本帖最后由 nsmvjher 于 2017-2-8 13:45 编辑
目錄
前言
選ai要注意的事
翔鷹版1.0c內ai
翔鷹版1.4,1.5內ai
較全面(能打陸打海)的ai
各ai常見失誤
前言
首先多謝無數的前人寫ai及提出意見,更感謝翔鷹的會員將它們從外國網站帶回國內。 由於各版本的ai在不同時期寫出,後續更新和只可運行在某一版本,所以以下文章的提到的ai問題並不否定作者的努力,只是給新手(主要是單機派)對Ai選擇時的一些資料。
想看本標題的請拉到最後
選ai要注意的事 1.注意能運行在哪個版本 2.能打那些地圖(如只能打陸地的) 3.有沒有作弊的 4.會組隊嗎? 5.只能運作於某種遊戲模式(如只能打死鬥) 6.只攻擊某個遊戲者?
以下介紹的ai全是站內的推介
大部份只能打陸地地圖不能海戰
翔鷹版1.0c內的ai
除了barbarian和horde(這兩版本當時能運行於1.0c,現在已經更新到能運行於1.5)都能在1.0c運行 以上的帖子已提到其他要注意的事項,下面說些沒有提到或較少提到的
在1.0c能打海的ai(如是高手不要期待它們能打多強) 更多時候它們只是被動出海打,所以想打海的要注意了 alliance thunda empire IS_machine dargon promi
ai問題及注意 angry brother是不會主動攻擊的ai saiyan_ai會出現錯誤並在遊戲開始9分鐘後棄權
翔鷹版1.5內的ai(1.5版能在翔鷹帝王版內找到) 本來好想只說下載翔鷹的帝王版就算了,因為它幫你整理好那個ai能在那個版本運行
在1.5版本能打海的ai barbarian horde
寫到這好多人一定會說不夠全面,可我驗証以上的ai花費了不少時間,其打破我對ai傳統觀念(以為很強)。再者我發現翔鷹已寫的不是我想找的,所以才寫這篇。最後期望一個能打海又能打陸的ai面世
較全面(能打海打陸)的ai barbarian
各ai常見失誤(有些只是單機派而言) 或者是我對ai期望太高 0.對自訂地圖能力減半 1.判斷地圖。這地圖是半島?是島? 2.判斷危險程度。有些ai被人攻家了都不回防,直至沒有村民才回來。更甚者只攻擊遊戲者1 3.若禁用某些單位或科技不懂應變 4.不懂多兵種混合。更多時只懂出特色兵種(浪費資源) 5.不會移民 6.後期不會折多餘的建築物或單位 7.不懂面對被森林包圍的箭塔(ai只能用弓兵強射) 8.有些ai作弊後太強
最後謝謝各寫ai及傳播ai的人讓大家有機會接觸
有時間會更新
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