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[一般作品] (2.4分)从弓兵到国王

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发表于 2017-4-4 15:17:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
战役发布
游戏类型: 混合型
推荐难度: 中等 
推荐分辨率: 不限分辨率 
推荐游戏速度: 快 
联系方式(QQ/电子邮箱): QQ441278897
作品简介/注意事项: 从QS大大的战役《从民兵到国王》改动。
在这片大陆上,DQ帝国和FF王国的持续对抗已经了很久,而自由贸易都市在两大国之间左右奉源。在前一次战争中,FF帝国出现一个传奇的英雄,他在战场中从小兵一路奋斗成FF帝国的兵马大元帅,传说他可以召唤FF帝国中的英灵为他战斗,他要挟自由贸易都市与DQ国家断外交,在断绝了DQ帝国的资源之下,他一路攻进DQ帝国的首都,可惜功亏一篑,老国王驾崩不得不领兵回朝,之后从遗召中得知老国王的死竟然是新王造成了,于是起兵讨伐新王。
DQ帝国在上一次的战斗中遭受巨大的损失,FF帝国因新君与大元帅断裂而内乱,而重获自由的自由贸易都市也开始尝试掌握属于自己的军队,乱世无法在短时间内结束。而你是自由都市的第一个弓箭手,又会如何把握自己,把握故乡的命运呢?
图片展示: -
适用版本: 官方帝国时代2 HD:蛮王崛起 
附加属性: 一般发表
本帖最后由 誰慢慢懂 于 2017-9-3 15:15 编辑

   大家好,我玩帝国时代已经有10多年了,也就是现在才开始尝试创作战役,在战役的创作,我算是个新人吧。我在百家谈的贴子https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-138796-1-1.html对誰慢慢懂 对《从民兵到国王》 的评论心以为然,并诞生出创作同类型战役的念头,但毕竟是新人,能力有限得很,在QS大的允许下,借着其原有的故事架构和地图创作了类拟于续集的《从弓兵到国王》,偷了个大懒(笑),不过因为分成四线(自立不算),触发反而增加了不少。

   由于本人新人,且因为现实生活也有事情所以未能过多测试,大家如果发现了问题,或者有什么建议,都可以在论坛回复我,或者加QQ441278897联系我,非常感谢大家的宝贵意见!

   感谢誰慢慢懂 给我的剧情思路,感谢QS大授权我可以对《从民兵到国王》再次创作。

   最后,感谢翔鹰帝国网。给了我一个学习技术,下载资源,结识朋友,交流作品的平台!





     战役用HD蛮王入侵自带的地图编辑器创作出来的,所以必须要用HD版玩。
     CPX位置置于Age of Empires II HD\resources\_common\campaign

2017年4月5日~~~自由都市三位僧侣有时会不帮忙回血,特地增加一个不动AI势力的和尚…………
2017年4月6日~~~买商店后忘记关闭毛驴的一个触发,结果到处乱跑,再改
2017年4月8日~~~加入某方(例如大元帅)后自由都市的外交会与与其敌队的另一方(国王)中立,这样就不会跑到自由都市拆你家拆你商店了
2017年4月14日~~~国王路线转兵种后回自由都市铁匠铺处可用20金换火枪手。

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发表于 2017-4-4 16:48:42 | 显示全部楼层
可惜啊,与此战役无缘,版本不同,内存不够
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发表于 2017-4-4 21:54:48 | 显示全部楼层
这个版本玩的人比较少啊,最好还是用1.0或者1.5这些比较主流的版本做
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发表于 2017-4-4 21:57:06 | 显示全部楼层
同上,建议楼主换个版本,毕竟玩HD的人较少
【美城类】(3.7分) 格林戴尔之行~点击查看~
【混合类】 [寻宝篇]图腾之谜1(状态:基本完成,等待时机发布)~点击查看~
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 楼主| 发表于 2017-4-4 23:50:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 三国有双 于 2017-4-4 23:53 编辑
酸甜苦辣咸 发表于 2017-4-4 21:57
同上,建议楼主换个版本,毕竟玩HD的人较少

遗憾的是,现在再改工程太大了苦逼的我在最近的时间里是没办法大改的。
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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2017-4-5 13:51:10 | 显示全部楼层
三国有双 发表于 2017-4-4 23:50
遗憾的是,现在再改工程太大了苦逼的我在最近的时间里是没办法大改的。

原来咱们自己人呀😄,顶一个,相信你会做出佳作的
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发表于 2017-4-5 21:21:35 | 显示全部楼层
有错误,救了公主回去就失败了
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 楼主| 发表于 2017-4-6 08:40:23 | 显示全部楼层
sun110110 发表于 2017-4-5 21:21
有错误,救了公主回去就失败了

是不是你的精锐长弓手被难民的自爆兵炸了?我设计主角有建筑时,邪教的兵会向主角的建筑发起进攻,然后我记得主角转精长时就活在自己的建筑边。
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发表于 2017-4-6 10:21:56 | 显示全部楼层
三国有双 发表于 2017-4-6 08:40
是不是你的精锐长弓手被难民的自爆兵炸了?我设计主角有建筑时,邪教的兵会向主角的建筑发起进攻,然后我 ...

