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发表于 2017-7-26 18:23:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
比方说要救一个人,如果消灭所有的敌人他还活着是一种结果,死了又是另一种结果(但不会输),怎么设置?在线等,感谢各路大神
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翔鹰建站十周年纪念章二级帝国勋章一级翔鹰勋章二级嘉禾勋章大评论家小评论家创意工坊通行证第十一届火箭筒杯最佳战役

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发表于 2017-7-26 22:06:52 | 显示全部楼层
這不就設置兩種觸發就好了。每種結果設置一個觸發,關閉另一個。
傭兵外傳-安帝哥崛起 2020十二月發表
傭兵-完整版已公佈下載請點此處
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 楼主| 发表于 2017-7-27 13:53:57 | 显示全部楼层
tryotryotryo 发表于 2017-7-26 22:06
這不就設置兩種觸發就好了。每種結果設置一個觸發,關閉另一個。

分支怎么分呢,我总共设了三个触发(一个主触发和两个分触发)主触发有两个激活触发,条件是两个不同的,结果就没反应了
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发表于 2017-7-27 15:17:56 本帖来自手机 | 显示全部楼层
di国zhi鹰 发表于 2017-7-27 13:53
分支怎么分呢,我总共设了三个触发(一个主触发和两个分触发)主触发有两个激活触发,条件是两个不同的, ...

你把两种条件写在同一个触发里面了么……
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翔鹰建站十周年纪念章二级帝国勋章一级嘉禾勋章翔六水王创意工坊通行证

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发表于 2017-7-28 09:06:35 | 显示全部楼层
条件之间是且不是或啊
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发表于 2017-7-28 14:50:14 | 显示全部楼层
假設 1p 一個民兵打 2p 一個弓兵 救 3p 一個矛兵

先開四個觸發

第一個觸發, 無條件關掉第三,四個觸發
第二個觸發, "狀況1"當 2p 弓兵被毀滅 ,,"效果1" 開啟第三觸發,,"效果2"開啟第四觸發
第三個觸發, "狀況1"區域中的物件, 3p 矛兵 數值1, "效果1" 1p 民兵+攻100, "效果2"關掉第四觸發
第三個觸發, "狀況1"計時器, 數值1, "效果1" 1p 民兵 - 攻擊 3, "效果2"關掉第三觸發
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