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[求助] 不动AI问题

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发表于 2017-6-21 11:24:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
不动AI似乎无法使动物、贸易马车、国王等不动,这个问题该如何解决?
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发表于 2017-6-21 13:29:58 | 显示全部楼层
循环指派,或者用其他单位围起来
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 楼主| 发表于 2017-6-21 14:27:14 | 显示全部楼层
誰慢慢懂 发表于 2017-6-21 13:29
循环指派,或者用其他单位围起来

循环指派是无效的,围起来有失美观,请问用AI能够做到吗?求教。
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小评论家翔鹰建站十周年纪念章

附庸关系15
发表于 2017-6-21 16:42:34 | 显示全部楼层
这是帝国这个游戏的固有设定,目前ai还改变不了这个设定,如果有办法能使马车和国王不动,改良版的不动ai肯定早就发布出来了。循环指派应该是可以把马车和国王固定在一个位置的,只不过方向和位置可能会略微有所改变。
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翔鹰建站十周年纪念章二级帝国勋章一级翔鹰勋章二级嘉禾勋章大评论家小评论家创意工坊通行证第十一届火箭筒杯最佳战役

附庸关系10
发表于 2017-6-21 19:10:42 | 显示全部楼层
AI是沒辦法固定這些單位的,原因要分開討論。

國王:只要有該方勢力可進駐的建築他就會跑進去。
貿易馬車:貿易車隊之間如果彼此距離小於一定值,則他們會散開保持距離(這似乎是為了保持貿易馬車彼此不會卡住)。如果讓馬車散得夠開,則他們不會動。
野生動物(被狩獵者):區域附近有其他單位就會散開,單獨一個是不會動的。

這三個條件都是單位硬碼,不是AI可以控制的。

点评

连官方战役都无法让国王不动,比如一心想要离开竞技场的桑乔国王  发表于 2017-6-21 20:04
傭兵外傳-安帝哥崛起 2020十二月發表
傭兵-完整版已公佈下載請點此處
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 楼主| 发表于 2017-6-21 19:37:26 | 显示全部楼层
tryotryotryo 发表于 2017-6-21 19:10
AI是沒辦法固定這些單位的,原因要分開討論。

國王:只要有該方勢力可進駐的建築他就會跑進去。

既然是硬编码,那看来不太好解决了,谢谢您的解释。
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发表于 2022-1-18 23:38:51 | 显示全部楼层
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