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楼主: cxt

[精华作品] (3.9分)【火十二】太宗传说

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发表于 2017-8-7 11:16:52 | 显示全部楼层
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翔鹰建站十周年纪念章小评论家第十二届火箭筒杯最佳新人第十三届火箭筒杯亚军第十三届火箭筒杯亚军赌徒勋章第八届战鹰杯单人赛冠军

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 楼主| 发表于 2017-8-7 11:20:46 | 显示全部楼层
xiaoyuehua521 发表于 2017-8-7 11:14
你必须有下列压缩分卷才能继续解压是什么意思?

同一文件名,不同PRAT的文件必须全部下载才能解压
解压时随便点击其中一个压缩包就行
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翔鹰建站十周年纪念章小评论家第十二届火箭筒杯最佳新人第十三届火箭筒杯亚军第十三届火箭筒杯亚军赌徒勋章第八届战鹰杯单人赛冠军

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 楼主| 发表于 2017-8-7 11:23:08 | 显示全部楼层

具体是哪个任务遇到困难了呢?或是难度选择不当?(可以考虑选简单难度)
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发表于 2017-8-7 11:27:21 | 显示全部楼层
cxt 发表于 2017-8-7 11:23
具体是哪个任务遇到困难了呢?或是难度选择不当?(可以考虑选简单难度)

困难程度都好难,我只是感慨而已

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cxt
其实选简单难度的话,因为前期金币充足,战斗类的任务基本无难度  发表于 2017-8-7 11:32
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发表于 2017-8-7 13:23:28 | 显示全部楼层
好简单,一个小时就过了
彼采葛兮,一日不见,如三月兮!
彼采萧兮,一日不见,如三秋兮!
彼采艾兮,一日不见,如三岁兮!
====================
现在是一名程序猿。。。
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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2017-8-7 14:58:27 | 显示全部楼层
纠纷经过 发表于 2017-8-7 13:23
好简单,一个小时就过了

玩的简单难度吧
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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2017-8-7 14:59:12 | 显示全部楼层
纠纷经过 发表于 2017-8-7 13:23
好简单,一个小时就过了

我困难花了近10小时
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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2017-8-7 15:05:45 | 显示全部楼层
春田一九零三 发表于 2017-8-5 18:25
实在没时间玩,先反馈一部分吧。。。
第二关 找首领
1、如果渔夫的对话提前触发了,那么到门卫要主角找骆 ...

魔法柱子先买一个加攻速的副装备就行,然后技能和鱼鳞在合适情况下一起用就过了

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cxt
可以使用弓弦的问题在之后的版本会修复  发表于 2017-8-8 19:01
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翔鹰建站十周年纪念章活跃者

附庸关系4
发表于 2017-8-8 18:09:56 | 显示全部楼层
24,基斯上哪找……
我只是来打酱油的。。。
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翔鹰建站十周年纪念章小评论家第十二届火箭筒杯最佳新人第十三届火箭筒杯亚军第十三届火箭筒杯亚军赌徒勋章第八届战鹰杯单人赛冠军

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 楼主| 发表于 2017-8-8 18:23:27 | 显示全部楼层
Redapple 发表于 2017-8-8 18:09
24,基斯上哪找……

猪圈里面

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cxt
名字啊,血量啊,攻击力啊都和其他的猪不同啊  发表于 2017-8-8 19:00
怎么找……  发表于 2017-8-8 18:57
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发表于 2017-8-18 00:12:40 | 显示全部楼层
苹果果过不去
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 楼主| 发表于 2017-8-18 20:37:37 | 显示全部楼层

任务六穿过恶霸营地需要有增加防御的装备,而任务九打败苹果需要有增加攻击的装备,这就是要让玩家合理购买使用装备!

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然而一不小心就卡关……  发表于 2017-8-19 16:02
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发表于 2017-8-20 04:22:47 | 显示全部楼层



所以为什么答案是C???

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 楼主| 发表于 2017-8-20 11:57:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 cxt 于 2017-8-20 12:01 编辑
一窍不开 发表于 2017-8-20 04:22
所以为什么答案是C???

客观事实:真慢慢说的话全是假话,假慢慢说的话全是真话;
所以,慢慢C说的这两句话都是假的,而且真实事实与之相反;
当假设慢慢C说真话时,这两句话就会矛盾:“我不是真慢慢”、“假慢慢全说假话”,于是慢慢C说假话,然后再根据其他三人的话就可以得出慢慢C是真的了。

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666  发表于 2017-8-20 16:16
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发表于 2017-8-20 14:56:38 | 显示全部楼层
cxt 发表于 2017-8-20 11:57
客观事实:真慢慢说的话全是假话,假慢慢说的话全是真话;
所以,慢慢C说的这两句话都是假的,而且真实 ...

