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楼主: wongyuhua

[MOD 作品] 帝国2决定版懒人MOD+征服者窃取特色单位MOD

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 楼主| 发表于 2019-7-22 17:05:27 本帖来自手机 | 显示全部楼层
一生无悔帝国人 发表于 2019-7-22 16:14
大佬啊现在出现的小问题是这样,如图1,拜占庭(或其他任意民族)新产出的村民可以变身(不是西 ...

我可能忘记关闭自动复制了。绑架功能我说过存在bug,你试试先命令轻骑兵搬运圣物,然后改变命令让他捉鹿绑人。希望有大神帮忙看看绑架失效是哪里出了问题
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发表于 2019-7-22 17:30:52 | 显示全部楼层
wongyuhua 发表于 2019-7-22 17:05
我可能忘记关闭自动复制了。绑架功能我说过存在bug,你试试先命令轻骑兵搬运圣物,然后改变命令让他捉鹿 ...

黑暗时代50f一个长戟兵还是挺舒服虽然肯定应该消除另外城堡时代开局,新造的轻骑兵连圣物也捡不起来
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 楼主| 发表于 2019-7-22 19:17:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 wongyuhua 于 2019-7-25 01:24 编辑
一生无悔帝国人 发表于 2019-7-22 17:30
黑暗时代50f一个长戟兵还是挺舒服虽然肯定应该消除另外城堡时代开局,新造的轻骑兵连圣物也捡 ...

已修正任意文明村民可以变形为长戟兵的bug
已修正轻骑系劫持单位后无法升级的bug,删除绑架村民的能力(虽然好玩,但大老远绑个人回自家中心并不实用)
已修正原版轻骑兵残留的掠夺建筑的能力造成攻击建筑时发呆的bug
*****************
刚刚试了一局,让侦察骑兵帮忙抢圣物,回家途中被敌方僧侣招降了过去,然后这沙雕跑我家城堡下面送死,结果这个圣物跟随着它的沙雕主人一起上了西天,就这么消失了……恨得我马上给轻骑系加上绑架僧侣的能力,那就是秒杀僧侣了

帝国2决定版懒人MOD+征服者1.5窃取特色单位MOD
http://www.hawkaoe.net/bbs/thread-139689-1-1.html
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发表于 2019-7-22 19:25:15 | 显示全部楼层
wongyuhua 发表于 2019-7-22 19:17
已修正任意文明村民可以变形为长戟兵的bug
已修正轻骑系劫持单位后无法升级的bug,删除绑架村民的能力(虽 ...

大佬这效率剩下这个问题就不大了,我这里还有两个一直没好意思问的小问题,一是斯拉夫的组队奖励(军事建筑+5人口,现在等于没有了)怎么处理,二是马里免费采金术,马来无限鱼获(不用管)这样的小特色经济优势就被抹平了么
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 楼主| 发表于 2019-7-22 19:39:13 | 显示全部楼层
一生无悔帝国人 发表于 2019-7-22 19:25
大佬这效率剩下这个问题就不大了,我这里还有两个一直没好意思问的小问题,一是斯拉夫的组队奖励 ...

斯拉夫那个我早就改了,别人的军营支持5人口,斯拉夫支持10人口
马里免费采金术和马来无限鱼获优势就懒得管了,他们马家军有马云、马化腾两大靠山已经很强了
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发表于 2019-7-22 20:15:20 本帖来自手机 | 显示全部楼层
wongyuhua 发表于 2019-7-22 19:39
斯拉夫那个我早就改了,别人的军营支持5人口,斯拉夫支持10人口
马里免费采金术和马来无限鱼获优势就懒得 ...

咦经过再次测试斯拉夫也是+5啊。。。
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 楼主| 发表于 2019-7-22 20:34:24 | 显示全部楼层
一生无悔帝国人 发表于 2019-7-22 20:15
咦经过再次测试斯拉夫也是+5啊。。。

我把斯拉夫与印加搞混了,改过印加房子忘了斯拉夫,现已更新如下:
印加房子支持人口依然为10,城镇中心与城堡支持人口+5
斯拉夫军营建筑支持人口5+5=10
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发表于 2019-7-23 11:10:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 一生无悔帝国人 于 2019-7-23 11:23 编辑

大佬攻城塔这东西有点奇怪啊有时会射箭有时没反应,而且没反应的时候居多,之前以为是进远程兵才行而步兵行,后来发现很多时候进什么兵都不行,这是什么bug么?
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 楼主| 发表于 2019-7-23 11:19:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 wongyuhua 于 2019-7-25 02:04 编辑
一生无悔帝国人 发表于 2019-7-23 11:10
大佬攻城塔这东西有点奇怪啊进远程兵能射箭,进步兵就不能,是这样设定的么?而且这东西能不能有攻 ...

