。

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004时代:战役时代
我很乐意看到有人在MOD技术上超过我。
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翔鹰建站十周年纪念章二级帝国勋章一级嘉禾勋章翔六水王创意工坊通行证

附庸关系12
发表于 2017-1-27 02:06:47 | 显示全部楼层
1. 帝国的bug,用摧毁触发设定区域摧毁中段木墙就会这样。
4. 把建筑放在你想让单位行走的地方,然后用aokts自我进驻即可
6. 当然,敌人看不见你的地基

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发表于 2017-1-27 09:24:43 本帖来自手机 | 显示全部楼层
一窍不开 发表于 2017-1-27 02:06
1. 帝国的bug,用摧毁触发设定区域摧毁中段木墙就会这样。
4. 把建筑放在你想让单位行走的地方,然后用aok ...

那么,是否可以在对方看不见的地基上放置自己的地基呢?
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附庸关系12
发表于 2017-1-28 00:47:37 | 显示全部楼层
我是谁004 发表于 2017-1-27 09:24
那么,是否可以在对方看不见的地基上放置自己的地基呢?

可以
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翔鹰建站十周年纪念章二级帝国勋章一级翔鹰勋章二级嘉禾勋章大评论家小评论家创意工坊通行证第十一届火箭筒杯最佳战役

附庸关系10
发表于 2017-1-28 03:09:14 | 显示全部楼层
我是谁004 发表于 2017-1-25 23:07
2、据说单位攻击时会产生一个可供检测的单位,我想具体了解一下。
——是ID为#112的一个单位,不可见、具 ...

修改速度絕對不是0~30,至少改到200都是沒有問題的。攻速不確定。

点评

重复触发可以叠加效果,动的那叫一个快...  发表于 2017-1-28 11:26
傭兵外傳-安帝哥崛起 2020十二月發表
傭兵-完整版已公佈下載請點此處
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 楼主| 发表于 2017-1-28 11:31:50 | 显示全部楼层
我是谁004 发表于 2017-1-25 23:07
2、据说单位攻击时会产生一个可供检测的单位,我想具体了解一下。
——是ID为#112的一个单位,不可见、具 ...

7、不知道是什么原因,我是弄的6个9...反正就是损坏数值很大的情况下,小攻击不掉血。
嗯嗯
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 楼主| 发表于 2017-1-28 11:37:35 | 显示全部楼层
tryotryotryo 发表于 2017-1-28 03:09
修改速度絕對不是0~30,至少改到200都是沒有問題的。攻速不確定。

那样重复修改似乎就没有上限了。

点评

我指的是多次触发,单次确实有上限。  发表于 2017-1-28 17:09
應該是有上限,只是不是30。詳細沒測試過。  发表于 2017-1-28 16:53
嗯嗯
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