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例如我想有一个国家的专属火枪兵,属性与普通的不同,但同时其他国家也能造普通的火枪兵。
我按照贴吧的方法 最后进入游戏是初始化失败:
添加新兵种.
以添加"密苏里"号战列舰为例.
首先,选定一个原身,笔者选了Monitor(炮舰).
在proto.xml中找到Monitor,从
</Unit>
<Unit id ='427' name ='Monitor'>开始往下复制,到Monitor的末尾
</ProtoAction>,粘贴.注意粘贴应仿照其他单位的格式.
新兵种的雏形以做好.
下面对粘贴后的内容作修改.
name改为与Monitor不同的名字,如BattleCruiser.
Unit id改为不与任何单位重合的数字,如999.
DisplayNameID,EditorNameID改为不与任何单位重合的数字,笔者改的分别是99999,99998.
下面对DisplayNameID,EditorNameID写入你所需要的名称.
打开stringtable.xml,仿照其他内容新建两行(即<String _locID ='X'>XXX</String>,注意对齐).
在这两行的X处分别写入99999,99998.
该给这两个字串加说明了.你可以写自己喜欢的名称,笔者在99999那行写入密苏里号,99998那行写入有无与伦比火力的战舰.
建立新说明部分完毕. |
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