攻城塔虽然是攻城武器,它的定位是运输+翻 墙(类似运输船控制界面,与普通军事单位界面不同),我只是给他加上了简单合理的自卫功能,你这是想把它当成移动箭塔战车来玩啊!我已经给它加上自动搜索攻击目标了,但还是不能自动攻击敌人,确实像是个bug
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发表于 2019-7-25 11:22:54 | 显示全部楼层
大佬啊这里有个小脑洞,就是亚马逊女战士的两个模型感觉好可惜,能不能通过給普通兵种换模型或使她们变得可以制造来利用一下?
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 楼主| 发表于 2019-7-25 11:32:13 | 显示全部楼层
一生无悔帝国人 发表于 2019-7-25 11:22
大佬啊这里有个小脑洞,就是亚马逊女战士的两个模型感觉好可惜,能不能通过給普通兵种换模型或使 ...

要不把玛雅羽箭手和阿兹特克鹰勇士换成女的?这样两家的模型就不同了
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发表于 2019-7-25 12:24:39 本帖来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 一生无悔帝国人 于 2019-7-25 18:59 编辑
wongyuhua 发表于 2019-7-25 11:32
要不把玛雅羽箭手和阿兹特克鹰勇士换成女的?这样两家的模型就不同了

棒?终于有刀妹以外的女兵了,感谢大佬,征服者的马车现在不吃铁匠铺了攻防有点捉急但是也不吃毛毛叉叉附加了,有移动箭塔战车的感觉,也有能带人的(要是进驻弓箭手能提升攻击不知怎么样)加速加血版弩炮或者加速减血弩象的感觉
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 楼主| 发表于 2019-7-25 20:32:54 本帖来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wongyuhua 于 2019-7-25 21:41 编辑

毛毛和叉叉还是有附加的吧!
甲盾我只加了1点,攻击力10,精锐12,驻扎弓箭手类可以双弩齐射,相当于带有运输功能的弩象,平衡性还需要测试
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发表于 2019-7-26 20:00:54 本帖来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 一生无悔帝国人 于 2019-7-26 21:05 编辑

大佬啊,我自己拿AGE制造出一个新单位,如何让它可以右键攻击树木?
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 楼主| 发表于 2019-7-26 21:05:48 | 显示全部楼层
一生无悔帝国人 发表于 2019-7-26 20:00
大佬啊,我自己拿AGE制造出一个新单位,如何让它可以右键攻击树木?

攻击力那里的伤害等级改为1,最下面的动作指令添加7-攻击,对象为种属15(树木),具体可以参考弩象或重投(我把重投改为不能直接攻击了,炮舰改为可以直接攻击),搜索ballista就是弩象
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发表于 2019-7-27 09:17:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 一生无悔帝国人 于 2019-7-27 09:22 编辑

感谢大佬完美解决,还有一个小问题请大佬赐教,AGE写入文件是这样子么(那个non=localized需要放进来么),这样进去以后很多乱码是拿哪里出了问题呢?

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 楼主| 发表于 2019-7-27 09:43:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 wongyuhua 于 2019-7-27 09:46 编辑

1.你的游戏是HD蛮王崛起版,应该选择The Forgotten+The African Kingdoms数据库
2.如果你改的是蛮王崛起(扩展包)数据,对应dat文件应该是empires2_x2_p1,你截图上选择的empires2_x1_p1是征服者(原版)数据库
3.你的游戏是纯英文版吗?语言文件位置与我的有一点出入,我的多国语言版是...\resources\en\strings\key-value\key-value-strings-utf8.txt对应英文,如果选择中文语言文件...\resources\zh\strings\key-value\key-value-strings-utf8.txt也会出现乱码。不需要non-localized
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发表于 2019-7-27 15:37:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 一生无悔帝国人 于 2019-7-27 22:41 编辑
wongyuhua 发表于 2019-7-27 09:43
1.你的游戏是HD蛮王崛起版,应该选择The Forgotten+The African Kingdoms数据库
2.如果你改的是蛮王崛起( ...

搞定,现在是全英文了我写入征服者是想改原版的数据以便在战役中也能用。刚刚我试着让马毛也吃帕提亚,结果设置好了科技(精锐非精锐都一样的设置),进游戏发现非精锐的不吃,一升精锐立刻就吃这是哪里出了问题?另外,重装长枪兵和奶牛这样不在50730里的图标在哪个slp里呢?请大佬指教

点评

你不截图我怎么知道为什么帕提亚对标枪不生效?重装长枪兵图标在50730,HD版新增的奶牛我也不清楚  发表于 2019-7-30 22:55
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发表于 2019-7-30 22:04:18 本帖来自手机 | 显示全部楼层
大佬啊?高丽马车能进人是怎么实现的?我也想在HD实现这功能,把相关属性都调整了,马车也有0/5的驻扎人数标识了,还是进不去人
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 楼主| 发表于 2019-7-30 22:31:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 wongyuhua 于 2019-7-30 22:57 编辑
一生无悔帝国人 发表于 2019-7-30 22:04
大佬啊?高丽马车能进人是怎么实现的?我也想在HD实现这功能,把相关属性都调整了,马车也有0/5的驻扎人数 ...

单位标志(死亡单位的上面)第一个框要勾选,另外,战车改为攻城武器了吗?大部分徒步单位已经自带了驻扎到攻城武器的能力。如果不改为攻城武器,那你就要给很多单位添加驻扎到战车的指令
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