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各位大佬,想請教一下關於 HD版 AI編輯相關問題
1.在HD版中,城堡的特殊科技
如:柏柏爾人 的聚居堡壘(kasbah) 不能研發
撰寫如下
(defrule
(can-research ri-kasbah)
=>
(research ri-kasbah)
)
他會出現ERR2004:
但如果是中國人的 長城(great wall) 卻能研發
撰寫如下
(defrule
(can-research ri-great-wall)
=>
(research ri-great-wall)
)
想問各位 怎麼有的文明能夠研發而有些卻不行呢? 謝謝
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2.關於前線建造forword
build-forward不是能在前線建造麻
如果今天AI想在敵方陣營建造箭塔
(defrule
(game-time > 1800)
(current-age == feudal-age)
(players-military-population every-enemy <= 10)
(building-type-count watch-tower < 50)
(can-build watch-tower)
=>
(build-forward watch-tower)
)
寫了這段但AI卻不會到敵方陣營去建造箭塔
是不是哪邊出了問題 還是說我上方有設一個
(set-strategic-number sn-maximum-town-size 275)
的規定導致於AI無法再敵方陣營建造
還有watch-tower 與watch-tower-line 的差別(因為都不會出錯)
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3.關於建築
想問一下 關於 set-strategic-number sn-minimum-town-size
與 set-strategic-number sn-maximum-town-size
的規則是 第一座城鎮中心作為起點向外擴張之距離?
這樣一來的話AI的本家被打爆了,村民也不會遷移到其他地方重新再建立
不曉得有沒有好的法子
有問題大家可以一起討論,先在這裡謝謝大家!
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