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[MOD 作品] 1.0.2c版MOD

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发表于 2017-5-14 17:25:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
此MOD注意是加大各大民族后期的差异性。对各国的科技进行了微调,各民族的特色兵种进行加强,使之有登场的必要。修改了鸡肋的特色兵种,以及鸡肋特色科技。战象成了专业攻城单位,对其他兵种伤害大砍,成为比攻城冲车耐打攻城单位,但是对建筑杀伤略输于冲车,不过移速和步兵一样,也可以稍微对付下残血敌兵。升级费用也很低,总之是用来当做冲车用的。
条顿武士被改成中规中矩战斗力偏强的步兵,由于速度提升至正常,将可以取代冠军剑士。
美洲虎武士也进行了加强,使其能适应更多战场情况,而非鸡肋地只能对抗步兵。
狂战士也得到相应加强。弩炮进行加强,并成为免黄金的垃圾兵种,弩炮出场率将大幅度提升。
箭塔血量微调,并且可以征招佣兵"医院护卫骑士",比重装骑士略强的纯食物兵种。仅供后期黄金枯竭娱乐使用。
大量科技成本调整,让鸡肋科技不要太贵。

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发表于 2017-5-15 21:33:32 | 显示全部楼层
前排支持一下,虽然可能没人玩
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 楼主| 发表于 2017-5-20 19:29:16 | 显示全部楼层
杀鸡领主 发表于 2017-5-15 21:33
前排支持一下,虽然可能没人玩

我还没修改完,搞完后就更新。升级一些对战一般不升级的鸡肋科技可以加强主力单位
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发表于 2017-6-15 23:32:25 | 显示全部楼层
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