可是上面那句话的时候还没开始啊!
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 楼主| 发表于 2017-8-20 15:34:12 | 显示全部楼层
一窍不开 发表于 2017-8-20 14:56
可是上面那句话的时候还没开始啊!

已经开始了!因为说话者出现闪烁的选中圈。
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发表于 2017-8-21 14:53:07 | 显示全部楼层
我为什么不能用?

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cxt
不能用什么?  发表于 2017-8-21 15:56
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 楼主| 发表于 2017-8-26 13:08:03 | 显示全部楼层
@条顿武士 @tryotryotryo @狂~劇情狂
各位评委请下载7.29上传的战役文件
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发表于 2017-8-30 07:21:56 | 显示全部楼层
中等难度通关,存了124个存档,平凡结局,来随便说两句。


先说缺点。

整部战役坑人的地方非常多,提示往往不够充分,导致玩家可能突然卡关,需要读取回数十分钟前的存档。比如部分关卡需要提前购买特定类型的装备或者药品才有可能通关,而玩家等发现装备或药品购买错误的时候,往往需要读档到还没花钱的那个时间点,然后重新经历数分钟乃至数十分钟的游戏过程,这个过程中玩家是比较无聊的,若是没有耐心的玩家可能遇到两次这种情况就删游戏了。

地图也是一个把战役整体分数往下的方面。虽说整体来说也算很不错了,但是相比于这部战役的规模质量还是显得略有不足,细节不够充分。我个人对地图的标准还是很宽松的,所以倒也不觉得这地图绘制的有多么不好,只是在战役过程中难免会觉得“要是地图更好看些就完美了”。不过我相信作者有能力在以后的战役中做得更好。


不过为什么缺点这么明显,我还是一次又一次的读档坚持玩下来了?这就要归功于这个战役的优点了,也就是下面要说的。

战役的可玩性相当不错,主要归功于支线任务和玩法上。虽然剧情是简单的一线式剧情,情节也比较简单,但有非常丰富的支线任务进行点缀。战役过程中穿插着多种多样的玩法,而不是单纯的打完一仗继续打下一仗。有单人战斗,有指挥部队作战,有微操控制,也有捉迷藏、解题、探索、拆弹等等小挑战。在整场战役几个小时玩下来后,几乎不会玩腻。

配乐也相当不错,能恰到好处的烘托气氛。还有丰富的装备物品系统,给了玩家相当大的自由度,只可惜设定上不够完全,不然玩家就能更自由的选择自己想要专精的属性。


下面随便提一提零碎的想法,不算优点或缺点吧。

战役的各种bug还是蛮多的,从技能使用到剧情发展,虽说算不上严重影响游戏体验,但有时候难免有些啼笑皆非的感受。

技能升级跟抢钱似的。说实话,刚开始被抢了好几次,甚至不清楚得到了什么,后来才知道是把技能升级了……

坐船的时候看到《尸如潮水》的预告,的确让我眼前一亮,心里默默点了一百个赞。


最后,非常期待呆鹰三部曲的后两部作品!

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……我是无辜的啊!  发表于 2017-8-30 10:22
被搶錢是個很好的經驗,讓你知道那些被你剝削的人的痛苦。  发表于 2017-8-30 09:28

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参与人数 2耕战 +20 鹰币 +30 收起 理由
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 楼主| 发表于 2017-8-30 11:57:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 cxt 于 2017-8-30 11:58 编辑
一窍不开 发表于 2017-8-30 07:21
中等难度通关,存了124个存档,平凡结局,来随便说两句。

       膜拜不开大佬。
        在主系装备的设计上确实存在问题,一线式增强且无法回收,会让玩家基本上是直接购买最高级装备,当时的设想是,玩家因为金币不够而敌人过强,需要买较低级的装备过渡,实际情况是,即使是困难难度,在完成所有支线的情况下,也足够在进入死亡沙漠之前购买骆驼铠甲了。
        进入死亡沙漠前购买物品提示是有的(提示栏主线任务六),但是比较隐晦。照着提示栏里所说来做准没错。有关技能的升级,在提示栏的升级指南一项也有写,当时有些偷懒,就没有给玩家提供是否选择升级技能的选项了……
        还有有关剧情方面,我不知道我是否交代得足够清楚,玩家是否了解到整个故事发生的前因后果以及结局引发的原因。等会儿在帖子里补一下剧情梳理。
        有了这次的经验,下次做同类的战役就知道轻重啦,呆鹰三部曲之三,即呆鹰联军反攻吃吃大陆的战役,我将采取全自由全开放的形式,各系统独立,属性由玩家自己分配,去除主线任务的方式,而采取限定区域自由探索,在某个区域内,玩家激活任务和事件的顺序是随机的,而对于这些事件,都会有对话来提示。请期待呆鹰联军征服吃吃大陆的那天到来!(后两部主角不一样,而且肯定不是太宗)
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