不是,一给建筑主角就消失了,然后判定失败
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 楼主| 发表于 2017-4-6 11:25:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 三国有双 于 2017-4-6 11:29 编辑
sun110110 发表于 2017-4-6 10:21
不是,一给建筑主角就消失了,然后判定失败

想到一个可能,大元帅的兵把精锐长弓手出生的位置占着了
我要改一改位置了,精弓出现的位置在兵营和靶场之间,你如果有存档的话最好等大元帅给建筑那位置的兵走光才触发。
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发表于 2017-4-8 11:10:49 | 显示全部楼层
已解决,出现弓手了,不知道下面应该做什么。。。。。。建议给点提示,至少应该知道下一步应该干啥
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 楼主| 发表于 2017-4-8 22:47:46 | 显示全部楼层
sun110110 发表于 2017-4-8 11:10
已解决,出现弓手了,不知道下面应该做什么。。。。。。建议给点提示,至少应该知道下一步应该干啥

还能做什么,都精锐了,- -,当然是杀国王去啦,另外大元帅线最简单的,收公主后可100金暂用大元帅半小时,用250金点城堡换巨投。
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发表于 2017-4-9 23:54:43 | 显示全部楼层
出个1.0或1.5版吧。HD我都懒得去开了。
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发表于 2017-4-11 14:13:27 | 显示全部楼层
HD很好啊,画面不会格格的
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发表于 2017-4-12 09:10:11 | 显示全部楼层
XDL修罗 发表于 2017-4-4 16:48
可惜啊,与此战役无缘,版本不同,内存不够

玩帝国时代这么老的游戏也会内存不够?
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发表于 2017-5-8 18:11:34 | 显示全部楼层
看起来不错,下来玩玩,感谢分享
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小评论家翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2017-9-3 15:12:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 誰慢慢懂 于 2017-9-3 15:18 编辑

横评:
可玩:2   平衡:2   创新:2+  地图:3   故事提示:3-
总分2.4分

由经典老战役“从民兵到国王”改编而来的新战役,以原战役的剧情和地图为基础,开发出了一系列全新的剧情。

该战役吸取了很多来自原战役的优点,比如全开放式的地图让玩家拥有很大的自由度,多条剧情线路让整个游戏显得非常充实。还改善了一些原战役存在的问题,比如禁止了黄色同盟的攻城器和城堡,以免DQ王国过早灭亡。然而,一些原战役就存在的问题仍然存在,比如地图过大,主角速度过慢,且不能自动回血,会浪费大量跑路的时间。用杀敌数作为升级的条件,让玩家在杀敌-逃跑-回城补血-杀敌的循环过程中难免感到无聊。

我把FF王国大元帅这一条主线任务和所有的支线任务都做了一遍,这些任务不仅保留了原战役的一些内容,还增加了作者很多新的想法,比如弓箭手的升级,长弓手的升级,杀敌奖励黄金,黄金可以买市场买船坞,救公主回来后原路被堵等等,这些想法都非常不错。

除了上述的问题,再说几个问题:
1.一开始就让玩家不知所措,一个步弓手无论如何也无法和敌人的好几个民兵或者好几个叉叉抗衡,只有把他们全部引到TC射死,再进村杀农民,才能攒够升级所需的杀敌数。这一点很可能让玩家一开始就直接弃玩。
2.中期玩家也很迷茫,不知道要杀敌多少才能升级,也不知道如何才能升级为长弓兵(火枪手,骑射),如何才能升精锐,希望能给出更具体的提示。
3.在杀敌数100之前,主角的能力太过弱小,只能跟着同盟的大军抢人头,感觉不像是一个英雄该有的作风。
4.杀掉猪王以后,地图左上角会出现一个攻120防20的单位,且具有aoe伤害,可以单撸城堡,利用这个单位可以很快的攒够杀敌数,不知道是不是楼主有意而为之?

支线这么多的一个战役,能做到几乎无bug,说明楼主的触发水平还是不错的,希望楼主以后能用1.5版本来进行战役制作,前面提到的很多问题都可以迎刃而解。
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