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[一般作品] (1.8分)王天下穿越记

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发表于 2017-5-22 13:51:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
战役发布
游戏类型: 建筑毁灭
推荐难度: 不限难度 
推荐分辨率: 不限分辨率 
推荐游戏速度: 不限速度 
联系方式(QQ/电子邮箱): QQ394632257
作品简介/注意事项:   主角王天下一觉醒来发现穿越了,于是开始了在异世界的征服之旅……
  玩家有两个村落为主基地,资源极多,所以建议选难度为难或极难。玩家可操作的所有英雄单位和国王都不能死。其余在游戏说明里有。
图片展示: -
适用版本: 官方征服者1.0a 官方征服者1.0c 
附加属性: 一般发表
本帖最后由 cxt 于 2017-5-23 13:12 编辑

  这个剧情战役名为《王天下穿越记》,主角取名王天下,一觉醒来发现穿越成了个逃难的落魄王爷,穿越到的世界对手有历史上有名的七个大帝国,于是建立中华帝国,开始了波澜壮阔的征服之旅。所以其实本质上就是个1VS7极难电脑的战役。只是在触发上下了些功夫,譬如玩玩排队枪毙什么的,还能碰上神仙,并且能够让神仙“雷劈敌人”等等,自测可玩性还行。
  玩家有两个村落可为基地,资源极多。所以建议设置难度为困难。本人自测时候用这个难度可是存盘了几次才过去的。
  玩家可找到和控制的所有英雄单位和国王都不能死,当然他们的血量也是正常的十倍。但是在被围攻的时候还是有挂的可能,所以小心藏好哦。
  玩家不能造弩手和诸葛弩,兵工厂也只有一座并且得建在指定的地方,但是根据剧情触发有数量可观的火枪手和大炮使用,后期还有源源不断的炮灰兵,不过得自己拉出来。
  这是我玩帝国时代十几年以来的第一幅战役地图,其中地图是十五年前上学时候画的,而且画得和随机的有得一拼。当年刚接触帝国,有了个创意后花了一天半时间画了这幅地图,然后整了区区十二个触发在上面,就半途而废了。最近闲着无聊整理邮件时发现了当年的这张地图,于是拿来废物利用,按照当年设想的故事,在触发上下功夫,完成了整个剧情战役。这次做触发只是在地图细微处有调整,地图总体水平有限,所以请轻喷。地图共整了187个触发,在此感谢对我在编辑触发卡壳时进行指导的大叔兄。
  此地图为新手战役,水平有限,自评属于玩票性质,大家玩着开心就好。
  开始发布的版本存在cxt兄所说改变视角过长跳出游戏等BUG,当前版本已尽可能修正,请大家继续发现隐藏BUG和游戏设置不合理处,谢谢。



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发表于 2017-5-22 13:59:02 | 显示全部楼层
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发表于 2017-5-22 14:18:04 | 显示全部楼层
下,下载看看
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发表于 2017-5-22 14:24:54 | 显示全部楼层
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发表于 2017-5-22 15:20:38 | 显示全部楼层
为,为什么循环转视角到奇观
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 楼主| 发表于 2017-5-22 15:31:59 | 显示全部楼层
一窍不开 发表于 2017-5-22 15:20
为,为什么循环转视角到奇观

一直都循环吗?还是就一两次?
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发表于 2017-5-22 15:33:34 | 显示全部楼层
浩气长存 发表于 2017-5-22 15:31
一直都循环吗?还是就一两次?

一直都循环

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 楼主| 发表于 2017-5-22 15:37:56 | 显示全部楼层
一窍不开 发表于 2017-5-22 15:20
为,为什么循环转视角到奇观

如果你操作的单位从天坛工地路过,会提示“施工重地闲人免进”,而且5秒循环提示,等到所有单位都从工地离开方停止。这是一个循环触发,属于正常设计。
实测时候发现工地(天坛地基)区域没有人的时候后面会有一次重新跳回视角到天坛工地,原因不明,但不影响游戏。
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发表于 2017-5-22 15:40:08 | 显示全部楼层
浩气长存 发表于 2017-5-22 15:37
如果你操作的单位从天坛工地路过,会提示“施工重地闲人免进”,而且5秒循环提示,等到所有单位都从工地 ...

不过我已经把能调走的单位全部调走了_(:зゝ∠)_
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 楼主| 发表于 2017-5-22 16:06:54 | 显示全部楼层
一窍不开 发表于 2017-5-22 15:40
不过我已经把能调走的单位全部调走了_(:зゝ∠)_

谢谢提醒,这应该是建成奇观以后出现的BUG吧,已更新,现在不会出现了。

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好的  发表于 2017-5-22 16:37
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发表于 2017-5-22 20:16:48 | 显示全部楼层
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可玩:2  平衡:2-  地图:1  创新:1+  剧情:3
总分:1.8

        这是一个有剧情的建毁类战役,主角穿越到混合时代的历史中,击败其他七个帝国。就可玩性和平衡性而言,玩家坐拥易守难攻且资源极其丰富的世外桃源,并且拥有七个高血量高攻击力的英雄型人物,而且其中一个是大炮!相当于是一个弱化版的1v7难电脑了(战役无法选择极难)。玩家可以一边凭借着巨量资源迅速发展,一边派几位英雄去推掉前期未发展成型的电脑,轻易取得胜利。地图是在种子地图的基础上加工而成的。剧情提示比较丰富,但是对话实在过快。
        问题还是挺多的,除了以上提到的之外,还有:1.触发混乱,有些触发不知道怎么就突然激活了,搞得一头雾水;2.改变视角跳出游戏!;3.大片大片摆放的金矿石矿果子实在太不美观了;4.地图是开放的,玩家不一定按照作者预想的顺序见到一些角色,导致对话逻辑混乱。(待补充)
        希望作者能完善这个战役。
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发表于 2017-6-11 18:56:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 WWWW5602 于 2017-6-11 18:58 编辑

战役的整体设计还是不错的,但有以下几个问题:
1、触发混乱,没有考虑到玩家可能遇到的多种情况;
2、狼群可以设置杀后取消提示;
3、世外桃源入口太小,指路AI不起作用;
4、游戏途中有卡剧情的可能;
5、以及cxt提到的问题。
故建议修改,希望楼主今后做出更好的战役。

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