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[交流] 《孙子兵法》始计篇解读之补充

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发表于 2017-6-2 20:44:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
其实目前所有的RTS,都根本谈不上“战略”一词。打个未必准确的比方,RTS目前还停留在业余足球的水平,什么阵型什么战术都不如身体和速度有用。

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这是QS在我帖子中回复的一段话。
我觉得这个比方确实不准确,因为RTS虽然仍在业余阶段,但对我们翔鹰的玩家来说,其实业余都是低段。而且更为重要的是,你遇到的玩家,不见得都是天赋和手速超过你的?
“战略”这个概念,我认为不应该被夸大。rts游戏当然不是战争,业余玩家也不会有职业玩家的水平,但我们要面对的,其实也差不多都是和我们相同水平的存在。
那玩家之间彼此依然有高下有胜负呢?当然,每个人对游戏投入的精力都不同,但其实即使投入同样的精力,两个人的水平也未必就相当。其实,我写这篇文章的目的就是凑个热闹,同时发掘下华夏文明的古代智慧,给大家更好的进行游戏,争取游戏中的胜利,提供一个思路。我觉得慢慢童鞋的回复就相当好,一句话,打帝国要动脑子。
当然,其实不只药动脑子,而且要学会动脑子。始计篇给我们最大的启示就是,你要学会计算,知道要计算什么。同时还要有谋略,知道自己应该怎样处理一些复杂情况,同时学会欺骗敌人。同时要有计划的进行游戏。
这个计划可以分三点讲:
第一是有计划的安排游戏的时间,毕竟游戏不是生活的全部,而且aoc也不足以让你养家糊口,以之为职业。
第二在合理有限的时间内,有计划的提高自己的水平,该怎样练习,如何从游戏中吸取经验获得收益,最终发现自己的进步。其实游戏对于人最大的意义不是娱乐,而是游戏本身即人生的一次预演。战胜职业选手从来不是我们的目标,但是如果投入了不小的时间,自己也不是很笨,却连个菜鸟都赢不了,那你真要思考你在哪里出了问题了?
第三就更具体了,在游戏里的开局阶段就计划好自己的战术,包括经济发展的模式,军事单位的选择,同时根据对方的反馈,选择合理的应对,最终击溃对手,享受游戏的乐趣。


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发表于 2017-6-2 21:42:30 | 显示全部楼层
有道理,比如楼主经常在我军事经济平衡发展时一波强军事把我带走,或者是在我打封时偷偷摸摸围墙上城堡。
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 楼主| 发表于 2017-6-3 14:59:00 | 显示全部楼层
cxt 发表于 2017-6-2 21:42
有道理,比如楼主经常在我军事经济平衡发展时一波强军事把我带走,或者是在我打封时偷偷摸摸围墙上城堡。

其实简单地说就是,虽然硬打也能打死你,但那不足以体现你我在智商方面的差距。
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发表于 2017-6-3 17:33:45 | 显示全部楼层
凤歌如火 发表于 2017-6-3 14:59
其实简单地说就是,虽然硬打也能打死你,但那不足以体现你我在智商方面的差距。

三个月之后你我关系就反转了,看到时候你还有何话可说
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发表于 2020-1-29 15:53:21 | 显示全部楼层
很有道理,这也正是萌新现在面临的问题,投入的时间和提升的水平不成正比,也是我应该去思考的地方了
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